月夜下的红茶杯剧情怎么样 剧情设定心得体验评测
2018-05-14 16:14:21 作者:无邪青年
作为一款东方同人向的剧情RPG,剧情以及其中设定对于玩家来说是非常重要的,那么本作如何呢。今天小编为大家带来的便是月夜下的红茶杯剧情设定心得体验评测,犹豫要不要入手游戏的玩家还不点击进来看看。
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剧情设定心得体验评测
曾经在某个东方相关的视频中看到过一个评论:喜欢上妖怪的人类是自私的,喜欢上人类的妖怪是可怜的。虽然对爱来说这么评价可能过于单纯的从寿命论出发了,但也不无道理。单论这款作品,作者没有给出任何咲夜不选择不去成为人类以外存在方法的理由,无论是自己不想也好,无法达成也罢,越是想要表达两人之间的爱,就越应该让这件连正作都有简单提到的事有个解释。
红魔馆的登场角色除了划水的妹妹大人外没有其他人有点遗憾,但可以理解这是两人在相处中已经只能看见彼此了。
因蕾米莉亚颠覆了对吸血鬼的印象,在相处中渐渐入迷的咲夜;慢慢喜欢上人类,甚至可以不去维持威严,只想向对方撒娇的蕾米莉亚。人类与妖怪,在东方的二次同人中永远存在的寿命论主题,简单的故事讲述了不得不面对的结局。最后,无法避免一死的女仆长只能叮嘱大小姐趁热喝茶,失去女仆长的大小姐已失去咲夜活着时“即使你死了,我也会去寻找你转世”的活力。
只以游戏内的设定来看,其实“东方感”有点弱,更何况除了两人就没有其他带动剧情的角色存在了。但我没做过游戏,所以按照我思考的加入有更多角色互动的日常也许是件非常庞大的工程,所以我所提出的一切不足之处皆算不上对这款有着如此良心价格的游戏的批评。希望作者下次的作品能更有幻想乡的感觉(说实在的我都不能确定她们是不是在幻想乡里)。
能够感受到作者努力在讲一个故事,以通常角度来看很虐心也把故事讲明白了,以我的东方脑看就稍微有点出戏,不太能感受到幻想乡要素或者说是东方要素。
游戏发售前,我专门去玩了一下本作的旧版本。和旧版本相比起来,虽然立绘、CG、行走图都有重制,光效和氛围似乎也变得更好,但文本质量几乎毫无提升。
由于本作没有任何可互动的内容,所以文字就成为了最主要的叙事手段,如果一款VN的文本都无法让人顺畅阅读,那么自然也就无法使人投入到故事其中去。先不说其它可能产生争议的部分,单是极其频繁的省略号使用,且每句话中几乎都被使用这一点,就足以让我昏昏欲睡,并产生关闭游戏的冲动了。
如果同作者的前几部作品(实质上是后几部)相比的话,那么孰优孰劣就被体现得更加明显,无论是在故事性或完整性上,本作都有所不足。我当然不会因为“东方同人”的性质就无视本作的缺点,也不太可能被寿命论这个被使用最频繁之一的主题所打动,不过好在具有创意的可拼接成就为本作带来了一些加分。
总评:5/10
那么,为什么是“推荐”呢?
因为你不得不承认,截止这部作品发售的日期5月9日,本作是steam上已发售的东方同人视觉小说(R剧)类型游戏中,质量最好的一款。
上面就是关于游戏剧情设定心得体验评测了,可以看到游戏的不足之处还是非常明显的,剧情方面也是乏善可陈,不过总的来说在大量的东方动人作品中本作还算是不错。