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《真三国无双6:猛将传》全人物禁吸血究极十星心得

2014-03-29 01:46:54 作者:带刺的蔷薇

真三国无双6:猛将传中文版
真三国无双6:猛将传中文版

动作冒险

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多方位综合心得

鸣谢:

为方便玩家,我学习和引用了一些别人的成果。

无双威力数据来自“日本论坛2ch”,由真三国无双吧的王元姫翻译。

【限制流】

为什么要禁吸血?

因为假如不禁吸血的话,幼儿园的小朋友都可以轻松的玩本游戏的最高难度。

为什么限定EX武器?

人人拿方天戟你不觉得无聊腻味吗?而且武器的动作设计是针对相应的EX武将的,女将拿方天戟或神鬼手甲会很不协调的。

真三国无双系列,有过几种限制流:禁马战,禁无双,禁太强的道具和装备等等。但是到了356M有了新的变化,我在玩过五丈原大激战前,也曾经站着说话不腰疼。356M有两个高难度极具挑战性的关卡,供技术流玩家挑战。所以不必再禁这禁那的,觉得不够挑战性的话用鲍三娘和黄盖禁吸血去打五丈原大激战试试。

我的视频都是“秩序”气氛的。

传奇模式居城的气氛是“秩序”的话攻防加30%,平时做任务当然是“秩序”最佳。

传奇模式的气氛在故事模式和编年史模式同样有效,跟副官有关。

自由:吕布83% 董卓81%

秩序:张角84% 司马师79%

亲密:关系好的人当副官能提高概率,而此时换副官的话气氛会立刻改变。假如觉得356M难度过低的话,可以禁“秩序”气氛挑战一下!

关于马战

356M的骑兵和弓手太恶心了,不是技术高超就能解决的。或者说本来骑兵和弓手就是设计来给你玩马战的。除此之外,禁止猥琐的马战,例如雷笛风扇二刀流。

为什么不禁将军位,对速型不会不公平吗?

速型有两段跳,安全性很高;而力型吃的亏只能靠将军位的攻防加成来弥补,所以总的来说还是很公平的。

关于吸血无双和吸血技

严格的限制流玩法,吸血技这种破坏平衡的东西要禁的,但禁吸血无双的话,又不太公平,凭什么别人有两个无双,而他们只有一个?假如另一个无双不好用又怎么办?

折中方案是:无视吸血无双,评测他们的实力,再加上0.5--1个等级。

我的视频中,能不用吸血技的话尽量不用。

【开荒攻略】

给新手看的。

刚入手游戏应该玩故事模式,体验新游戏和剧情,其他模式放在一边,故事模式想怎么玩就怎么玩,不必刻意追求连击数,因为有更好的练级方法。

推荐普通难度,既不会太难,也不会太无聊。太难的话你可可以经常保存,来SL。

天赋印都是垃圾,不要练。

当你故事模式通关后,就可以走捷径来开荒了。

首先,应该慎重选择开荒武将,你喜欢谁就玩谁,不要看谁强谁弱,多人来轮流开荒也可以,我是用王元姬的。

其次,编年史模式,三国无双战,把赤兔马打出来。

然后,玩传奇模式,新出现关卡选择最右。等剧情发展到后期,或干脆通关,就能靠金钱来买属性,不用练级也可以花钱把人物买到满级。

赚钱靠商人贸易,有掉宝率加成将军位的人物要选徐州,出玉玺10万,否则的话选司州。

开荒就如此简单,升级就如此之快,所以我说你要慎重选择开荒武将。

虽然传奇模式的人选是无限制的,但是使用武器主人或剧情武将的话,会有更大的乐趣,当然难度高的话推荐使用SS级武将速杀。推荐使用电子书的武将传综合攻略,里面有所有秘藏武器的详细攻略。

【武器攻略】

普攻和C技强的话主手选高攻武器,否则的话只考虑两把武器攻击力总和。无双的威力跟两把武器攻击力总和有关。

武器的选择,5孔低攻不如4孔高攻,但是差别不大的还是5孔的好。

5孔高攻武器,适合副手使用:

