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杀戮尖塔晋升模式怎么玩 杀戮尖塔晋升模式攻略

2018-02-27 16:16:23 作者:林克醒来

杀戮尖塔的晋升模式是游戏中的新玩法,那么这个模式该怎么玩呢?下面就来分享一下杀戮尖塔晋升模式攻略。

杀戮尖塔晋升模式攻略

攫升1 精英敌人出现更加频繁。

精英敌人出现率 100% -> 160%

攫升2 普通敌人造成更多伤害。

攫升3 精英敌人造成更多伤害。

攫升4 Boss敌人造成更多伤害。

塔底

六火亡魂

灼烧 5 -> 6

地狱火 3 -> 4

史莱姆老大

黏液喷射 9 -> 10

猛撞 35 -> 38

城市

铜制机械人偶

抽打 7 -> 8

超能光束 45 -> 50

加力量 3 -> 4

第一勇士

处决 15 -> 16

打脸 10 -> 12

加力量 2 -> 3

收藏家

耙伤 18 -> 21

加力量 3 -> 4

深处

觉醒者

初始+3力量

八体&甜圈

光束 10 -> 12

时间吞噬者

回响 7 -> 8

头撞 26 -> 32

攫升5 Boss战后生命恢复减少。

恢复 100% -> 75% 生命

攫升6 开始游戏时受到伤害。

受到 0% -> 10% 伤害

攫升7 普通敌人拥有更多生命。

攫升8 精英敌人拥有更多生命。

攫升9 Boss敌人拥有更多生命。

塔底

六火亡魂 250 -> 264

史莱姆老大 140 -> 150

城市

铜制机械人偶 300 -> 320

铜球 [52, 58] -> [54, 60]

第一勇士 420 -> 440

收藏家 282 -> 300

火炬头 [38, 40] -> [40, 45]

深处

觉醒者 300 -> 320 (2个形态都加)

八体&甜圈 250 -> 265

时间吞噬者 456 -> 480

攫升10 寄生!

把 寄生 加入初始牌库

攫升11 药水更弱。

先古 未改变

格挡 获得 12 -> 10 点格挡

敏捷 获得 2 -> 1 点敏捷

能量 获得 2 -> 1 点能量

爆炸  对所有敌人造成 10 -> 8 点伤害

火焰 造成 20 -> 15 点伤害

毒药 给予 6 -> 5 层中毒

再生 在你的回合结束时回复3点生命,效果持续 5 -> 4 回合

力量  获得 2 -> 1 点力量

讯捷 抽 3 -> 2 张牌

虚弱 给予 3 -> 2 层虚弱

攫升12 高级卡拥有更低出现概率。

城市 25% -> 12.5%

深处 50% -> 25%

攫升13 Boss敌人拥有更少金钱奖励。

Boss掉落 [95, 105] -> [71, 79] 金钱

攫升14 角色拥有更低生命上限。

铁甲战士 80 -> 75

静默猎人 70 -> 66

攫升15 事件更差。

塔底

牧师

[净化] 50 -> 75 金币: 从你的牌组中移除一张牌。

冒险者尸体

初始遇怪率 25% -> 35%

金神像

[砸烂] 失去 25% -> 35% 生命。

[躲藏] 失去 8% -> 10% 最大生命。

黏液世界

[放手吧] 失去 [20, 50] -> [30, 75] 金币。

破烂软泥

初始伤害 3 -> 5

闪耀之光

[走进] 随机升级2张牌。失去 20% -> 30% 生命。

蛇~

[同意] 得到 175 -> 150 金币。被诅咒——疑虑。

城市

诅咒书本

[拿走] 得到书。失去 10 -> 15 生命。

被遗忘的祭坛

[献祭] 获得5点最大生命。失去 25% -> 35% 生命。

全知头骨

每次选择消耗 8 -> 9 生命。

大图书馆

[睡觉] 回复 33% -> 20% 生命。

陵墓

[打开棺材] 得到一件遗物。50% -> 100% 被诅咒——苦恼。

深处

摩艾石像

[跳进去] 回复所有生命。失去 12.5% -> 18% 最大生命。

蜿蜒走廊

[拥抱疯狂] 得到2张疯狂。失去 12.5% -> 18% 生命。

[集中精神] 被诅咒——苦恼。获得 25% -> 20% 生命。

其它

对对碰!

牌库从 [痛击/中和/迅捷打击, 稀有, 罕见, 普通, 无色, 诅咒] 变为

[痛击/中和/迅捷打击, 稀有, 罕见, 普通, 诅咒, 诅咒]

金色神龛

[祈祷] 获得 100 -> 50 金币。

实验室

给 3 -> 2 瓶随机药水。

变化大转盘

[奖品?] 失去 10% -> 15% 生命。

蓝衣女子

[离开] 无事发生 -> 失去 5% 生命。

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