《文明6》4号升级挡+DLC开启地图编辑器方法
2017-05-25 11:16:57 作者:夜雨
今天小编为大家带来的是文明64号升级挡+DLC开启地图编辑器方法一览,下面一起来看看吧!
4号升级挡+DLC开启地图编辑器方法一览
基于4号升级挡+DLC:
首先找到⁄Sid Meier's Civilization VI⁄Base⁄Assets⁄UI⁄FrontEnd⁄目录下的Mods.lua文件,这个不用多说。
这个版本找不到
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then
我们要找
function OnShow()OnInstalledModsTabClick(true);
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or not UI.HasFeature("WorldBuilder")) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
else
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
end
end
将从if到第一个end的内容删除或注释掉。注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
随后将目录 Documents⁄My Games⁄Sid Meier's Civilization VI 下,AppOptions.txt文件里,搜索 EnableWorldBuilder,将后面的参数改为1
p.s:
在⁄Sid Meiers Civilization VI⁄Base⁄Assets⁄UI目录下,WorldBuilderMapTools.xml文件里的
TabControl ID="TabControl" Anchor="R,B"
把"R,B" 改成"R,T"即可把地图编辑器里面图块设定窗口的位置从右下改到右上,这样感觉地图被遮住的地方少一点,看起来舒服一些。
然后,地图编辑器设置城邦也是个麻烦事,我也是摸索了半天,后来有人告诉我在左上角点开一个宫殿图标打开玩家编辑器,然后添加AI玩家。需要注意的AI玩家必须连贯添加,如果添加完了,中间你删了几个,然后你再打开那个编辑器可能就会发现添加不了了,出现这种情况可能就需要重载地图。添加城邦“文明”那一栏要指定城邦的名字, 然后名字下面,时代上面,选city state这档。
城邦要在地图上设置初始地,在地图上选一个点,设置start position,选已经创建出来的城邦文明,或者选Random City State