三国全面战争双极难难度战略发展 三国全面战争兵牌选择思路一览
2019-05-28 14:53:29 作者:﹍ɑ。群℡
三国全面战争是一款非常不错的战争策略题材游戏,三国全面战争双极难难度怎么发展?游戏中分为多个难度等级,在双极难难度下,玩家在前期的发展会遭遇非常多的阻扰,那么如何发展起来呢?下面小编给大家带来三国全面战争双极难难度战略发展与兵牌选择思路。
战略地图及战略思路
首先个人认为战略思路要比战术思路重要,所以要对势力的战略发展方向有清晰的认识,从目前已经体验的几个势力来看,双极难面前(孙坚较容易、其次曹操、刘表和孔融稍难)。
1、地利优势很重要:所以孙坚、曹操、刘表、孔融,这几个势力,开始20回合要将后方基地确认,目标(建业区域、扬州区域、新都区域、会稽区域、长沙区域等)这几个区域没有太强的势力,同时背靠南方及东海、不宜受到多方夹击。
2、农业与粮草并重:刚才说的几个区域基本可以满足需求。
孙坚、刘表:可以以长沙为原点,依托长江发展;
曹操、孔融:上来就是向建议地区进攻,因为相对比较近,所以很快就可以打过去(初始地点不要考虑,直接向下进攻)。
3、长沙地区、建业地区:非常适合发展经济,只要配合好建筑,是可以满足3将+18兵的满编配置的。
4、流动资金全靠抢:如果靠积累金钱发展,是不现实的,所以的思路是保留和自己靠近的势力,然后定期洗劫,每个地块都能有1000-2000的收入,如果碰上4-7级的城镇,可以抢到4000+的收入。
5、耗费金钱的项目:给将领升官是目前最快速可以消耗金钱的方式,所以给将领升官要克制(满意度维持在50-60比较稳妥)。
6、扩编时机:20-40回合可以适当扩编新的军团,建议两个将领(全部民兵序列),该部队视为巡防部队,配合所属区域的地方部队,依托好地势可以稳妥守护对方满编队的骚扰。
7、城镇发展:每个地区的城镇4级就可以有城墙而且只需要花费2个粮食,这对于前期防守非常有帮助,而且4级城镇可以增加驻守部队的建筑设施。
8、势力外交:在占领上述地区后,基本上可以确保不会四面楚歌,但是你也不要四处树敌,因为极难模式下,AI会组成非常大的联盟。
9、区域拓展:3个区域为宜、如果扩展福建、广州、台湾、南海这些区域,会增加你自己势力的威胁值,而且需要花费非常多的资金发展,不利于前期发展,毕竟刚拓展的区域不会给你带来更多的收入。
兵牌选择及战术思路
战术层面只要不是差距太大,战术操作是可以反复练习的,因为每场战斗结束后,如果对于战斗结果不满意,可以选择重新战斗,所以个人认为这已经大大降低了难度。
1、军师系将领:个人认为必须配置一个,因为投石很好用,目前的队伍有两对编制,另外配4队弩手,投石可以在AI没有投石的情况下,系统会判定进攻,们则可以选择地利进行有效的防守。
2、木系将领必备:这个木系将领可以配置更好的长枪兵(对付骑兵或增加抗线时间会非常有帮助)。
3、带盾的士兵:带盾士兵对防范对方工兵很有帮助,而且减少自身损失,如果对方工兵很多,建议拿1队-2队带盾部队去消耗对方火力(例如带盾墙的长矛部队,开盾以后,非常耐揍)。