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黎明杀机人类全辅助行为操作消耗时间说明

2017-05-12 16:34:18 作者:叁爷的腹肌

黎明杀机中人类在修电机、恢复、救援的等等辅助行为耗费的时间,官方并没有给出一个准确的数值,一些细心地玩家经过测试算出了人类在不同情况下辅助行为的消耗时间。下面就为大家分享黎明杀机人类全辅助行为操作耗费时间说明,赶紧来看看吧。

黎明杀机人类全辅助行为操作耗费时间说明 

测试方式

1.目前为单排测试,未找到小哥哥小姐姐和我一起测试,如果你也对数据感兴趣,加入我吧!

2.对于一个数据,尽量进行两次及以上的测试来判断最终的结果,减少误差。

3.测试工具为手机计时器,加上网络延迟等因素,存在一定误差,我尽量减少误差。

4.测试中存在哪些问题与疑问,欢迎指正。对于未涉及的数据,大家也可以提出来,一起进行研究测试。

因为很多互动动作存在前摇与后摇,楼主在测算的时候基本都把前摇与后摇算进去了,计算时间开始的节点是与动作开始按键同步按下的,所以测试数据会和官方放出的数据有误差,误差原因一部分是楼主的误差,一部分是网络,一部分是前摇后摇的时间。

No.1:单人裸修电机时间

所谓裸修,即没有任何BUFF与DEBUFF的情况下,未使用工具箱,手动进行修理,且所有的QTE没有失败,也没有完美检验的情况下,一个人修理电机的耗费时间。经过我多次测试,结果在70S~71S之间徘徊,最终进行断定,单人裸修电机时间理论上可以定为70S。官方说过,70个点,一个人修每秒1,2个人修每秒1.8。

No.2:单人自我治愈时间

自我治愈,即在携带自我治愈技能的情况下,受伤后进行自摸,没有使用医疗包,没有DEBUFF的干扰,QTE都未失败,且未完美的情况下,单人受伤后自我治疗的时间。经过我测试,结果在25S左右徘徊。最终断定,单人自摸时间理论上可以定为25S。

No.3:对他人进行治疗时间

对他人进行治疗,即未使用医疗包,对受伤后的他人进行治疗,没有DEBUFF干扰,QTE都未失败,且未完美的情况下,对受伤后的他人进行治疗的时间。经测算,结果在12S~13S之间徘徊。并且,通过自摸技能描述也能得知,自摸效率为原有效率的百分之五十,即对他人进行治疗的时间应该是自摸时间的一半,所以第三条测试结果与第二条测试结果可以相互印证。

最终断定,对他人自摸时间理论上可以定为12.5S(这个结果应该有误差,上下不超过1S)

No.4:自摸时的QTE完美奖励时间与摸他人时的QTE完美奖励时间

首先放出自摸QTE完美奖励时间,经多次测试,最终结果为1S。测算过程如下,自摸时间本应为25S,在测算过程中完成两次完美QTE的时候,自摸时间为22.95S,基本可以测出,自摸完美QTE奖励时间为1S。

No.5:上钩的各个阶段时间

上钩第一阶段时间为50S(不进行挣脱)

上钩第二阶段时间为45S

上钩第三阶段时间即不能挣扎至钩子消亡时间为14S(该数据仅测量了一次,应该存在误差)

可以看出,屠夫如果守尸守得很死,人类可以果断放弃直接去修电机,第一个人上钩不挣扎死亡时间为95S,足够修三台电机。屠夫再守死第二个人,又是95S,足够剩下的两个人开完电机与大门,从而逃生。

所以,人类上钩尽量不要进行挣脱,第二阶段也不要放弃,可以为队友争取高达95S的时间。人类进行营救的时候,也可以适当卡好时间,充分利用第一阶段的50S,条件允许的情况下,尽量在第一阶段倒计时的时候进行营救。

而屠夫守尸很死的收益也并不大,条件允许的话,可以尽量守得松一点,吸引人类行动力,拖延发电机进度。

No.6:拆图腾时间

最终结果为12.5S

No.7:触发陷阱时间

最终结果为6S

No.8:开启逃生大门时间

最终结果为16S

No.9:翻箱子的时间

最终结果为12S(有误差,因为翻箱子读条完毕后的结束动作时间较长,存在延迟与误差)

