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《全面通缉》游戏帮助以及相关翻译

2011-12-29 17:23:31 作者:狂奔的蘑菇

全面通缉
全面通缉

射击枪战

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      估计新手用得到,其实我也是一个新手

  我是港服少数条子中的一个,匪帮们手下留情,我ID是 djohnson

  游戏货币(In-Game Currency)

  如何赚取APB里面的$?

  有两种方式:

  (1) 任务

  对于土匪:入室抢劫,偷车,抢劫以及参与其中

  对于条子:目击犯罪,返还被偷盗物品和车以及参与其中

  (2)开放世界$(Open world cash)

  对于土匪:入室抢劫,偷车,抢劫 ,然后去Money Laundry换$

  对于条子:目击犯罪,返还被偷盗物品和车然后去Evidence Vault换$

  玩家拥有一个与实际的$分开计算的开放世界钱池 (open world cash pool),如果玩家想要把开放世界钱池中的$转换成实际的$,他们需要去一个特定的地点。土匪去Money Laundry;条子去Evidence Vault。

  玩家同时拥有一个开放世界钱池的金钱倍增器(左上角红色的类似1.0的东西),玩家左侧代表热度的星级越高,这个倍增器数值越高。当玩家把钱池里的$兑换后,热度会归零。

  信件以及附件(Mail & Attaching items)

  如何添加附件

  一封信只能加一个附件,在信件中有一个回形针状按钮,按一下。。。

  如何发送

  在邮件终端按new mail选项,添加收件人和主题,写完后点send。





  联系人(contacts)

  大多数联系人可以解锁别的联系人,同时也会解锁一些物品。另外玩家可以获得一小部分金钱奖励,数量随联系人的等级不同而有差异。

  联系人等级提升

  如何升级

  参与到任务中,无论输赢都能获得或多或少的声望点数,通过声望点数可以提升等级。

  我能获得什么

  等级提升可以帮助玩家从联系人那里解锁物品。

  仓库(Inventory)

  角色仓库有许多有用的特性。任何时间按I可以进入仓库。

  第一个标签可以选择武器。玩家可以选择主武器,副武器以及各种手雷。

  玩家可以有很多的选择,这些选择基于角色等级和联系人解锁程度。

  页面中还有几个空的栏位,可以放置特殊武器,需要玩家有较高的等级和联系人解锁程度。

  如果需要改变武器,玩家必须站在邮箱或者弹药贩卖机旁

  市场(Market Place)

  可以买到什么

  任何被玩家放上去的物品,通常是改装件,符号,旋律,歌曲,交通工具balabalabala~~

  如何销售物品

  只要在左下角按一下Add New Item Auction按钮就行了,选样东西然后标个价。

  如何取得买到的东西

  邮件的附件自提

  任务奖励(Mission Rewards)

  APB$

  联系人点数

  有机会从联系人处解开物品





  音乐工作室(Music Studio)

  如何创建音乐

  音乐自定义为玩家创建音乐提供了灵活性和全面性。

  音乐工作室允许你创建死亡旋律和歌曲。玩家通过类似于大多数音频制作程序的设计界面,可以采用不同的乐器、音轨、特效制作音乐片段。创造的音乐既可以被用来在影片播放点处播放,也可以作为玩家杀死对方后播放的死亡旋律。

  在社交区( Social District),玩家可以找到4个音乐亭( music kiosks),每个派别建筑的两楼有一个,Breakwater Galleria 的左右侧各有一个。找到后按F就可以创作音乐了

  歌曲和旋律的区别

  首先要知道音乐制作时,选择顶部Songs标签可以创作歌曲,而Themes标签可以创作死亡旋律。

  旋律是音乐片段,杀死敌人就能被对方听到。。。

  装备音乐

  在仓库中,找到character页面,点击Theme框的底部。。

  要改变或者装备音乐,你必须站在邮箱或者弹药贩卖机旁。

  开放世界车辆(Open World Vehicle)

  按F进入车辆,如果对着平民车辆射击,车会立即停下来

  移动键控制驾驶,维修车辆需要去城市各处的GA5站

  热度(这是我自己取的名字)

  热度/恶名(Notoriety)

  犯罪,杀条子,赢得任务会提升热度,同时提高奖励和警察的关注度

  土匪通过犯罪获得恶名:杀人,打劫路人,抢商店,烧车,赢得任务或是杀死其他玩家。

  玩家保持低热度,会减少警方的敌意,但挣得钱就少了。

  如果玩家提高热度,奖赏会提高,但是面对的警察难度会上升。

  也就是星级越多,遇到的警察也会越强大。

  热度/声望(Prestige)

  目击犯罪或者赢得任务会提升热度。

  条子必须受到执法理念的约束来获得声望:逮捕罪犯而不是杀了他们,只要时机恰当就要阻止犯罪行为。对于条子而言,不理智的行为,也就是去干匪帮做的事情,会带来声望的惩罚。杀害已经被逮捕的罪犯会导致更大的惩罚。某些部件例如汽笛和警笛可以帮助避免在驾车的时候意外杀死路人。同恶名一样,低热度会带来较低的奖赏。反之亦然。




  罪犯如何犯罪

  1 杀人

  2 对着路人按F,可以获得小量$,同时掉落的东西可以去联系人处换$

  3 开车冲进店面,收集货物,卖给联系人

  目击(Witnessing)

  对于罪犯

  罪犯不能目击,但可以在犯罪时被目击

  对于警察

  看到罪犯犯罪时,他们的头上会出现一个手铐的标志,按下Alt键,可以激活目击。

  目击系统(Witnessing System)

  首先玩家必须是一个警察,(废话),其次必须发现一个(如果是一群的话。。。)正在犯罪的罪犯(这点好难啊)。手铐标志会出现在他们的名字上面,犯罪的定义包含了破坏财物,射击平民的车辆,抢劫,偷车。

  警察目击后的行动

  一旦成功激活目击,新的任务会开启,在规定时间内杀死罪犯并且带回赃物到 Evidence Locker处。

  罪犯被目击后的行动

  一旦被警察发现,新的任务会开启,在规定时间内罪犯必须把偷到的东西带往 Money Launder处。

  超时后,谁手中拿着物品就算获胜。

  威胁(Threat)

  这是什么

  对玩家在APB中的技能的估计

  这能影响什么

  影响任务过程中的对手等级的配置

 

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