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三国全面战争各城市建筑排布与改革加点推荐

2019-06-08 15:33:04 作者:林克醒来

三国全面战争是一款高人气策略游戏,很多玩家都在问三国全面战争城市建筑排布?小编为大家带来了三国全面战争各城市建筑排布与改革加点推荐,一起来看看吧。

改革加点

前期种田反贪靠差事举孝廉反腐和太守。

收入靠农业和农业加成,顺便可以贸易粮食加好感。

种植加点点一个配给所就够了。

优先点黄色反腐系以及农工商产业加成系。

军事不点,贸易可酌情点。

中期偶有战事,军事加点集结时间和募兵等级即可。

点工商业的高级建筑解锁。

减人员俸禄也建议点。

打仗民兵最便宜队伍满编,队伍数量酌情,打仗2队或者3队一起,合理利用伏击,懒人全程自动没问题。

后期全面开战。

这时候你发展有钱了随便招乾坤军,多队围殴,打遍天下无敌手。

城市等级影响人口,人口影响公共秩序和粮食消耗,只要保证粮食余量是正的,公共秩序就不会出问题。

前期发展城市建议4格大县城——公共秩序正常,不需要另外调整税率。

后期发展城市建议6格城市——公共秩序有人口惩罚,需要调整税率至10%,并且有减秩序的储君君主丞相。

各城市建筑排布

(点击图片查看大图)

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全战三国原来是模拟经营游戏,倒腾了一下午,月收入35w。

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所有城市升到8级,赋税减百分之10,城市秩序是刚刚好的,不用建一座孔庙。

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粮食也是妥妥的。

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粮食正常,保证每个人都有饭吃。

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为什么不建孔庙可以拉20的税呢,因为刘备加秩序真的流弊。

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丞相和储君也找的加秩序的,曹操直接变成我孙子。

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秩序没有问题,稳健运行多年。

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