海底大猎杀水域介绍 海底大猎杀全水域战场有什么特点
2018-01-19 10:16:46 作者:azi
海底大猎杀游戏中玩家将在各种水域环境下展开猎杀,那么这些水域有什么特点呢?下面就来分享一下海底大猎杀全水域战场特点介绍。
海底大猎杀全水域战场特点
河流
洋流出现最多的水域,即便是在安静的区域之中,忽然也会有洋流的出现,干扰鱼儿的作息。
河流最大的特色就是它有一个瀑布,让鱼儿顺着洋流就可以找到这条瀑布,随着瀑布飞流直下,鱼儿又会回到河流的上游位置。
河流上游是非常危险的地方,这里是中型size的鱼儿聚居地,而且经常有Bonrex出没,所以你从瀑布飞下来时,就立马往前方的河道游去,借助狭窄的河道让你躲过追猎者的攻击。
河道内是Piranha等小鱼儿的聚居地方,如果你是属于体型中等偏小的,那这里就是你狩猎的好地方了。另外这里也有丰富的贝壳、小龙虾生长,狩猎它们,你就可以在几乎零风险的情况下升级。
大体来看,河流水域其实属于一个“环道”地图,只要你自身实力够硬,不断借助飞下瀑布,在河流中绕圈狩猎,可以起到游击战的作用。但要提防,在河流上游和河道水槽中可能会藏有伺机而动的捕猎者。
沼泽
沼泽最大的特点就是你可以将它视为两层。
一层是水面附近区域,一层地道。
沼泽的范围并不大,其实就是河流削除狭窄河道的上游区域的3、4倍的面积,说大不大说小不小。这是因为沼泽被划分为两个区域,而大部分在沼泽生活的鱼儿都只是处于地道内。
但凡游到水面附近的小鱼儿,就容易成为别人的盘中餐。因此沼泽地道就成为了这幅地图的真正战场。
从鱼儿出生到死亡,可能就是2分钟以内的事情。因为像Snakehead这种猎杀好手会潜伏在地道内,而地道口往往就趴着一只Swamp Lurker。因此沼泽对于小鱼儿来说并不友好。
要玩好沼泽这幅图,你不能想着升级,而是赚金币,有了足够的金币就去替换更强劲的鱼儿参战。
又或者使用Ubur和Raptor,与同伴们一同在地道内捕猎闯入者。
海洋
它是河流和沼泽的结合体。场景大是不用多说的,关键是海洋的海床地貌多样,提供很多珊瑚、枯树、缝隙供鱼儿作为栖身之所。
你也许认为这样就会导致大型鱼儿在海洋中难以觅食。可是“大自然是平等而又残酷的”,在海洋中,小鱼儿很难找到海星、小螃蟹、小龙虾、贝壳之类的无风险食物。
对于小型鱼儿来说,海洋时时刻刻都迫使它们远离海床觅食,这时候一场不可避免的强弱厮杀就要展开了。
海洋中的鱼儿还有一个特色,那就是体型小的鱼儿,具备犀利的技能,体型大的鱼儿技能却很平庸。
所以这场厮杀鹿死谁手,还不好说。
但可以保证的是,在海洋中进行鱼儿厮杀的画面会非常壮观。因为这里地貌丰富,在珊瑚礁、枯树之前穿梭、追逐的场面屡见不鲜。
而且海洋中的鱼儿普遍都是游泳高手,所以要玩好这幅图,玩家要掌握好游泳技巧,以及合理利用地形战斗。