全境封锁2怎么校准 全境封锁2武器及防具校准方法
2019-05-07 15:52:51 作者:林克醒来
全境封锁2游戏大家都玩了吗?很多玩家都在问全境封锁2怎么校准?小编为大家带来了全境封锁2武器及防具校准方法,一起来看看吧。
校准需要材料
除了被校准的装备、货币(E点数)
资源材料(灰色、绿色、蓝色、紫色、金色)之外
还会需要一件装备
而且,那件装备必须有自己需要的天赋、属性数值
那件装备的作用和意义,就像是把一件装备中自己想要的能力
抽取出来覆盖在自己装备的某个能力上面
然而,这个『抽取』的动作会摧毁那件装备
就是牺牲一件装备,来替换、提升装备的数值
武器校准
【1】
武器校准的时候,必须使用相同的武器类型
不需要「同名武器」只需要「相同类型」
说明:
M60机枪要校准的时候,不需要找到M60机枪,但是必须是机枪
M16步枪要校准的时候,不需要找到M16步枪,但是必须是步枪
T821冲锋枪要校准的时候,不需要找到T821冲锋枪,但是必须是冲锋枪
M870霰弹枪要校准的时候,不需要找到M870霰弹枪,但是必须是霰弹枪
AK突击步枪要校准的时候,不需要找到AK突击步枪,但是必须是突击步枪
SVD射手步枪要校准的时候,不需要找到SVD射手步枪,但是必须是射手步枪
依此类推
【2】
可以更动武器种类的附加伤害数值
说明:
机枪的掩体外伤害
冲锋枪的爆击机率
突击步枪的生命值伤害
步枪的爆击伤害
射手步枪的爆头伤害
霰弹枪的近战伤害
【3】
可以更动天赋,但是更动的天赋要看标志和种类
天赋的更动必须是相同标志和种类
说明:
第一个天赋,有「圆圈三角」的标志
第二个天赋,有「圆圈直线/禁止」的标志
第三个天赋,有「圆圈空心」的标志
注意:
选择更动的项目只有一次选择机会
更动一个项目/天赋,无法再更动其他天赋
不过,更动完成之后,可以持续更动相同的天赋
注意的说明:
更动第一个有「圆圈三角」标志的天赋之后
无法再次更动『第二个天赋有「圆圈直线/禁止」标志的天赋』
或是,『第三个天赋,有「圆圈空心」的标志』
不过可以持续更动、替换『第一个有「圆圈三角」标志的天赋』
防具校准
【1】
防具校准的时候,必须使用相同的防具类型
不需要「同名防具」,也不需要「同名防具品牌」只需要「相同类型」
说明:
装备名称「西貒面具」,品牌种类「毒蜥守护队」
这个防具装备要校准的时候
不需要「相同名称」、不需要「相同品牌」
只需要「相同类型」
面具对应面具
防弹衣对应防弹衣
背包对应背包
手套对应手套
枪套对应枪套
护膝对应护膝
【2】
可以更动防具「属性的数值」和「数值的种类」
但是,「属性本身」无法更动
说明:
无法更动的「属性本身/属性种类」是指:
「红色火力」、「蓝色体力」、「黄色电力」
防具的「数值的种类」是指:
「红色火力」的爆击机率、爆击伤害、爆头伤害
菁英伤害、武器伤害、各个武器类型的伤害
「蓝色体力」的生命值、加成装甲、危害防护、击杀恢复生命
「黄色电力」的技能强度、冷却时间减少
防具的「属性的数值」是指:
武器伤害??%
菁英伤害??%
危害防护??%
技能强度??%
注意:
选择更动的项目只有一次选择机会
更动一个「数值的种类」之后,无法再次更动其他栏位的「数值的种类」
不过,可以「持续提升」更动过的「数值的种类」
但是,「被摧毁、抽取的装备」的「属性的数值」
必须要比「被校准的装备」的「属性的数值」还要高
说明:
假设一件防具的「数值的种类」有生命值、击杀恢复生命、冷却时间减少
当一件防具的「击杀恢复生命」替换成「危害防护」之后
无法把「生命值」替换成「加成装甲」
无法把「冷却时间减少」替换成「技能强度」
无法再次更动其他「数值的种类」,无论是否相同的属性种类
不过,可以「持续提升」「危害防护」的「属性的数值」
但是,「被摧毁、抽取的装备」的「危害防护」
必须要比「被校准的装备」的「危害防护」还要高
【3】
可以更动天赋,但是更动的天赋要看标志和种类
天赋的更动必须是相同标志和种类
说明:
如同武器天赋的解说
第一个天赋,有「圆圈三角」的标志
第二个天赋,有「圆圈直线/禁止」的标志
第三个天赋,有「圆圈空心」的标志
注意:
选择更动的项目只有一次选择机会
更动一个项目/天赋,无法再更动其他天赋
不过,更动完成之后,可以持续更动相同的天赋
说明:
更动第一个有「圆圈三角」标志的天赋之后
无法再次更动『第二个天赋有「圆圈直线/禁止」标志的天赋』
或是,『第三个天赋,有「圆圈空心」的标志』
不过可以持续更动、替换『第一个有「圆圈三角」标志的天赋』