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风暴英雄恐魔园怎么打 风暴英雄恐魔园地图机制及英雄推荐

2017-10-12 10:25:08 作者:林克醒来

风暴英雄中恐魔园是一张非常灵活的地图,这张地图的机制非常有意思,同时给了弱势队伍很大的迂回空间,所以这张图也比较难万,本文这里带来了一篇关于恐魔园的机制解析,希望大家喜欢。

恐魔园:

风暴英雄恐魔园怎么打 风暴英雄恐魔园地图机制解析

1.地图机制讲解

恐魔园白天是一张普通的三线图,但是到了晚上地图上就会刷出恐魔大军,上下路中间部分分别有两个恐魔,以及四个小恐魔。

恐魔有60种子,小恐魔有15种子,因此一个晚上总共有180个种子。

当团队集齐100个种子后,右下方的图标会开启,此时就能在自己家中激活祭坛变身为恐魔。

当恐魔达到70%HP和30%HP时,他们会掉落一个紫色的再生球。

从80%HP开始时大恐魔每损失10%的HP丢失5颗种子, 当恐魔死亡时,它会丢下20颗种子。

恐魔技能:

孢子女王的诅咒(Q):在一小段时间后,范围内的敌方英雄变成植物僵尸,他们将无法攻击并且无法使用技能,同时移动速度减缓30%,持续3秒。冷却时间为6秒。

花园恐魔蔓生藤条(W):生成蔓生藤条,存活期内使巨大范围内的建筑无法攻击,对核心有效,不能伤害小兵,冷却时间为15秒。

疾跑(E):移动速度提高30%,持续3秒。冷却时间为14秒。

2.地图机制打法

第一波机制的争夺:刷出机制后首先从线上抽出至少两人去拿掉一处的小恐魔的种子,如果全拿掉的话就能有30个种子,当然这是比较乐观的情况,一般情况下收掉己方的小恐魔后敌方就会赶到,很多时候都会在恐魔附近发生一场小规模遭遇战,而这场遭遇战的胜负直接决定了这个恐魔会被哪边拿掉,因此刷出机制后需要中路的队友去支援。如果双方未爆发遭遇战可以示意队友回去收线,等收完线后留意地图上对方的位置。如果此时对方还没到线上来那么就可以推断他们在打恐魔或者在开野,此时示意队友再抱团前往恐魔或者对面野区GANK八成能抓个正着,但留意GANK时不要走太急,防止队友还没敢来之前被对方在草丛里反蹲了。

哪个位置的人该变恐魔:恐魔园因为双方都可以开出BOSS来,因此如果是准备五人抱团硬肛一波的话参考巨龙镇,但如果是四人牵制对方让恐魔去偷塔的话可以让一个有逃生技能的人去开花,方便偷完塔后迅速跑路。

己方开出恐魔后:如果是第一波恐魔的话等级应该是占优的,此时建议四人推中路,恐魔去上路或者下路分推把经验最大化,此时对方管谁都不是,如果分开管的话又很容易让己方四人帮逼团拿掉人头。

对方开出恐魔后:如果对方是抱团走的话倒还好,如果是分推的话就需要权衡一下了,如果有百分比掉血技能的英雄的话优先去对付恐魔,没有的话就派前排去。然后推荐留远刺、肉和辅助在门牙后边防守。防守时如果没有恐魔的话打常规防守消耗就行,如果恐魔来放花盆后基本上门牙很快就会掉,因此如果实在扛不住的话就马上撤退,毕竟对面开出机制后拿你一个外堡甚至是内堡是很轻松的,不要在对方强势时以卵击石,等消耗到差不多对方开始撤退时等对方走位失误时再反打应该是比较明智的。

双方均开出恐魔时:这种情况一般都出现在10级后双方开始抱团的时候了。兵线优势的一方占优并且有先手推进的资格。防守方主要是看推进采取抱团还是分推的策略,如果进攻方抱团的话防守方恐魔尽量也参团,除非团战胜算实在渺茫时才去带线。如果进攻方分推的话防守方的恐魔应该去牵制进攻方恐魔的推进,总之防守方不要心疼机制,要的是争取阻止敌方继续扩大优势而进攻方则反之。

白天该干什么:恐魔园的机制重生时间有3分20秒算是很长了,而且恐魔园的雇佣兵也非常多,全图合计4个双胖和2个F4,因此在10级后的白天时除了带线外也应当积极带掉自家的野区。不过恐魔园白天时因为都在野区晃悠因此很容易在此发生遭遇战,最好的办法就是看对面几人在线上由此判断对面是否在带野,如果你们先带完自家野区那么可以给队友打信号去对方野区做视野然后伺机GANK。

3.地图优劣英雄

优势英雄:

马萨伊尔:小马哥能上的图很多,但在永恒战场和恐魔园这两张地图上则尤其厉害。因为这两张图都需要频繁的打BOSS,所以百分比掉血什么的实在无法拒绝。

泰凯斯:在小马哥横空出世之前其实一直是泰凯斯在肩负重任,虽然有了小马哥但是因为其是远刺位(其实也没多远),跟小马哥不算太冲突,而且百分比伤害的爆发比小马哥那慢慢磨的速度要快太多了。

失落的维京人:抱歉我食言了,因为这张图会玩的维京人太厉害辣!不但吃三路线,而且很多时候还能趁其不备偷点种子,最主要的是三个维京人里可以选一个奥拉夫去开花,其余两个维京人继续吃经验,也好让队友在前期腾出手来跟着恐魔一块推进。总之强无敌!(前提是会玩)

劣势英雄:

古加尔:理由同巨龙镇,不过因为不是站点因此稍微比巨龙镇好一些,但同样不要拖到太后期,对面有带线的专业英雄就要在前中期打爆对面。

4.机制&野怪刷新时间:

机制:

第一波夜晚到来时间:1:30

夜晚重置时间:3:20

夜晚结束条件:所有植物怪物死亡后。

野怪:

攻城营地(双胖):

首次刷新时间:2:00

重生时间:3:00

格斗营地(F4):

首次刷新时间:2:30

重生时间:4:00

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