《冰汽时代》新家困难难度 人口不减来者不拒不越界结局流程
2018-05-07 10:53:30 作者:吟秋
新家困难难度人口不减来者不拒不越界通关心得
难度:困难
剧情:新家
人口不减:不仅不病死冻死,还没有剧情杀的死人,例如诗人自杀,警卫被杀,加班过劳死等等,这些都没有,还有一点,就是遇到闹事的醉汉啊,小偷,暴徒之类,不会驱逐他们,完美的人口不减,最后通关人类的数量(不算机器人)一共693人(总人数可能不是固定的,但大部分都是693)
来者不拒:所有地点全部搜寻,且遇到幸存者全部接收,后期的几波难民也全部接受,简单的说就是遇到人就接回家,绝对不会出现不让进城。
不越界:就是通关评语会说”但我们没有越界。“
心得
开局:
立即点通宵加班,然后让所有捡垃圾的人统统加班,刁民不满我也不在乎,我没有安照游戏给的任务走,而是直接在仓库边上先建一个工作站,帐篷没有建,刁民要求也没有建,因为觉得早期几个帐篷的木材我负担不起,影响发育。
工作站完了,晚上之前一定要补一个救护站,因为一定会有至少5个感冒的,之后伙房和猎人屋。
半夜2点法典好了点延迟加班,之后所有工作站从此没有正常班,全延迟。
第二天资源够了再弄一个工作站,暂时就一共2个工作站10工程师,因为剩下5个工程师要治病,值得注意的是,之后病人会多,但是不要再弄救护站了,因为影响研究科技,就一个救护站撑着,不会死人或者重病,帐篷一直不给弄,直到-40度之前再弄。
下面说说科技的选择:
科技我首先点了加速收集,其实有点后悔,因为研究完成的时候我垃圾都捡的差不多了,现在想想,锯木厂非常重要,即使你垃圾里面还有木头,也要点锯木厂,木材严重影响发展,没木头我连帐篷都建不起,-40度肯定冻死。
这里强调一下,排列的时候不要强迫症,怎么省路怎么建,不然浪费木材,还有,我没有一圈一圈建,而是扎堆建,一个地方全是工作站,或者全是帐篷(帐篷事先留好空位给警卫和决斗场)。
锯木厂完了就猎人装备,这里食物很缺,我长期使用白天打工晚上打猎的办法投机取巧,这个相信都知道,麻烦了一点,但是很有用。
前期煤可能不多,-40度之前,晚上开,白天关掉,省省吧。
-40度快来之前,要点加热器了,不然你伙房被冻住就全饿死了。
这些科技都点了,再弄灯塔,是时候找点人回来了,一边找人,一边-40度家里要建收集站,不然捡垃圾冻死人,我这里全部工作建筑除了伙房全部延迟加班,刁民不满我就装不知道。
重点是,不捡垃圾不要24小时加班,找到人看看多少工程师,建第二个救护站,其他都建工作站,同理延迟加班必须的,期间的法典啊,我点雪坑了,为什么呢,不是我造不起墓园,是因为我发现雪坑后面有器官移植,加快医疗,即使没有死人没有尸体,也可以凭空加快医疗,那我为啥要点墓园呢,没错,刁民又怒了,狂涨不满,但是我装不知道。然后食物压力很大啊,喝汤吧,其实喝汤没什么的,不像想象中那么恶劣,一定不要添加剂,吃坏了不好治。
2个救护站也挺少的,我这时候点了人满为患,我这里觉得,我点的似乎不对,人满为患加不满太多太多,好几次我差点被人满为患的不满搞翻车,不过我没试过维持生命,所以也不敢说此处该维持生命,只能警告各位观众,人满为患前期可以应急,后期恶心死了,明明有的是空位,竟然也人满为患了。
我前期没点幼儿园,不是因为我要点童工,而是资源紧张我建不起幼儿园,二本研究之前,钢快用完了,其实地上的钢我早就采完了,但是库存还有100多,即便如此,赶紧研究钢厂吧,之后两个钢厂一起建,因为钢厂出产太少太少,就建一个完全不够发展的。
