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召唤与合成奇遇事件怎么选择比较好?全奇遇事件选择大全分享

2018-07-18 13:12:13 作者:沐兮

召唤与合成游戏中奇遇事件的选择决定了不同的事件触发,那么怎么选择好呢?很多玩家都不知道,下面就跟着91手游网小编来看看吧!

召唤与合成奇遇事件怎么选择比较好?

召唤与合成奇遇事件选择攻略 游戏所有奇遇事件选择推荐[图]图片1

迷路的骷髅

1.跟他说话,后果:紫色骨龙卷轴。

2.与他战斗

3.偷袭他

陈旧的弓和弓箭

1.试试弹弓箭,后果:+5雷人鸟碎片。

2.弄断弓箭,后果:一个精英卷轴。

3.无视弓箭

杆子与线

1.把线绕杆上

2.拿杆子坐河边 ,后果:5个鲨鱼碎片。

3.用手捞鱼,后果:一个紫色鲨鱼卷轴。

鸟笼和钥匙

1.用钥匙开鸟笼 ,后果:无。

2.仔细观察小鸟,后果:+1雷人鸟紫卷轴。

3.把鸟卖了

【12章】

特别的书

1.打开看

2.把书藏起来,后果:-1物攻。

3.撕书

【13章】

迷路的木偶

1.同意,后果:-1魔法强度。

2.不同意,后果:英雄防御力+1。

3.不理睬,后果:-10血。

偶遇漂流瓶

1.把瓶子打开,

2.扔瓶子,后果:+1攻击。

3.砸碎瓶子,后果:白板宝物。

【14章】

一朵玫瑰花

1.直接走过

2.去摘花

3.夸花美,后果:一个紫色卷轴。

满是果子的果树

1.摇树,后果:-10血。

【15章】

迷路的小恐龙

1.打招呼 后果:-10血。

2.攻击他 后果:+5橙色碎片

3.躲到草丛里,后果:+经验。

【16章】

宝箱和钥匙

1.砸开宝箱,后果:+10血。

2.用钥匙开宝箱,后果:1个紫色卷轴。

3.无视宝箱

【17章】

一位老神父

1.与他交谈,后果:+500天赋点。

2.不睬他

【18章】

冬天的蛇

1.用体温帮他解冻

2.给蛇生火取暖,后果:+6w金币。

3.直接把蛇烤熟,后果:+10血。

巫师与苹果

1.吃苹果

2.直接与他战斗

3.背后偷袭他,后果:+1魔防。

掉落的水晶鞋

1.寻找鞋子主人

2.把鞋子当水晶卖,后果:+6w金币。

【19章】

伤心的牛魔王

1.给他少量体力,后果:-10体力,+5牛魔王碎片

2.攻击他,后果:+5牛魔王碎片。

3.生火烧他

飞舞的小精灵

1.许愿,后果:+1紫色卷轴。

2.与她交谈,后果:+5魔导师碎片。

2.与她战斗

红色绣花鞋

1.查事情来龙去脉,后果:+500天赋点。

2.扔鞋擦血迹

3.洗鞋子穿,后果:+1宝物鞋子。

【20章】

地上的泥巴

1.用泥巴捏泥人,后果:获得金币。

2.用火烧泥巴,后果:+5软泥怪碎片。

3.不理他,后果:-1物防。

失控的车子

1.迅速躲开,后果:-10血。

2.用法力劈车子,后果:+1魔法强度。

3.用武力停住车子,后果:+7w金币。

马蜂窝与野猪

1.捅马蜂窝赶野猪

2.与野猪战斗,后果:两拨战斗,没打过血量-10。

【21章】

生锈的罗盘仪

1.跟着罗盘走

2.把它卖了,后果:+500天赋点。

3.把它放回原地,后果:+8w金币。

贪吃的猴子

1.摘果子给他吃,后果:-10血。

2.告诉他边上有果子,后果:+5提莫碎片。

3.不管他。

特别的指南针

1.跟着指南针走

2.不信谣言,不睬它

3.找寻它的主人,后果:+500天赋点。

