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失落城堡新版什么武器好用?新手武器怎么选择?

2019-01-22 14:59:11 作者:墨染西行

失落城堡每种武器都有专属特性和玩法,使用难度也差很多,91单机小编给大家带来失落城堡武器选择。

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新手武器推荐

这里先把各个武器攻击方式的数据列一下吧。这下面“+-x%”,表示这次攻击的伤害=你面板上显示的伤害*(1+-x%),“标准”则表示x=0。

双刀:平A-20%,-30%,-30%,+20%。跳跃攻击-10%。冲锋攻击+20%。 平A连段耗时约1.8秒。平A的DPS约为310%面板伤害。

长枪:平A标准,+10%,+20%。跳跃攻击标准。冲锋攻击+10%。腾龙+10%。平A连段耗时约1.4秒。平A(不混合腾龙)的DPS约为235%面板伤害。

大剑:平A-10%,-5%,标准,+10%。跳跃攻击+5%。冲锋攻击+5%。旋风斩-10%。平A连段耗时约2.2秒。平A的DPS约为180%面板伤害。

剑盾:平A标准,+5%,+20%。跳跃攻击标准。冲锋攻击+10%。平A连段耗时约1.2秒。平A的DPS约为270%面板伤害。

火枪:平A+10%,+15%,+20%。跳跃攻击+15%。冲锋攻击+10%。平A连段耗时约1.5秒。平A的DPS约为230%面板伤害。

弓:平A-20%,-10%,-20%。跳跃攻击+10%。冲锋攻击标准。后退穿刺箭-10%。平A连段耗时约1.5秒。平A(近距离全中)的DPS约为273%面板伤害。

法杖:平A-5%,-15%,-20%。跳跃攻击-30%。冲锋攻击-20%。平A连段耗时约1.5秒。平A(近距离全中)的DPS约为335%面板伤害。

拳脚:平A标准,标准,+20%。跳跃攻击标准。冲锋攻击+10%。平A连段耗时约1.2秒。平A(近距离)的DPS约为266%面板伤害。

其实现在我觉得七大武器基本是平衡的,各有各的特点,不存在差距过大。双刀灵活但是短。长枪兼具跳a的长距离和高击倒的终结技和冲刺攻击。大剑平a差但跳砍范围大伤害高。剑盾连段快,导致击倒方面很有优势,还有防御加成。亲儿子火枪范围大,伤害加成全面优越,相当nb。弓的箭作为远程伤害不错,但是箭的y轴判定小,箭命中时的群攻判定小,打boss可以,打后面关卡也可以,对付蜘蛛这种快速小怪物和不好用穿透箭的群怪情况有点尴尬。法杖当霰弹用dps全游戏最高,但是跳a伤害过低,没有平a环境伤害有点低。

你说近战没有机会像远程一样a,确实远程肯定比近战的输出机会要多一点,但其实也多不了太多,灵活运用跳a会创造不少输出机会,这是一个点。

同时,还有就是用武器把怪物打出硬直,创造输出机会是一个点。关于打硬直,有一个点要注意一下,用我个人的话讲,有些怪物拥有一个类似生命值的硬直值(以及击倒值),而玩家各个攻击方式的击倒力(类似对硬直值等的攻击力)不同,要把硬直值打没才能打出硬直,击倒值打没才能击倒(关于硬直击倒值恢复这些有点复杂,别管了)。假设大剑平a第一下击倒力是1,那么剑盾平a第一下击倒力是0.6,举个例子,第二关的大蜘蛛,它的硬直值是0.8,所以大剑平砍它没事,剑盾第一下砍它就不会出硬直,而且大蜘蛛速度比较快,它就很有可能趁这这一下霸体一巴掌打你脸上。还有,有些怪物在释放某些技能时是不会被打出硬直,有些甚至不能击倒的。比如第四关没拿盾的骷髅铁卫,有一招蓄力连续刺,不能被打出硬直,所以拿双刀这种连段慢的,别打嗨了被人家表演霸体连续刺了。这都是近战一些要注意的点。

法杖,弓箭是很容易上手的远程武器,输出环境安逸,而且法杖里有很容易的一类武器:晶石类武器(技能放水晶自动攻击)。

不过法杖攻击力低,而且平砍是单体,刷图比较慢一点,近战武器,大剑双刀之类攻击力高,在熟悉boss技能,走位娴熟以后打boss比较快。 后面打老怪跳砍比较重要 大剑双刀跳砍用起来都比较舒服。

双刀滑步有短暂无敌效果(火炮的后跳也有),在空中跳砍可以砍两下,跳A跳A这样按。

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