斩 方天戟100  手斧91

风 双矛98 螺旋枪84

雷 偃月刀91 双钺70

炎 双鞭98 弓77

冰 锡杖70 盾牌剑70 双鞭70

一些值得推荐的4孔高攻武器,其他的不如用5孔的。

炎 神鬼手甲98 连弩炮98

雷 长柄双刀91 大剑(仅限男性)98

总的来说,PC版中冰属性最垃圾,属性烂,又找不到高攻的。

【武器印攻略】

体力、攻击、防御增加

人物满属性后,它们都无效了。

各种天赋印

都是垃圾,传奇模式可以买力量和敏捷,各个人物对所有武器都可以三星。

移动速度上升

最少一个,但两个爽很多,方便性和安全性兼而有之,方便拉火车和打弓手。

二刀属性

两把武器属性不同,让主手武器附加副手武器的lv0属性,副手风属性最好。在本传逆天,在猛将传鸡肋。

究极武艺

两把武器属性相同,除属性攻击外,所有伤害增加30%。我所有人物都玩究武无双流,必装两个。

射击耐性

弓箭或效果技(含无双)伤害降低25%。低难度鸡肋,高难度很有用,但印紧张,要有所取舍。单独装一个没用,才25%,两个的话50%效果就明显了。要么不装,要么装两个。

体力自动回复

1分钟回复90点体力,相当于打11分钟就可以让体力翻倍,不能叠加,加血量倒是可观。单独使用的话,防御力降低20%也就是减去280防,究极难度疼得要命,得不偿失。但是,防御力增加·特,能抵销这个副作用。有些人物技能有防御力增加·大或特,可以省下个印。

射击耐性×2好,还是体力自动回复+防御力增加好?

要看你技术特点了,你不擅长靠走位躲开弓箭,或者有些人物有射击耐性加成,可以选择射击耐性×2;假如你走位技术好的话,可以选择体力+防御。个人喜欢体力+防御。

无双+1

无双流的话,最少用一个。需要无双连发的武将需要两个;无双攒得慢或者无双能秒杀的,用一个也可以。

攻击范围扩大

增加武器长度的30%。力型武器有旋风的长度宽度加成,不太需要;长兵器一般够用了,短兵器和链锤之类的几乎没效果,中等长度的兵器比较适用。

有用是有用,但为了无双威力,印也紧张,大部分人物只能舍弃。

还有一个间接破防的效果,相当强大!因为AI只会防你武器默认长度的范围,而无视攻击范围扩大,只要武器够长,加上攻击范围扩大后,AI普遍不会防你较远距离的攻击。武器长的话装一个就够,否则要两个。

适用范围:那些武器长、有很强力普方和C技的武器。方天戟和民工刀必装,偃月刀有效果但不需要。

对武将强化

对敌将提高10%的攻防,作用一般,但猛将传最少都有9个孔,也是得装一两个,因为其他的印更鸡肋。

【小贴士】

故事模式可以自由选人的,通过一次后,按shift键可以选择非剧情武将。

赤兔马还是比没吃靴的两个加速印要快。

易武+无双施放方式的无双,可以先按紧易武键,再按无双键。

shift键是受身键,但有无双时,不受身可能更好。

可以用修改器把一些垃圾武器印删掉,方便选择。我只留11个印而已。

所有的投技成功启动后是短时间内无敌的,要好好利用。

浮空伤害减半,所以能地面连招尽量地面连招。

武器上的印只是用来习得,印必须是装备在武器的格子里才会有效。

 


究极十星难度通用技巧(一定要看!重要总结!)

