召唤与合成奇遇事件怎么选择比较好?全奇遇事件选择大全分享
2018-07-18 13:12:13 作者:沐兮
在召唤与合成游戏中奇遇事件的选择决定了不同的事件触发,那么怎么选择好呢?很多玩家都不知道,下面就跟着91手游网小编来看看吧!
召唤与合成奇遇事件怎么选择比较好?
![召唤与合成奇遇事件选择攻略 游戏所有奇遇事件选择推荐[图]图片1](http://ix.91danji.com/new_attachments/201807/18/13/hnfzpblz9.jpg)
迷路的骷髅
1.跟他说话,后果:紫色骨龙卷轴。
2.与他战斗
3.偷袭他
陈旧的弓和弓箭
1.试试弹弓箭,后果:+5雷人鸟碎片。
2.弄断弓箭,后果:一个精英卷轴。
3.无视弓箭
杆子与线
1.把线绕杆上
2.拿杆子坐河边 ,后果:5个鲨鱼碎片。
3.用手捞鱼,后果:一个紫色鲨鱼卷轴。
鸟笼和钥匙
1.用钥匙开鸟笼 ,后果:无。
2.仔细观察小鸟,后果:+1雷人鸟紫卷轴。
3.把鸟卖了
【12章】
特别的书
1.打开看
2.把书藏起来,后果:-1物攻。
3.撕书
【13章】
迷路的木偶
1.同意,后果:-1魔法强度。
2.不同意,后果:英雄防御力+1。
3.不理睬,后果:-10血。
偶遇漂流瓶
1.把瓶子打开,
2.扔瓶子,后果:+1攻击。
3.砸碎瓶子,后果:白板宝物。
【14章】
一朵玫瑰花
1.直接走过
2.去摘花
3.夸花美,后果:一个紫色卷轴。
满是果子的果树
1.摇树,后果:-10血。
【15章】
迷路的小恐龙
1.打招呼 后果:-10血。
2.攻击他 后果:+5橙色碎片
3.躲到草丛里,后果:+经验。
【16章】
宝箱和钥匙
1.砸开宝箱,后果:+10血。
2.用钥匙开宝箱,后果:1个紫色卷轴。
3.无视宝箱
【17章】
一位老神父
1.与他交谈,后果:+500天赋点。
2.不睬他
【18章】
冬天的蛇
1.用体温帮他解冻
2.给蛇生火取暖,后果:+6w金币。
3.直接把蛇烤熟,后果:+10血。
巫师与苹果
1.吃苹果
2.直接与他战斗
3.背后偷袭他,后果:+1魔防。
掉落的水晶鞋
1.寻找鞋子主人
2.把鞋子当水晶卖,后果:+6w金币。
【19章】
伤心的牛魔王
1.给他少量体力,后果:-10体力,+5牛魔王碎片
2.攻击他,后果:+5牛魔王碎片。
3.生火烧他
飞舞的小精灵
1.许愿,后果:+1紫色卷轴。
2.与她交谈,后果:+5魔导师碎片。
2.与她战斗
红色绣花鞋
1.查事情来龙去脉,后果:+500天赋点。
2.扔鞋擦血迹
3.洗鞋子穿,后果:+1宝物鞋子。
【20章】
地上的泥巴
1.用泥巴捏泥人,后果:获得金币。
2.用火烧泥巴,后果:+5软泥怪碎片。
3.不理他,后果:-1物防。
失控的车子
1.迅速躲开,后果:-10血。
2.用法力劈车子,后果:+1魔法强度。
3.用武力停住车子,后果:+7w金币。
马蜂窝与野猪
1.捅马蜂窝赶野猪
2.与野猪战斗,后果:两拨战斗,没打过血量-10。
【21章】
生锈的罗盘仪
1.跟着罗盘走
2.把它卖了,后果:+500天赋点。
3.把它放回原地,后果:+8w金币。
贪吃的猴子
1.摘果子给他吃,后果:-10血。
2.告诉他边上有果子,后果:+5提莫碎片。
3.不管他。
特别的指南针
1.跟着指南针走
