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《孤岛危机2》图文解说:多变的战术策略耐玩性强

2014-03-29 01:49:21 作者:tobabycom

孤岛危机
孤岛危机

射击枪战

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《孤岛危机》以「显示卡杀手」的誉名而秒杀众玩家的显示卡,许多顶级显示卡更换速度奇快,为的就是能征服当时号称顶级显示卡跑也跑不动的《孤岛危机》 ,被许多专业玩家拿来进行游戏测试。

如今,在《孤岛危机2》的问市之后,许多电脑玩家对它的画质有着怎样的突破感到好奇,却出现了未开放DirectX 11 技术模式的状况,许多玩家因未能见到套用DirectX 11之技术而感到失望,但也忍不住手痒去体验了这款游戏二代作品有着怎样的进步?

《孤岛危机2》的故事主轴接续着一代的故事,一代的主角名为Jake Dunn,是一支叫做暴龙小队的成员之一,资料片则是由同支队伍的另一名队友Psycho 为主角,到了二代代称为「先知」也是英文的Prophet 翻译,不过二代一开始的前代穿着奈米服主角名为Laurence Barnes。小编这次接触的版本是PC 繁体中文版,整个过程从头玩到尾大概要花上十二个小时,包括了基本的探索介面操作、故事剧情及场景欣赏、不避战,若全部完整不避战兼完整探索所有的隐藏物件,估计是可超过二十小时以上的耐玩性。

这次的PC 版介面与XBOX360 是一样的,差别在于PC 版可以针对画质再进一步调整变更,不过就算可以调整变更,但可更动的项目非常少,并不像我们一般常见的可针对阴影、反锯齿、模组材质那种类别进行各别设定,仅有高、非常高、最高阶三种选项可设定。

 

 

一开始的难度选择共有四种,小编技拙通常只敢玩士兵普通等级,超人类战士等级可是一般小兵两枪就足以挂了你的水准,适合给喜欢挑战自己极限的玩家选择。

 

◎ 故事体验

 故事过场常会穿插一些影片,不过这些影片的解析度并不高,应该仅有大概480p 的水准。故事一开始叙说在一代的灵山岛事件之后,在千万年前沉睡在地球地底深处的章鱼(Ceph),也就是我们游戏中看到的像异形的怪物,在纽约的地底蠢蠢欲动。

 

 

游戏的主角在一艘前往支援的潜水艇中醒来,队友正在讨论著章鱼病毒所带来的危害,也就是一般大兵傻呼呼的进入战场,殊不知要面对的敌人火力有多强大。

 

 

不幸的潜艇遭到鱼雷击中,马上就要沉船啦!这群傻大兵也急忙着逃难,主角这时候是一名没没无名的大兵─阿卡特兹。

 

从这边开始,当你人物经过水泼溅之处时,你的视野会出现像被水弄模糊那般的特效,人物在快速移动时也会有动态的模糊效果出现。

 

潜入水中之后的气泡特效及音效,外加压力及水阻的影响,相当逼真算是我个人对《孤岛危机2》的第一印象。

 

在游出水面之前会因为空气不足而感到缺氧晕眩,视野渐渐黑掉的感觉…这难道就是快死掉的感觉吗?别怕啦…淹死就重来而已 。

 

水中飞出一台Ceph 的章鱼飞行器,一瞬间就灭了主角整个小队。然后大家就可以领便当收工啰~~

 

咦?主角的视野一暗一明的,仿佛看见了一位穿着紧身衣的怪人,手持着机枪正一人单挑章鱼飞行器。

 

这位就是一代主角先知了,在一次因缘际会的状况下,一代主角救了二代主角阿卡特兹,将他救离了海上。

 

 

 

 

先知的脸上看得出已经出现许多病毒感染的征兆,此时我在想等等开始玩的时候会像《生化危机》那样,一路打僵尸吗?

 

 

咦咦咦咦?你不必这样吧?你只叫我去找古德博士,最后一发子弹就这样往自己头上开下去…我等等出去怎么打僵尸啊?

 

 

所幸…《孤岛危机2》没有僵尸这种东西,身着奈米服,出拳就是砂锅大的拳头,出脚就是大力金钢腿,没子弹?没问题!就看着主角穿着奈米服走出建筑物的大门的那瞬间,动态光影的HRD 特效直接照得我好刺眼啊!仿佛天津饭此时正在外头用太阳拳打异形那样。

 

 

这是玩家的第一课,学着在一些​​地点使用B 来启动面罩,面罩不是用来瞄准的,而是用来标记及计算战略建议的。

 

 

一开始你会像在玩新手教学,教你怎么隐形、暗杀、跳跃、攀爬等等,大概到第十关之后的这种强制中止你游戏并教学的设定会较少。开门及使用就是F,这应该不用教了吧?难不成你想学开门都用踹的?

 

 

在纽约曼哈顿的都市中央,高楼耸立的雄伟感令人惊呼真酷!

 

 

不过呢…小编大概是玩了三个多小时之后才开始习惯,以小编这种「真难死」警探风格,与Cell 干员互轰根本就是浪费时间跟子弹的行为啊!一群?没问题,芭乐炸下去就对了,一只?扫死他就对了!

 

 

 

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