【最难的两个编年史关卡】

三国无双战:4个势力,每个势力4个无双武将,5个大众脸,最后吕布压轴。拉火车难度降低很多,假如禁拉火车和直取主帅的话,那么这个图是最难的,因为地形太开阔,很难通过走位来对付弓手群。

五丈原大激战:同三国无双战,不过多了3个乱入者,多了一些老虎和骑兵。地形狭窄,可以通过走位对付弓手群,但假如禁马战的话很自虐。

【如何禁吸血而不禁将军位】

假如不使用修改器,要禁吸血,只能不去打第四个将军位。将军位打满的话,只能把人物初始化。

第4、6、7、8有吸血官位,我把它们改成偏将军,废掉了。

第4官位,N多讨逆将军;第6官位,尚书令4人;第7官位,相国11人;第8官位,吴王3人,辅国大将军6人。

官位的加成(仅个人推测,不保证):微5% 小10% 中15% 大20% 特25% 超特30%。吕布的飞将军相当于加个究极武艺。

自制的补丁,要解压缩,假如都知道哪些武将是速型,可以自己修改。

使用vbvan的356Editor,没见过就百度搜索,设置游戏路径,修改LINKDATA,导入我的文件,保存,切记导入前先备份。

自制禁吸血补丁:点击进入

【究极难度通用技巧】

为什么我玩不到一个月就出全人物心得,因为绝大部分人物技巧是通用的。

请特别注意:因为太多的武将有通用的技巧,逐一叙述非常麻烦,所以我是放到通用技巧,个人的究极打法就写得比较简单。

关于连招和无限连:

1.我只研究部分实用的连招而已。全部连招工程过大,而且大部分不适用于究极难度,所以懒得研究,你们可以参考电子书攻略。

2.究极难度有脸武将放无双是无节操的,要对他们连招是比较危险的。想对无双武将连招或无限连的话,最好要先把他的无双勾引出来,然后再安全的连招。

单面迎敌

这是游戏最重要的技巧。通过灵活走位,使背后没有敌人。这代小兵的爆菊倾向极高,就算有360°扫兵技也不是绝对的安全。

对单追打

356M武将非常喜欢受身,在刚受身的时候无法防御,这时可以痛打落水狗。特别是速型的,可以取消跳跃去追杀。

连招时按shift键调整视角会更容易连招。

易武攻击取消

有轻功的轻型武器可以跳跃取消,其他类型的武器只能靠放无双,这样既能使用易武攻击,又不会真的切换武器。

挥空出C技

对付大量的敌人,或者普攻比较弱时,可以拉远距离普攻挥空几下,攒出C技。

大部分C3连打效果比普攻6下好,但伤害一般不如普攻6下,而C技的伤害也不一定高过普攻6下。

珍惜道具

在究极难度,道具极为珍贵,双倍攻或双倍防用处很大。地图的肉包罐子地点能记多少就多少。

能屈能伸,留得青山在,不怕没柴烧。

敌将被旗兵施加持续30秒的防御加倍,简称绿皮,假如武将攻击力不强的话,也可以开溜,先去打别的敌将。假如武将杀弓手和旗兵的步战能力不强,可以叫赤兔马来帮忙。

不安全无双的连发

一是反应要快,看到隐形兵刷新在身边,觉得危险就发,能被少捅几下。

二是反正都要挨捅,干脆四连发。

三是用另一个安全无双来收招。例如我的吕布、关羽、张飞无双用法。

对无双武将知己知彼

究极难度的有脸武将放无双很没节操,被伪连必放,被真连也可能放,他们的无双槽是很短时间就自动回复满的。

速型武将随时准备取消跳跃开溜。

力型武将最好留一个无双保命。

能浮空连招的话尽量浮空连招。要看对手有没有空中无双,没有的话就尽情的SM;有空中无双的话要小心行事,或者等AI放了一个无双后再去打。

对付骑兵

步战对付骑兵要靠无双或强力C技。有个很好的技巧,靠着墙,这样骑兵会集体撞墙给你打。

少量的骑兵要优先清理,但是遇到大量的骑兵,还是马战或拉火车吧。

武器攻击力太低的话,可以把骑兵引到杂兵堆,一边放无双一边打杂兵攒无双,或者用马无双。

对付弓手

曲线走路,跑到他们侧面或后面用强力范围攻击清理。

通过调整视角,前面远处的弓手假如转换视角变成侧面或背后就打不中你了……

对付海量的弓手,还是马战或拉火车吧。

骑马技巧

356的上马很蛋疼,我上马都经常失误。

马头位置比较难上,在别的位置上比较容易。

上马失败的话,马有可能会走开一段,很恶心的设定。我无语了……

状态EX的技巧

不要太快跳跃取消或无双取消,等状态生效时再取消,也不必等人物做完全套动作。

有威胁的兵种

老虎>骑兵>旗兵>弓手>盾牌兵

放无双的技巧:

