星际殖民攻守平衡系列最高难度开局打法
2013-05-13 11:24:21 作者:带刺的蔷薇
《星际殖民》攻守平衡系列最高难度开局打法,主要给还在徘徊在入门亦或进阶极端的玩家看,里面用了些非常手段,不喜勿喷哈!
开局界面
选的熊族
难度果断调最高,科技船只生产200%,相当于正常两倍的科技船只耗时。
天赋嘛,稍稍修改了下,这个谁都有自己的喜好,当然困难难度下面,这种配法比较有优势,科研放弃主要还是得用偷科技,想想不如多出3点点其他
生产力+35,这个是核心天赋阿,相信没谁不点的
开局熊族母星同星系有个bul星,多开几次,开个生产力4+的~ 这在前期是个不小的优势。然后我这里无耻的用了sl,即开局保存,造了n多侦查机,把周边的情况都探索了,大致了解了边上星系的资源情况,还有野生外星人驻地
之所以要这样,是前期不敢把地图探开,防止被同时几家AI秒宣,一旦这种情况出现,你会非常被动,生存率也会降到极低
同时殖民了2个星球,前期由于没有任何生产系科技,挑外星系星球最要要粮食1+的(如果点了高效代谢或者机械人当然另谈),生产力越高越好,人口当然要有一定的量,这样能在
不运输粮食的情况下出生产力造建筑,你说要靠运输运,前面隔星系运真没效率,而且bul星本来就是个产生断量星,就这点距离都得2个运输船运粮.
可以直接出兵营产兵
接下来,这里没走暴力地面占AI母性,1.08版本不知道还适不适,当然这个打法前期优势更大,等同双母性,如果要打,建议打植物或猫头鹰,原因他们的母星够大!
选择军事起手,直奔DP科技阿~~当然由于有愚笨30%速率惩罚那叫一个慢!!提心吊胆的猥琐研究
终于~出了,配了超级无敌防空艇,哇擦勒,有这个玩意,前期真是神挡杀神,佛挡杀佛啊!果断母性研究0直奔生产,点下10搜
接下来,直奔开始已探知的好星球,那里有我心爱的外星野舰,我不仅要拿下他给我的外星科技,还要取得帮我防守的星球
战斗界面,同时带了一队陆战队,探索遗迹,其余的殖民星驻防,两个星球同时拿下
这个外星人的科技点上~当然研究出来不知猴年马月,这个阶段继续防守发展
1.08版本,打外星人之前保持,没打出外星科技的话,退出游戏,一定要退出,再进来读档打
现在手头上有点小钱,并且刚才那个遗迹没出神器阿~不过是750小钱,我们也利用上,挑了狼族去偷,原因他有工业基础~~就为这个科技,精心培养的间谍大队义无反顾的去了
原本只是想偷个工业基础,没想到阿,竟然连二阶的科学基础都偷到了!这个不就是愚笨的熊族最缺少的精神食量嘛!太强悍了
果断每个星球更新建筑队列,生产力是第一队列,其次科技
接下来应该是一段发展期,驻防各舰队目前有两支8艘的防空艇大队,陆地部队50+,驻防各星球,母性研究外星科技,其他星推生产力出建筑造兵
下一阶段目标暂定,对狼族宣战,打下其母星,目前没人宣我,没错,真的没人宣,一支好的舰队,能够保证足够的威慑力,外交模版还是军事最差的
一名说- -不过打起来,地面有足够多的部队,空中有防空艇,所以拿下狼族应该问题不大