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全境封锁2怎么校准 全境封锁2武器及防具校准方法

2019-05-07 15:52:51 作者:林克醒来

全境封锁2游戏大家都玩了吗?很多玩家都在问全境封锁2怎么校准?小编为大家带来了全境封锁2武器及防具校准方法,一起来看看吧。

校准需要材料

除了被校准的装备、货币(E点数)

资源材料(灰色、绿色、蓝色、紫色、金色)之外

还会需要一件装备

而且,那件装备必须有自己需要的天赋、属性数值

那件装备的作用和意义,就像是把一件装备中自己想要的能力

抽取出来覆盖在自己装备的某个能力上面

然而,这个『抽取』的动作会摧毁那件装备

就是牺牲一件装备,来替换、提升装备的数值

武器校准

【1】

武器校准的时候,必须使用相同的武器类型

不需要「同名武器」只需要「相同类型」

说明:

M60机枪要校准的时候,不需要找到M60机枪,但是必须是机枪

M16步枪要校准的时候,不需要找到M16步枪,但是必须是步枪

T821冲锋枪要校准的时候,不需要找到T821冲锋枪,但是必须是冲锋枪

M870霰弹枪要校准的时候,不需要找到M870霰弹枪,但是必须是霰弹枪

AK突击步枪要校准的时候,不需要找到AK突击步枪,但是必须是突击步枪

SVD射手步枪要校准的时候,不需要找到SVD射手步枪,但是必须是射手步枪

依此类推

【2】

可以更动武器种类的附加伤害数值

说明:

机枪的掩体外伤害

冲锋枪的爆击机率

突击步枪的生命值伤害

步枪的爆击伤害

射手步枪的爆头伤害

霰弹枪的近战伤害

【3】

可以更动天赋,但是更动的天赋要看标志和种类

天赋的更动必须是相同标志和种类

说明:

第一个天赋,有「圆圈三角」的标志

第二个天赋,有「圆圈直线/禁止」的标志

第三个天赋,有「圆圈空心」的标志

注意:

选择更动的项目只有一次选择机会

更动一个项目/天赋,无法再更动其他天赋

不过,更动完成之后,可以持续更动相同的天赋

注意的说明:

更动第一个有「圆圈三角」标志的天赋之后

无法再次更动『第二个天赋有「圆圈直线/禁止」标志的天赋』

或是,『第三个天赋,有「圆圈空心」的标志』

不过可以持续更动、替换『第一个有「圆圈三角」标志的天赋』

防具校准

【1】

防具校准的时候,必须使用相同的防具类型

不需要「同名防具」,也不需要「同名防具品牌」只需要「相同类型」

说明:

装备名称「西貒面具」,品牌种类「毒蜥守护队」

这个防具装备要校准的时候

不需要「相同名称」、不需要「相同品牌」

只需要「相同类型」

面具对应面具

防弹衣对应防弹衣

背包对应背包

手套对应手套

枪套对应枪套

护膝对应护膝

【2】

可以更动防具「属性的数值」和「数值的种类」

但是,「属性本身」无法更动

说明:

无法更动的「属性本身/属性种类」是指:

「红色火力」、「蓝色体力」、「黄色电力」

防具的「数值的种类」是指:

「红色火力」的爆击机率、爆击伤害、爆头伤害

菁英伤害、武器伤害、各个武器类型的伤害

「蓝色体力」的生命值、加成装甲、危害防护、击杀恢复生命

「黄色电力」的技能强度、冷却时间减少

防具的「属性的数值」是指:

武器伤害??%

菁英伤害??%

危害防护??%

技能强度??%

注意:

选择更动的项目只有一次选择机会

更动一个「数值的种类」之后,无法再次更动其他栏位的「数值的种类」

不过,可以「持续提升」更动过的「数值的种类」

但是,「被摧毁、抽取的装备」的「属性的数值」

必须要比「被校准的装备」的「属性的数值」还要高

说明:

假设一件防具的「数值的种类」有生命值、击杀恢复生命、冷却时间减少

当一件防具的「击杀恢复生命」替换成「危害防护」之后

无法把「生命值」替换成「加成装甲」

无法把「冷却时间减少」替换成「技能强度」

无法再次更动其他「数值的种类」,无论是否相同的属性种类

不过,可以「持续提升」「危害防护」的「属性的数值」

但是,「被摧毁、抽取的装备」的「危害防护」

必须要比「被校准的装备」的「危害防护」还要高

【3】

可以更动天赋,但是更动的天赋要看标志和种类

天赋的更动必须是相同标志和种类

说明:

如同武器天赋的解说

第一个天赋,有「圆圈三角」的标志

第二个天赋,有「圆圈直线/禁止」的标志

第三个天赋,有「圆圈空心」的标志

注意:

选择更动的项目只有一次选择机会

更动一个项目/天赋,无法再更动其他天赋

不过,更动完成之后,可以持续更动相同的天赋

说明:

更动第一个有「圆圈三角」标志的天赋之后

无法再次更动『第二个天赋有「圆圈直线/禁止」标志的天赋』

或是,『第三个天赋,有「圆圈空心」的标志』

不过可以持续更动、替换『第一个有「圆圈三角」标志的天赋』

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