1.先用普攻、C技、投技或易武破防,用崩防技或风武器最佳,也就是连招放无双。

2.迎面冲过去,离敌将一个身位左右的距离时放无双或空中无双,一般敌将来不及防御。

3.还是迎面冲过去,骗AI攻击,然后绕过来放无双,通俗的讲就是放无双爆菊。

4.有些无双要留给敌将背后一定的空间才能发挥最大威力,如郭嘉和庞德的无双2;打到墙角时要冲到敌将背后爆菊。

5.有些无双与无双之间的连招不要猛按,无双部分硬直时间是无敌的,等敌人快落地或到上空可见范围(看无双具体性能),再放无双。

投技无双的技巧:

1.要了解无双的性能,可否快速的改变方向,有效范围多大,如张飞和曹仁的投技无双可以快速的改变方向。

2.迎面冲过去,对准了抓,难度较高,人多时很靠RP。

3.先用普攻和C技清杂,人少时命中率高。不拿风武器的话,可以用吹飞技把杂兵吹飞,然后剩下武将任你蹂躏!

4.先用普攻、C技或投技锁定,不管敌将有没有防御,都可以放。

【隐形兵攻略】

因为356的兵数量过多,屏幕放不下,只能不让显示出来,但在小地图可见,这就是隐形兵。一旦几个士兵死亡的话就有几个马上刷出来,隐形兵修罗难度攻击倾向低,究极难度攻击倾向高,所以硬直长的无双不管威力和范围有多大,在人太多的地方放,高几率被隐形兵爆菊。

解决方法是:

推荐画面设置让人物显示数最大,视野距离最大,电脑配置差的可以画面差些来弥补。这样隐形兵会少很多,但缺点是弓手更有威胁。

放浮空技时,尸体落地消失后才会刷新隐形兵,而吹飞技则很快就刷新。所以浮空技相对来说是安全些。

必要时开小地图。

锻炼反应速度,C技或无双硬直大时,看到刷新的隐形兵太多就放无双;速型还可以两段跳逃走。

【拉火车攻略】

对付那些恶心的骑兵和弓手,要么用没技术含量的马战,要么靠拉火车。

骑兵移动最快,弓手移动最慢,所以拉火车后,骑兵都集中在前面,可以放无双解决掉,而弓手落在最后面,要么眼不见为净,要么箭被敌人自己的兵海挡住,集中在一起要清理也容易。