之后啊,就二本的第二只探险队,两个探险队一顿搜索,把除了冬日之家的所有地点都搜干净,把人和资源都送到家里,这里还是,保持2个救护站不动,其他工程师全部放工作站延迟班次。工人呢,猎人屋造起,锯木厂3个吧,然后煤矿把初始核心用了造一个,这样煤矿和垃圾站共同采煤,因为前期低级煤矿真够慢的。
雪坑后面的器官移植该点了啊,就是奔这个来的,肥料那个不必了,我们全程打猎。把一个探险队放到冬日之家放着,不要探索,另一个探险队放到最右边等着地图扩展,磨蹭到第14天再探索冬日之家,这样发展的时间长一点,科技在这段时间内多弄弄。
蒸汽枢纽一定要研究,一列。
能量塔能量等级要研究,但不是一口气到底,而是看降温幅度,天气预报降一级你就研究一级。重点!能量塔范围,一点不升!因为我前面说了,不一圈圈建造,而是分区域扎堆建造,使用枢纽供暖。
能量塔减煤耗,不急的时候升一升,升满。
加热器,除了-40度首先点了一下之后,基本就是能量塔减煤耗都点满了才把它点满。
探险队系列,前期和中期(也就是伦敦帮解散之前)只要2队就可以了,因为我们时间很多。
探索冬日之家前后一定要开前哨站了,是为了尽可能多的获取特斯拉核心。工厂不是很着急的,因为核心都用来挖煤钻木头了,后期再研究。
温室一点不要,核心不够用。
猎人系列一定要点,但是,在你钢材管够用之前,不必点空中猎人,因为你建不起啊,后期钢的产量上来了,再把所有猎人屋改成飞天猎人,再次强调,全程使用白天打工,晚上打猎的办法,才够吃,也就是说,大部分工人都要有对应数量的猎人屋。
医疗线除了救护站升级前期可以点点,其他的都大后期点,尤其是保温,大大大后期点,因为用枢纽供热无压力。
房子闲的时候在能量塔煤耗减少点完之后顺便点点,优先级很低很低,点的时候不用着急改房子,一直帐篷,等房子线全点完了找个热一点的白天,全部改建到最顶级民居。
收集系列,点到资源储藏加50%就可以了,下面的用不到。
煤矿优先级很大,因为低级煤矿产量少,所以尽量研究高级的,一直到底,加煤效率的也是必须的,因为前期煤不好挖啊,后期就好了,3个高级矿,都是机器人挖,可保全设施供暖外加加热器。
采煤机系列和炭窑系列我没有采用,因为,占地方啊。
锯木厂系列,只要第一个低级的锯木厂,下面的用不到。
钻木系列,设计失误,二级钻木的热阶居然是3,三级钻木反而是2,所有你没有机器人不要升级三级钻木,冻死你,反过来说,有了机器人一定要三级钻木,产量大啊。
钢厂系列,一开始就说了要一口气两个,因为钢太少,所以能升级钢厂一定要优先研究,三级钢厂勉强够用吧。
伦敦帮出来我选秩序了,不是因为秩序多么吊,而是因为信仰太牛,希望太高伦敦帮几天就没了,这就没法拖时间了啊,而秩序垃圾,希望低的可怕,伦敦帮一大堆,可以拖到最后一天。
瞭望塔法典弄上,建塔,之前我有说建帐篷的时候要留空位了,这个时候把塔呀,决斗场啊都补上,我这个玩法全民延迟,所有不满很高很高,前面还点了人满为患动不动就给我涨一大截不满,所以一定要补好这些建筑。之后就是点早晨集合,没啥用,重要的后面这个工头,专门给工作站用,这段时间就是爆科技的时候,上面说的那些重要的科技都是这个时候点的,重点是,工头消耗食物,所以猎人系列一定要操作好,不然没吃的。
前哨站以最快速度弄特斯拉和无谓战舰,一个核心和100钢,核心不用废话了,为啥选钢呢,因为钢少啊······强调多少遍了,幼儿园可以上了,连造10个,正好够。然后我用医生学徒,其实研究也可以,都一样,都没啥用其实。我喜欢医生,因为病人一直层出不穷。而科研嘛,研究完了就没意义了。
这段时间我是很艰难的,为啥呢,这里剧情杀很多很多,标语你就只能擦一次,暴徒你就只能抓一次,多了警卫就被剧情杀了,难点就在这了,一定要小心。之后监狱出来了,不要抓人,我有一次抓了一个病人进去,死了,没法治。宣传中心点出来,会出一个诗人自杀的剧情杀,相信是很多人都死过的,解决办法就是,用了主动技能就赶紧把宣传中心拆了,不拆诗人一定死给你看。另外警卫塔巡逻不要多用,不然也死给你看。
