《地牢围攻3》各种元素属性伤害分析
2014-03-29 01:41:24 作者:huangli
地牢3 里面元素伤害还是挺多的,估计大家都看晕了吧 、、、这里给大家解释下~~~
燃烧:有概率使怪物在下来的大概5秒内受到火焰的属性的伤害,伤害量一般。
冰冻:有概率使怪物在下来的大概5-7秒内受到冰冻伤害,并减速,伤害量一般。
放血:有概率使怪物在下来的大概5秒内受到流血效果,伤害量较低。
闪电:有概率使怪物受到闪电伤害,伤害量一般。
毒:有概率使怪物在下来的大概5-7秒内受到毒伤害,伤害量较高。
吸血鬼:攻击附带吸血效果,吸血效果不分远程近战,吸血多少和吸血鬼数值与攻击力有关。
击晕:有概率攻击附带击晕效果,能使怪物定在原地2-3秒。
虚弱:有概率是怪物在下来的大概8秒内,降低攻击力。
衰弱:有概率使怪物在下来的大概8秒内降低防御力。
反击:使角色在格挡时有几率让敌人受到反伤。
守护:加强角色的抗眩晕能力。
浩劫:增加暴击伤害。
格挡:怪物在攻击角色时,角色若在格挡状态,则格挡值影响受到的伤害量,耗魔