画面更精致《暗黑破坏神3》上手前瞻
2014-03-29 01:48:31 作者:xiaojiang
虽然暴雪终于让我们玩上了《暗黑破坏神3》,但仍然没有告诉我们游戏究竟会何时发售。
试玩视频:
好了,切入正题。随着玩家们在新Tristam完成各种任务之后,整个的故事剧情会被慢慢揭开,比如某位NPC会要求你去取回李奥瑞克王的王冠。在这个任务过程中,Leah会一路陪伴着你,并与你一起战斗,而你也会在路途中遇到另一名角色,就是Templar。在城镇你,你可以与铁匠互动,你可以用搜刮来的碎片,在铁匠这里组合成全新的物品。虽然城镇中还有其他NPC,但在你学会全部的特殊技能后,他们就毫无用处了。
在《暗黑破坏神3》中,物品栏多了3个全新的物品,Nephalem Cube、Cauldron of Jordan和Stone of Recall。Stone of Recall类似于《魔兽世界》中的炉石,可以让你返回最近的城镇。Nephalem Cube与2代中的赫拉迪克方块有所不同,它只会拆解装备,让你获得原料以制作其他物品。
Cauldron of Jordan节省了你回城卖东西的时间,如果你包满了,你只需要把不要的物品扔进里面,就会自动以市场价卖出。当然,如果你要把某件物品买回来,你还是要前往城镇找对应的商人。另外,你在城镇中的个人储物箱会随着你等级的不断提升获得更大的储存空间。
你或许已经听说了关于《暗黑破坏神3》全新的拍卖行的消息了,拍卖行允许玩家用现实财富交易游戏中的虚拟物品,但beta测试并没有包括这一功能。
此次的beta测试只包括第一幕的前半部分,如果不想被剧透,那你还是别往下看了。我可以在这里很负责任地说,《暗黑3》的游戏性非常出色。
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《暗黑破坏神3》的故事发生在Tristam被摧毁后的20年,新Tristam在一片废墟之上重新建立,而世界各地想靠财宝和神秘事件发财的人们都聚集在了这里。而天空突然降下了一颗巨大的火球,死去的人们开始复活,城镇中的人们也开始发生了奇怪的变化。在这里,玩家们会遇到Leah,迪卡凯恩的养女。在她8岁的时候,凯恩收养了她,随后就跟着老凯恩研究废墟和各种神秘事件和遗物。总的来说,她干的事情连老凯恩也不想干,暴雪加入这一角色的目的就是为了填补凯恩所了解的那段历史和玩家所了解的那段历史之间的空白。
游戏中,每一位角色都有各自不同的背景故事,而且暴雪为每一位角色都设计了一段独特的过场动画。每一段动画都会交代你所选择角色的故事,以及他/她是如何和这一切扯上关系的。
暴雪在《暗黑破坏神3》中加入了全新的技能升级选项。每一位角色都有6个技能槽,开始的2个会在角色进入游戏后获得,而剩余的4个会分别在6级、12级、18级和24级时解锁。3个被动技能槽会在10级、20级、30级解锁。
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另外,暴雪也会我们介绍了所有的职业细节信息:
野蛮人:就和名字一样,坚韧、破坏力大,近战时绝对的王者。持久战斗力很强,使用Fury作为技能使用的资源,Fury会在战斗中不断获得。
部分技能包括:
- Frenzy:会在击中敌人后不断叠加,让角色获得狂暴效果
- Leap Attack:跳入或离开战场,CD为10秒
- Ancient Spear:拉近敌人,类似于《魔兽世界》DK的技能
- Seismic Slam:对一条直线上的敌人造成伤害
- Ground Stomp:击晕敌人
- Wrath of the Berserker:野蛮人体型增大,一段时间内变得更加强力
巫医:
巫医的技能包括巫毒、蛇和各种昆虫,他们也可以对敌人使用心灵控制,巫医的大部分技能都可以恢复本身的生命力,巫医可以给敌人上各种dot,并慢慢恢复自己的生命和魔法,同时,他们也可以扮演治疗者的角色。他们还可以召唤宠物协助战斗,暴雪表示,巫医是最适合新手的职业。
部分技能包括:
- Firebats:召唤出一片带有蝙蝠的火焰风暴
- Soul Harvest:使用后,附近被击中的每一个敌人都会增加巫医的伤害
- Big Bad Voodoo:插一根萨满图腾,增加你和队友的战斗力
- Hex:插一根萨满图腾将范围内敌人变为小鸡
- Pets:巫医可以召唤宠物,包括地狱生物、僵尸狗和巨人
法师:他们可以控制气候、时间和空间。他们的弱点就是近战时非常脆弱,他们使用奥术能量作为技能资源,奥术能量会快速恢复。
部分技能包括:
- Electrocute:基本的闪电伤害,会在敌人之间不断跳跃
- Diamond Skin:钻石般的护甲包围着法师全身
- Slow Time:创造出一枚法术球减慢敌人和发射物速度
- Meteor:强大的AOE法术,从天空召唤陨石攻击敌人。法术释放后会有一段时间的延迟,陨石才会从天而降,所以要算好提前量。
- Disintegrate:强大的直线攻击技能,射出激光
- Archon:改变法师外形,Disintegrate会变得更强大。在持续时间内,每杀死一名敌人,持续时间就会增加,但CD很长。
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武僧:另一个近战职业,注重速度和敏捷。他们的技能基本全是近战技能,以及控制元素的力量,他们使用灵魂作为技能资源,灵魂是一种相当珍贵的资源,一般只在危机时刻才使用。
部分技能包括:
- Deadly Reach:聚精会神的一击,可以造成连击。
- Exploding Palm:这项连击以2次打击开始,第三次攻击会对敌人造成持续伤害,如果在DOT期间死亡,将会爆炸。
- Mantras:武僧独有的buff。
- Inner Sanctuary:在地面上创造出一片虚空,任何生物无法通过。
- Seven Sided Strike:使用灵魂的大招。使用后,武僧暂时无敌,并会对附近敌人造成巨大伤害。
恶魔猎手:传统意义上的远程职业,他们可以使用十字弩、陷阱和暗影法术,主副手武器也会有完全不同的效果,他们是恶魔的天敌,使用“仇恨值(Hatred)”和“纪律(Discipline)”作为技能资源,仇恨值会快速恢复,用以攻击,而纪律则用来保命。
部分技能包括:
- Rapid Fire:用两把十字弩射出大量弩箭
- Strafe:恶魔猎手版的“旋风斩”,向四面八方射出大量弩箭
- Sentry:放置一个会自动攻击附近敌人的十字弩炮台
- Spike Trip:扔出陷阱,撕碎触发的敌人
- Smokescreen:扔出烟雾弹,猎手会因此隐身,方便脱离战斗。
尽管在Beta中没有让我们接触符文系统(暴雪表示,符文系统会在第二幕开启)。世界掉落的符文可以用来改进物品和技能,而通过符文你可以创造出类似于“战斗法师”这样的角色,不同的符文搭配会形成不同的职业玩法。
游戏的beta测试其实相当简单,即便是在噩梦难度下,李奥瑞克也很快就被击败了。暴雪表示,beta测试就是这么设计的。
另外,《暗黑3》的界面也经过了重新设计。最值得注意的一点就是《暗黑3》现在只能进行线上游戏,取消了线下的单人部分。
从现在来看,《暗黑3》确实是一个很棒的游戏,它保持了《暗黑2》的游戏性,并在画面上远远超过了前作。