伦敦帮期间,核心除了用来高级煤矿和钻木上面,应该有剩余了,我没有着急机器人,而是建了6个左右医务所,就是用核心的大医院,工程师也让我撤了一点到医务所,为啥呢,这段时间天气太冷,生病的太多,你不管?一定要死人的。再说,医务所早晚都要建。
法典终于可以用广播站了,神器啊,煤矿啊,铁矿啊,尤其是工作站啊,医院啊,难就难在这里,秩序就算差,也不至于被伦敦帮玩弄于掌股之间,但是剧情杀太多,有技能不能用,用就死人,于是就拖到了最后一天,用监狱,一波抓了,于是又拖了14天。这么长时间,我上面说的要点的科技都点完了。这个时候,工厂的机器人路线可以出来了,因为天气会越来越冷,挖矿的那些地方已经没法干了,你加枢纽有点不值,所以让机器人干,其他人干啥,打猎啊,要存粮食了,我满地造空中猎人,N个,数不过来了,伙房4个必须的。然后就是资源存储,使劲造,选煤和食物配给。
广播站神器,放在煤矿,铁矿,工作站,医院,反正不用人力,放吧。
伦敦帮完蛋之后,把三个探险队放到熊洞,近一点。
工厂一个,机器人7个,不要再造机器人了,没啥可以工作的地方了,科技把机器人效率弄了就行了,不用医疗机器人啥的,工程师这么多,看雪景啊?去医院救人啊。还防止留在家里冻伤。
三波难民要等他们自己来,不要接,就是为了拖时间,我是说不要主动接,他们来了当然要全员接收的,提前造好房子,这时候人很多,资源也很多,随便建了。
三波难民接完了,就是新刷出探索点了,这时候,熊洞的三个队伍三路并进,把一切幸存者都接回来,科学家也全接回来,无压力了,因为医院多啊哈哈哈,我核心都造医院了,机器人7个而已,挖挖矿,其他的要么打猎只能工人去,要么治病让工程师上,机器人还能干啥。
工作站群全拆了,就留一个研究镜片,来得及。空出地方放民居和大医院,其他核心全弄大医院,然后满地建造空中猎人和资源存储,有地方就放,工人全打猎,工程师全治病。
外面的探索点都探索完了,让无谓战舰和特斯拉前哨队赶紧跑,5个队伍全部跑回来解散,然后除了打猎和建存储站啥也不干了,等暴风雪来。
暴雪前夕,把钻木拆了,核心用来建大医院,我们再也用不着木头了。钢厂不用管它,停产。一共七个机器人,三个挖煤,四个做饭。
暴雪一到,把满地图的空中猎人都撤了,我是说把人撤了,建筑不用拆,因为人不撤会冻死,真的。
加热器全部点上,因为这个时候我已经有5万8000煤可以用,而且全点上产量还是溢出的,即使后面剧情说煤矿不派人会减产我也不怕,减产又如何,你停产我都不怕,坚决不派人修。
之后有暴徒跟我要木头,哈哈,给你1500木头又如何,给完还剩600多。
-120度晚上过载,白天冷却。病人是很多,但是我医院更多啊,20多个大医院,我大部分核心都建医院了,而且有广播站啊,器官移植啊BUFF加成,治疗还挺快的。
最后-150度也就是看着惊险,显示几百人即将冻死,但是就是冻不死一个,完美过关了。
总结起来,难点就在一是前期发展容错率很低,二是为避免剧情杀,导致主动技能无法随便用,希望和不满很难控制,不过我都玩过来了,证明这不是做不到的,相信在座很多高玩可以花样通关。
哦对了,出去找女儿的父亲回来后,人数终于达到693满人数,加上机器人7个,嘿嘿凑个整数700,当然最后通关评价显示是693人,因为机器人不算嘛。
这样我没点告密和武力说服以及最后的新秩序,评价理所当然的是没有越界。
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