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使命召唤13:无限战争爆显存解决方法方向

2016-11-24 15:57:39 作者:叁爷的腹肌

本人显卡是2g显存,8gddr4内存,刚开始全高设置虽然流畅,但是画面一塌糊涂。网上一查是曝显存了。后来对照网上土豪发的截图,自己多番调试终于有个比较完美的解决方案。

首先cod13的画面绝对算是系列最好了。很多人说画面差,其实是显存爆了,但又很流畅,所以误以为爆掉显存的画面就是游戏本来的画面。本来的画面究竟什么样?资源帖里那几张图片其实就是游戏实际的截图。虽然不像战地1特效用的那么多,但还是可以的,不丢人,尤其是枪械建模,仍然是业界最强之一。

显存13这个游戏不像gta5每个选项都能看到占用多少显存。只有自己开关每个选项估摸大概占用多少显存,一般来說爆显存多少影响画面精细程度的顺序是场景物件包括人物衣服某些小部件_地面壁画等平面_人物衣服_最后爆掉枪械和手的贴图材质。轻微的爆显存,只有场景物件不起眼的地方降质,不影响观感。如果过爆到枪械也像纸糊的话那画面看起来和ps2差不多了。。

下面说一下2g显卡怎么设置。首先图像材质两个选项一定要调高。其次抗锯齿一定要faxx,其它全调中。最后,一个最容易爆显存的,渲染分辨率。这个选项1080p下调百分之百可以说是百分之百爆了2g显存,爆到人物衣服模糊程度,其实1080分辨率下这个选项只需把渲染分辨率调低到百分之90就可以保证只有场景物件轻很小的降质,而且对画面清晰度还影响不大。可以说这个渲染分辨率是最影响显存容量的,调的越高越清晰占用越多显存,越容易爆显存。大家可以自行调试这个选项,体验一下画面。

按照我的方法,即使是2g显存8g内存的平民配置也可以体验到cod13带来的画面震撼,各位不妨一试。

不过要说明的是按照这个方法设置能保证游戏百分之90的流程不爆显存,某些地点可能是因为读取下一关数据的原因仍然爆了显存。唯一完美解决的方法就是换一块8g显存的显卡,4g不推荐了今年仅仅够用。

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