一只单身狗

1.帮他相亲,后果:-10血。

2.给他打扮,后果:-5w金币。

3.和他在一起,后果:无。

【22章】

年老的算命师

1.花金币让他算命

2.拜托他帮你算命,后果:+500天赋点

3.我不相信算命

木质的任意门

1.进门看看,后果:一个白板装备。

2.朝门扔石头,后果:-1物防。

3.从门边绕过去

积满灰尘的笔记本

1.打开看看,后果:+500天赋点。

2.把书烧了

3.把书卖了,后果:8w金币。

绑着炸弹的小猪

1.帮他取炸弹,后果:+5猪碎片。

2.让猪去水里,后果:+5猪碎片。

【23章】

一只很粗的画笔

1.拾起画笔画,后果:得到金币。

2.折断画笔,后果:+1伤害。

3.卖笔,后果:得到8w6金币。

ss家族

1.有(事实上没有),后果:-100天赋点

1.有(事实上有),

2.没有(事实上没有),后果:无。

2.没有(事实上有)

飘来的孔明灯

1.拿出里面纸条

1.1.去,后果:-1魔法强度。

1.2.不去

2.让孔明灯飞,后果:+500天赋点。(来自35L [ 手机用户9053760 ] 同学)

【24章】

宠物小呆二龙

1.有,已加入家族,后果:+280经验。

2.没有

乞丐

1.给他金币,后果:-6w金币。

2.不信,绕开他,后果:战斗

【25章】

破损的石像

1.搬走,后果:一个白板装备。

2.卖了,后果:+9w金币。

热情的美女

1.她肯定爱我,后果:-6w金币。

2.检查自身财务,后果:无。

【26章】

神奇的寺庙

第一个寺庙

1.进去看看 后果:白板武器

2.放火烧了 后果:无 。

第二个寺庙

1.进去看看 后果:战斗胜利300经验。

2.放火烧了 后果:橙色碎片。

【27章】

会飞的馒头

1.摸摸他,后果:+5毛球碎片。

2.把他拿下来吃了,后果:无

散落的骨架

1.观察骨头

2.把他烧了,后果:+5骨龙碎片

修炼中的僧人

1.上去搭讪,后果:魔法强度+1

2.不理睬他,后果:无。

【28章】

散落的纸张

1.捡起来阅读,后果:-10血。

2.把它烧了,后果:+1魔法强度。

路边的贝壳

1.给他浇水,后果:出现战斗,战斗胜利获得300经验。

2.把他放海里,后果:+5贝壳碎片。

吃人的巨人

1.与他战斗,后果:-10血。

2.立刻逃,后果:无。

【29章】

又是一年樱花祭

1.摇樱花树,后果:血量降低10 单一选项。

奇特的鱼人岛

1.战斗拿宝藏,后果:战力515344,白板武器

2.不用了谢谢

【30章】

受伤的小鹿

安慰它 5璐鹿兽碎片 唯一选项

一盏神灯

擦一擦 白板装备 唯一选项

诱人的美味岛

尝一尝 血量加10 唯一选项

【31章】

妖艳的女王

1.与她搭讪,后果:战斗,胜利获得320经验。参考战力:80w。

2.夸她美丽,后果:+11w金币

【32章】

山洞里的宝藏

1.少量金币,后果:+11w金币

2.很多金币,后果:-10血。

一场梦

1.打脸醒来,后果:+360经验。

2.向兔子提要求,后果:-10血。

【33章】

咆哮的巨熊

1.与它战斗,后果:战斗胜利后加300经验。

2.躲开

孤独的天使

1.与她聊天

2.治疗她,后果:紫色卷轴。

会飞的馒头

1.摸摸它,后果:+5饭团碎片。

2.把它拿下来吃了

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