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黑暗之魂3通关难点及注意事项 黑暗之魂3通关心得

2017-04-18 16:17:28 作者:叁爷的腹肌

黑暗之魂3:城市的亡者
黑暗之魂3:城市的亡者

动作冒险

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相信不少小伙伴依然在黑暗之魂3受虐之旅中苦苦挣扎,游戏中后一些难缠的小怪比游戏前期的BOSS还要凶残。下面就为大家分享黑暗之魂3通关心得,黑暗之魂3通关难点及注意事项,赶紧来看看吧。

黑暗之魂3通关心得

黑暗之魂3通关心得 黑暗之魂3通关难点及注意事项

黑暗之魂3已经结束几周了。前后打了数百个小时,说点心得。

一,游戏整体属性

这个游戏剧情基本为零,NPC对话意思模糊、隐晦。归根结底就是杀、杀、杀。各种剧情挖掘都是YY,开发者谈到剧情都语焉不详,不是玩深沉而是说不清楚。

角色扮演成分不高。探索成分第一次玩有意思,后面就基本没搞头了,只是补充几个收集而已。

战斗内容可以满分,有点斯巴达的感觉。

游戏难度的话抓到诀窍很简单,泡菜游戏玩的多或者手残的人基本可以劝退了,太心塞。

二,装备

这个游戏套装很多,但是跟其他游戏不一样。其他游戏不同套装特效不一样,这个游戏套装都差不多,选套好看的就可以。

武器也很多,但是我的体会如下几把武器可以用,其他的都是玩具。环城双大剑,流放者大刀,洛骑特大剑,卡曲,安里剑。

盾牌也很多,只有哈维尔是真货。戒指的搭配就很多了,也是游戏最丰富的搭配。

装备全收集需要4周目,因为双王子全武器需要4个魂,所以低于4周目却号称全收集的存档都是改出来的。

穿装备的时候注意负重率。这个游戏跟其他游戏有区别。其他游戏满足能力值就可以穿,这个游戏除了能力值以外还有个负重率限制。超过负重率档位会影响翻滚能力。举盾坦克侠也许不重要,但是有些场景坦克侠就吃不开了。

三,人物属性

不同的职业侧重点不同,优先加对应点数。但是负重很重要,要加够。最好保持负重率30%左右,因为这样人物走位最灵活。

四,推图

群殴小怪用环城双大剑,流放者大刀,双大剑攻击距离远,分量重。大刀攻击距离短,分量轻。

单挑精英怪用洛骑特大剑,翻滚+刺击。战技打飞+刺击也可以。

为什么不用轻武器?轻武器固然连招丰富,打得花哨,但是距离短,削韧低,很难打出僵直。一旦连招打空,怪物反攻就很尴尬了。重武器就不一样,刀刀见血,一刀一个踉跄,带盾牌的骑士也一样,卡住距离可以无伤杀怪。提醒注意下:双大剑的回旋连击会被反击,重武器怪物可以直接劈倒你。

开宝箱前丢个猎杀不死人。

五,难度

隐身,消声,混沌火小怪近不了身。悬挂型怪物弓箭射下来摔死他。当然你要肉博也可以。角色死亡原因绝大部分是被怪物跟玩家阴死,掉下去摔死。所以你也要阴一点,尽量避免正面冲突,能偷袭绝对不露头硬刚,进入不明区域注意听听附近有没有奇怪的声音,比如:呼吸声、脚步声、摩擦声。恶心怪物可以利用地形杀掉,比如楼梯高低差,悬崖边。打刀哥可以骗下悬崖,金三胖可以射下来让他追你,然后从屋檐掉下去,这种例子很多。游戏嘛就是寻开心,所以怎么简单就怎么来,过把瘾就行。别人各种花式打法,你全程哈维尔套+抗性首饰通关,不算你没能耐,被老一劝退的多了去了。说个题外话,幻痛第二次捉静静,你如果跟她对狙击就是找别扭,基地那么多坦克留着干嘛?呼叫一辆轰死她,完成任务一样拿S评分。这个游戏也一样。

六,BOSS

基本原则:不要怂就是干。当然秒人技能是要躲开的。能招白灵就招,别纠结。

击杀视频我也看了很多,但是我打不出那个效果,比如:佣兵流,血泪流,裸体流。所以最好还是按套路打,见招拆招。花式击杀可以当电影看,实战不推荐。

七,难点BOSS

尽量轻装上阵,可以保证灵活度(参考负重率),准备对应的武器附魔,金石,幽邃。想体验战斗技巧就用重武器,懒得墨迹就哈维尔盾牌+卡曲(安里)。

A,薪王化身:开局见面往左边三连滚躲开BOSS连击,然后背后乱砍打出僵直,停1秒回精力然后处决进P2.P2爆炸跑远,刷BUFF,贴身一阵砍就结束了。翻滚流的话要连滚躲开连击。我用的是哈维尔+安里,P2开石化,举盾贴上去然后就没有了。P2BOSS技能是很好躲开的。

B,无名王者:这个BOSS很难打。P1见面往鸟头左边跑,BOSS必然往身后飞,转头依然往鸟头左边跑。BOSS给你一枪,这枪不用躲打不死你,起身后正好在鸟头旁边,乱砍出处决,然后P2。(如果没有进P2,BOSS起飞,就面对BOSS跟着绕圈跑,跑的快的话BOSS的法术打不到你,继续循环。)P2的要点是必须躲开BOSS连击,翻滚穿插平砍一刀,慢慢磨死,盾牌挡不住BOSS连击的。如果你被击倒了,就进入了BOSS节奏,别挣扎了另开新局。

C,修女:我第一次打这个BOSS头晕啊完全找不到北,神出鬼没,飘忽不定。后面搞明白了,还是不能被带入BOSS的节奏。装备哈维尔盾牌+安里。举盾石化贴上去砍。BOSS连击无视,破不了你的盾。BOSS消失以后刷BUFF石化,最好面对BOSS出现方向,不然会被挑飞,飞了也不要紧,打不死你,依然举盾贴身砍。BOSS的法术是很好躲开的,基本没威胁。P2特别注意,不要站到主教的前面跟后面,站在侧面打。

D,黑龙:近战流很难打,负重率要求尽量低,阳光枪伤害最高,BOSS攻击没节奏,摸你一下就死。我也没有好套路,召唤白灵做肉盾,用法师远程BIU死的,打一下400-600伤害,翻滚+时间磨。

E,盖尔:有点像无名很疯狂。原则:翻滚+一次平砍,听到BOSS大吼能跑多远跑多远,疯狗5连击太凶猛。盾牌+单手P1比较好打,狼曲剑+佣兵P2、P3比较好打。骷髅,弩箭,飞轮都比较好躲,但是如果你负重率太高不灵活就坎坷了。

其他的BOSS都比较简单,就不多说,无非击杀耗时的区别。

这个游戏陆陆续续打了很久。刚开始玩所有活物统统杀掉(包括洋葱哥,他姥姥的这货突然从电梯冒出来吓我一跳),坛坛罐罐全都砸烂,后来看见怪物隐身绕路走,再后来各种阴人偷袭,最后又回到见面就是干。有点意思。

好了,我说完了,遗漏的地方楼下补充。PVP内容就不讨论了。盾反也不讨论,因为那个操作要求高,实用性太局限,不过盾反很厉害,我打教堂之枪的时候NPC直接盾反秒杀我。

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