金庸群侠传5散人逍遥周公怎么玩?金庸群侠传5散人逍遥周公攻略
2018-02-24 15:25:11 作者:一个旅人
金庸群侠传5散人逍遥周公走法是什么呢?散人周公怎么玩,接下来小编给大家带来,金庸群侠传5散人逍遥周公简单攻略。
金庸群侠传5散人逍遥周公简单攻略:
逍遥周公比较符合一名侠之大者的感觉,门派逼格高,高容貌开局玉树临风,整天行侠仗义一堆妹子,身上又有天下第一剑法,又有一堆诗意盎然的高逼格武功,所以体验很好,而且前期成型快,基本都是站桩血虐,整个过程最大的难度也就是擂鼓山前面那几战以及学折梅手、六阳掌、北冥潜能不够(这三个高逼格武功真的很费潜能),如果有开了豪名墨无欢开关,还有长春不老功、逍遥御风、大无相功这几个开挂绝学(比太玄还强),只可惜从此必须带个拖油瓶不能离队,不然这些武功都88,所以我个人觉得不开挂正常的逍遥派武功即可。
首先是说下逍遥派入门要求,3000声望,散人或者没学太玄的隐者,四维和裸装小于1100,棋艺7容貌9悟性8的男性天龙二章结束后。
所以开局的话,还是建议5悟性黄蓉开局比较好,推荐开局加点:
臂力4(人鞭+钓鱼+黄蓉到7刚好拔玄铁剑做最强武器,也可以把根骨移两点过来都行)
根骨5(喝酒+金丹+黄蓉到8可以学好几个心法比如八卦还有袁紫衣那个)
机敏8(麻将+江湖心法+黄蓉到11可学百花)
悟性5(读书+下棋+黄蓉到8满足逍遥要求)主要是收黄蓉前就可以合计17点拿周公
容貌8(弹琴+黄蓉凑10满足逍遥要求还可以开个无与伦比)
这里注意一下,这个加点机敏是偏高的,主要是考虑到收黄蓉前有些真空期,8机敏加5悟性结合各自两点杂学加成可以到17,意味着收到黄蓉前就可以拿到周公剑,让整个游戏体验感更好。但是北冥的有一招是气功,很强,这个加点就没法拿到奔流来配合了,如果想要后期又有奔流又有无与伦比,让四维靠BUFF堆上天的话,那就得机敏削减两点,给到根骨上,让根骨可以满10,这个加点就是收到黄蓉前比较难受点,一收到黄蓉,学满周公就好打了。所以各有利弊,最终可以得出以下几个变化型加点:
1.45858满了后7811810,好处是前中期比较简单,前期很多功法都可以学,周公剑拿的早,后期只有一个无与伦比、杀破狼而且拿得到最强玄铁武器,但是没有奔流和霸者,如果考虑后期换北冥的吸内招输出没有奔流有点可惜。当然如果从头到尾都用周公剑主输出这个加点可以的。
2.47658满了后7109810,好处是可以学奔流、无与伦比,可以做出最强武器,但是没有杀破狼和霸者,同时很依赖黄蓉,只有黄蓉收到了才能学周公,前期会累一点
3.73857满了后1061189,这是我自己玩的加点,我没拿无与伦比和奔流,但是可拿霸者横栏杀怪攒四维,也可拿杀破狼,也能铸造玄铁武器,主要是钓鱼没那么累,低臂力钓鱼太累。这个加点也是以周公剑为主输出加的,走高速暴击暴伤流。
4.37758,这个加点倒是可以把三个奔流、杀破狼、无与伦比开出来,但是拔不出玄铁剑,做不了最强武器,你得去把玄铁匕首、倚天剑、屠龙刀、圣火令这四个装备中任意搞到俩才能凑足玄铁来做,属于很后期很后期了。
所以每种加点都各有利弊,除非开修改器不然不可能面面俱到,总是有美中不足之处,还看各自取舍。
四象步法4然后最后说下逍遥派的福利:
1.装备上送个拳爪(七宝戒指),一套很好的衣服,鲲鹏(宝物)、小无相功、凌波微步还有一个很长名字的心法,都很不错。
2.武功上,小无相功、逍遥折梅手、逍遥六阳掌和北冥神功,都挺强。豪名的话还会多三个外挂武功,有六步必杀的那种。
跟太玄比的话,太玄血厚有瞬发技能和十步杀,简单无脑纯输出流,但是十步杀不到人或者BOSS免即死技能,以及DEBUFF太多就有点烦。而逍遥派武学更加有操作性,而且成长性很强。比如北冥的输出技能不缺内力,而且装备心法特性被打多了内力上限不断涨,累积战斗多了内力上限越高罩子越厚,特别肉。
学通逍遥所有技能大概是1W5的血,太玄则要高些大概快有2W了吧,估计后期不加门派供奉,七七八八内功加起来,太玄流大概是3W5左右,逍遥是3W相差不大。但是逍遥内力绝对比太玄多,毕竟被动是被打加内力上限,所以罩子可以变得很厚,从而比太玄肉。如果让太玄跟逍遥对打,目测太玄打不过逍遥。然后太玄跟逍遥相比较来打徐福,逍遥会更厉害。然而,太玄操作简单啊!而且有简单粗暴的秒杀技,过比较难的剧情还是太玄容易些。