No.10:道具的耐久问题

经我测算,道具的耐久度的具体情况,大概率是这样的:耐久度即为正常情况下使用该道具的时间,单位为秒。

举个测算例子。黄色工具箱为130耐久度,我单人可以修理完两台电机,结合测算数据,中等速度修理一台电机时间为60S,两台即为120S,接近工具箱的130耐久度,所以大概可以理解为,耐久度为正常情况下使用该道具的秒数。

No.11:原地爆点与躲柜子爆点时间

最终结果为65S。

该结果并未和屠夫进行同步对比,即在人类视角,待在一个地方不移动,经过65S,便产生乌鸦环绕的效果,但是我似乎在60S的时候便在耳机里听到异常类似乌鸦的声音,所以该结果需要和屠夫进行同步对比,以确定是在60S的时候还是在65S的时候,屠夫会有爆点提示。该结果将在楼中楼补充。

No.12:乌鸦爆点消失时间

最终测试结果为35S,注意:该结果是在走路状态下的测试,即在原地不动65秒,乌鸦产生,人类进行走路而非跑动,经过35S乌鸦消失。还需测试乌鸦产生后,人类跑动状态下,乌鸦消失的时间。结果将在此楼中楼放出。

No.13:工具箱小幅/中幅/大幅/巨幅修理发电机时间

(主道具未增加任何配件)

目前的数据有单人使用中幅工具箱修理时间数据,为60S,相对裸修时间70S减少了10S。

大幅58S 巨幅56S。小幅度老外测试了是60秒到65秒。另外,还有技能检验的时间,老外测试的结果是完美检验增加5%,良好检验增加1%(换算效果的话,完美检验减少3秒,良好减少1秒左右),修爆倒退10%并且有时候会出现几秒内无法修理(即使你在修)。所以实际上很难检验单独的箱子除非完全不出qte。

No.14:人类对于铁手屠夫的挣脱时间

多次,最终结果为26S。

此外,人类的腿来回摆动了13次,比较清晰的叫声为13声,其中可能夹杂着连续的较为微弱的4声叫声。

所以对于屠夫来说,要听比较重、比较清晰的那13声叫声。

No.15:铁手屠夫将怀抱中的人类扔下的挣脱进度。

经多次测试,屠夫扔下5次人类,人类就将挣脱。

折合一下人类挣脱的26S,每次扔下人类损失的AD挣脱时间为5.2S。

No.16: 修理电机的QTE完美检验的时间奖励。

多次测算为1S。

萌新人类攻略

对于刚入黎明杀机的你,推荐从人类玩起,当然不强求人类开局啦,开心就好。首先要明白,在这个阶段,这是一个修电机的游戏,不是溜屠夫、救队友、接快递、拆钩子的游戏,你要明白修电机-开启大门-地道刷新-地道开启-技能检验-人类互动选项等一系列的基本概念。

修电机与逃生大门、地道刷新、、屠夫的某些技能息息相关。

首先是电机数量,开局4个人,需要修理5台电机开启逃生大门,地图上共有7台电机;3个人4台地图6台,2个人3台地图5台,1个人2台地图4台。如果在开局后掉线,则需要修理的电机数量以及地图上电机的总数量并不减少。

而对于电机与地道的关系,萌新只要记住一点,4人局的时候,修好两台电机,那么如果你能活到最后且场上只有你一个活着的人,你便拥有找到地道逃生的机会,所以抓紧时间偷电吧!

萌新开始修电机是激动的,紧张的。需要注意技能检验(qte)出现技能检验的时候,会提前一秒左右的时间发出"deng"的一下音效提醒,这个时候你要高度紧张,注意即将来临的技能检验:一个顺时针转动的红色指针,预判指针的落点,按下空格,使其落在合格区域(不要追求完美检验,萌新能合格就行,不爆米花就完美了)

经常检验失败的萌新注意啦,一要注意听音乐提示;二要检查是不是网络延迟;三要学会预判指针落地,多练习,基本没什么大问题。不爆米花不是梦哦

然后人类所有的互动选项及影响如下

1.修理电机:会产生修理的声音,屠夫靠近电机会听到修理的声音,从而来抓你。此外,没被修理过的电机,一旦被人修理,便会发出电机转动的声音,屠夫听到这种声音,则会得到该电机被人修过的信息。注意:上述两种声音的音效不同哦

小提示:对电机修理一下,赶快放开,接着修理,接着放开,重复动作,是不会产生修理电机的声音的,可以从听觉上欺骗一下在电机附近的屠夫

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