《国土防线》详细优化方案
2014-03-29 01:37:52 作者:tobabycom
游戏名称:国土防线
英文名称:Homefront
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:Kaos Studios
游戏发行:THQ
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:2011年3月15日
操作系统 Windows XP, Windows Vista or Windows 7.
处理器 Intel Pentium Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.8GHz
内存 1 GB RAM (XP) 或2 GB RAM (VISTA/WIN7)
显卡 支持Shader Model 3.0 256MB显存
显卡 NVIDIA GeForce 7600GT 或 ATI Radeon 1600XT
硬盘空间 10GB 以上剩余
建议配置
处理器 Quad Core CPU(AMD/Intel)
显卡 NVidia GeForce 460 / ATI 5700
优化方案使用方法:
打开C:⁄Documents and Settings⁄Administrator⁄My Documents⁄My Games⁄HOMEFRONT⁄GCGame⁄Config,找到GCEngine,然后打开它,按Ctrl+F会弹出个框框,然后复制bUseTextureStreaming (=后面的不用复制)到框框里,然后按ENTER就会跑到bUseTextureStreaming,之后把=后面的True改成False就行了
根据个人的喜好选择,因为配置不同,所以帧数可能会差很多
bUseTextureStreaming=False 纹理流
bDrawSun=true 小太阳
DynamicLights=False 动态光照
DynamicShadows=False 动态阴影
LightEnvironmentShadows=False 灯光环境下阴影效果
CompositeDynamicLights=False 合成动态灯
DirectionalLightmaps=True 定向光照
MotionBlur=True 动态模糊
DepthOfField=True 景深
Bloom=Flase 类似于HDR,但非动态光照
UseHighQualityBloom=Flase 同上
Distortion=True 失真
DropParticleDistortion=False 颗粒变形
LensFlares=True 光斑火焰
FogVolumes=True 尘雾容量
FloatingPointRenderTargets=True 浮动点渲染
OneFrameThreadLag=True 跳帧
UseVsync=False 垂直同步
Fullscreen=False 全屏
AllowD3D10=False DX10 (我是DX9的,开了也没用)
HighQualityGamma=True 高材质伽玛
PostProcessing=False 后期处理
AllowRadialBlur=True 光线模糊
AlwaysRenderBeforeModShadows=False 渲染之前的模组阴影
bEnableBranchingPCFShadows=False 使用分支PCF阴影
bAllowBetterModulatedShadows=False 允许更好的调节阴影
ResX=800 这个不用说了,大家都懂的
ResY=600