用两个移动印的话会安全很多,注意在人群穿梭的时候要避开骑兵和无双武将,不然容易被打到。

放完无双后往人少的地方开溜,向前还是向后得看不同无双的具体性能,原地无双一般向后。

有很多表面上不拉火车的打法,其实跟拉火车差不多,只是规模小,没一锅端。

跑位跑到单面迎敌,还有引将,其实是跟拉火车类似的技术,让弓手在远处打不到你或者集中在一起容易清理。

最后,当你玩腻了拉火车,觉得游戏难度过低的话,那你自己把拉火车禁了,拉火车确实是大幅降低游戏难度的技术。

【全人物心得的追加说明】

连招:表示可以连招

追打:表示可能无法连招

继续:表示反复操作

EXN:表示EX在第N个C技按蓄力键追加,如赵云是EX3,表示EX技在C3蓄力键追加。

CX-N:表示该C技有多段,有些C技多按一两下能追加打击数或其他招。

取消或易武取消:速型武器有“轻功”天禀技,C技或易武攻击都能跳跃取消硬直。

跑方:也称冲刺攻击,跑动一段距离后,身上会有一闪光,这时按普攻键。

无影脚:双矛和朴刀的天禀技,C技中按普攻键取消硬直。

转身:龙枪和偃月刀的天禀技,被伤害时按跳跃键,能避开攻击,连无双也可以回避,但建议攻击耐性还是得装,被打出硬直再转身回避。

崩防:被打中会后仰和硬直。

破防:无法防御。

有崩防技和破防技的话,集中在招式在那里。

C1和易武攻击肯定是破防、崩防或投技,就不一一赘述。

无双后面的数据是威力系数,是在同等武器的情况下测试的,在EX武器限定下,威力有偏差。例如关平和星彩的无双2都是55,假如武器相同,威力一样,假如EX武器限定,则明显关平的威力大。

无双的安全与否是建立在EX武器的基础上的,速型武器安全多了,不安全不是代表不能用,只是人太多的时候危险,使用的技术含量高而已。

连招表是为了方便玩家单挑和全面了解武将,如无特别说明,绝大部分并不适用于群战。

无双威力系数是建立在不限制EX武器而使用最强武器的基础上的,所以使用低攻EX武器的话会相应的减少一定的伤害。如关平和星彩都是55(真是青梅竹马啊),两人都使用EX武器的话,关平的肯定威力大些。

【评级】

评级的好处是方便新人上手,还有检查自己到底懂不懂玩某个武将。比如你认为某武将垃圾,但他却有S以上的评级,这样你就会去检讨自己的玩法。

评级标准(四大标准):

限定EX武器,DLC武器不予考虑,不然人人拿方天戟,没区别。

禁吸血,不然幼儿园的小朋友都可以轻松玩究极十星。

完成所有秘藏武器任务的综合能力,356M难度高的关卡不是什么究极十星,而是那些武器任务。以此来打压那些有回血技的水货,补偿禁吸血的武将的损失。回血技禁不禁待商榷,但有回血技的武将加0.5--1级作为补偿。主要有安全性、单挑、群攻三大项能力。

拉火车能力,PC版难度最高的两个关卡,拉火车是快速通关的最佳方案。不考虑把敌将集中后一锅端的情况,因为那样太没难度。

此外,无视竞技关卡,娱乐性质的不在考虑范围内。

等级总表

SSS:吕布 张角

SS+:关羽 曹操 庞德 太史慈

SS:赵云 张飞 马超 黄忠 典韦 张辽 许褚 夏侯渊 蔡文姬 郭嘉 大乔 练师 钟会 董卓

S:徐晃 曹仁 曹丕 孙坚 周泰 孙权 小乔 司马昭 王元姬

A:关平 姜维 刘禅 星彩 马岱 夏侯惇 甄姬 贾诩 王异 孙尚香 甘宁 吕蒙 丁奉 司马师 邓艾 貂蝉 孟获

B:庞统 黄月英 关索 张郃 周瑜 陆逊 凌统 夏侯霸 郭淮 袁绍 祝融

C:诸葛亮 刘备 魏延 孙策 司马懿 诸葛诞

D:鲍三娘 黄盖

PS:

这次无双排名我是比较客观的,遏制个人喜好。由于历史的原因,我不太喜欢张角、钟会,而我是用王元姬开荒的,感情深厚,对猫三娘也很喜爱。然而你看我的排名结果……

蜀国SS级的是且只是五虎将,很符合三国演义。

魏国占了新武将的便宜,蔡文姬是355M的新武将,庞德、王异、郭嘉是366M的新武将,为了吸引玩家,自然设计得用心些。

356M的顶级武将有2神4小强,找不到第7个人选。张辽不如庞德;钟会嫩了点;马超拉火车和兵太多时不行;董卓武器差。

本着为新手负责的态度,我坚决不为了讨好某些玩家而违心的拔高武将。

评级难免带有主观因素,不可能完全符合每个人的心意。实在想不开的话可以不看!没人逼你!

 

(未完待续……)

 

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