2.不信谣言,不睬它
3.找寻它的主人,后果:+500天赋点。
一只单身狗
1.帮他相亲,后果:-10血。
2.给他打扮,后果:-5w金币。
3.和他在一起,后果:无。
【22章】
年老的算命师
1.花金币让他算命
2.拜托他帮你算命,后果:+500天赋点
3.我不相信算命
木质的任意门
1.进门看看,后果:一个白板装备。
2.朝门扔石头,后果:-1物防。
3.从门边绕过去
积满灰尘的笔记本
1.打开看看,后果:+500天赋点。
2.把书烧了
3.把书卖了,后果:8w金币。
绑着炸弹的小猪
1.帮他取炸弹,后果:+5猪碎片。
2.让猪去水里,后果:+5猪碎片。
【23章】
一只很粗的画笔
1.拾起画笔画,后果:得到金币。
2.折断画笔,后果:+1伤害。
3.卖笔,后果:得到8w6金币。
ss家族
1.有(事实上没有),后果:-100天赋点
1.有(事实上有),
2.没有(事实上没有),后果:无。
2.没有(事实上有)
飘来的孔明灯
1.拿出里面纸条
1.1.去,后果:-1魔法强度。
1.2.不去
2.让孔明灯飞,后果:+500天赋点。(来自35L [ 手机用户9053760 ] 同学)
【24章】
宠物小呆二龙
1.有,已加入家族,后果:+280经验。
2.没有
乞丐
1.给他金币,后果:-6w金币。
2.不信,绕开他,后果:战斗
【25章】
破损的石像
1.搬走,后果:一个白板装备。
2.卖了,后果:+9w金币。
热情的美女
1.她肯定爱我,后果:-6w金币。
2.检查自身财务,后果:无。
【26章】
神奇的寺庙
第一个寺庙
1.进去看看 后果:白板武器
2.放火烧了 后果:无 。
第二个寺庙
1.进去看看 后果:战斗胜利300经验。
2.放火烧了 后果:橙色碎片。
【27章】
会飞的馒头
1.摸摸他,后果:+5毛球碎片。
2.把他拿下来吃了,后果:无
散落的骨架
1.观察骨头
2.把他烧了,后果:+5骨龙碎片
修炼中的僧人
1.上去搭讪,后果:魔法强度+1
2.不理睬他,后果:无。
【28章】
散落的纸张
1.捡起来阅读,后果:-10血。
2.把它烧了,后果:+1魔法强度。
路边的贝壳
1.给他浇水,后果:出现战斗,战斗胜利获得300经验。
2.把他放海里,后果:+5贝壳碎片。
吃人的巨人
1.与他战斗,后果:-10血。
2.立刻逃,后果:无。
【29章】
又是一年樱花祭
1.摇樱花树,后果:血量降低10 单一选项。
奇特的鱼人岛
1.战斗拿宝藏,后果:战力515344,白板武器
2.不用了谢谢
【30章】
受伤的小鹿
安慰它 5璐鹿兽碎片 唯一选项
一盏神灯
擦一擦 白板装备 唯一选项
诱人的美味岛
尝一尝 血量加10 唯一选项
【31章】
妖艳的女王
1.与她搭讪,后果:战斗,胜利获得320经验。参考战力:80w。
2.夸她美丽,后果:+11w金币
【32章】
山洞里的宝藏
1.少量金币,后果:+11w金币
2.很多金币,后果:-10血。
一场梦
1.打脸醒来,后果:+360经验。
2.向兔子提要求,后果:-10血。
【33章】
咆哮的巨熊
1.与它战斗,后果:战斗胜利后加300经验。
2.躲开
孤独的天使
1.与她聊天
2.治疗她,后果:紫色卷轴。
会飞的馒头
1.摸摸它,后果:+5饭团碎片。
2.把它拿下来吃了