大发明家黑默丁格S7天赋加点图 黑默丁格出装打法攻略
2016-10-14 15:29:43 作者:dreamz
LOLs7即将到来,LOL每个赛季天赋改动都很大,S7赛季的天赋系统也将进行改动,那么大发明家黑默丁格S7天赋怎么加点?91单机小编在这里为大家带来黑默丁格S7赛季的天赋加点图。
大发明家黑默丁格天赋加点图:
天赋解析:
大发明家本身是有控制技能的,所以推荐的点出恃强凌弱,这样在前期对拼的时候,如果对方打野来gank,可以很好的进行反杀。之所以要点出无情这个点,是因为在团战的时候大头经常需要大招强化Q,这个时候输出能力非常的强,可以变相的增加不少的输出。点出盛宴这个回复点,增加前期的续航能力,毕竟是一个赖线型的英雄。
大发明家黑默丁格出装推荐:
大发明家黑默丁格使用技巧:
当你使用大发明家
- 炮塔的布局是战斗中一个决定性因素。对于大多数敌人,扎堆放置炮塔来攻击敌人是最佳方法,但如果敌人有很多群伤技能,那么你的防御塔可能很快就会被摧毁。此外,将炮塔放置在草丛中,可以进行有利于己方的突袭。
- 对于黑默丁格的生存而言,【E电子风暴手雷】的成功命中是非常重要的。减速和晕眩效果都能让敌人乖乖呆在远处被你痛揍,但它也是对付敌方奇袭的第一道防线。
敌人使用大发明家
- 黑默丁格召唤炮塔后,尽快伙同你的队友摧毁炮塔。炮塔聚集在一起后会变得很强力。
- 要当心黑默丁格的大招,因为他能用大招来化解当前他所遇到的大部分麻烦。一旦他交出大招,就可以准备击杀他了!
大发明家黑默丁格打法思路:
对线:
我在早期对线的时候玩的非常侵略。我的整个思想是如果我能点到别人英雄我就会去点他。一旦你让别人英雄下了一半血,就能创造很好的GANK的机会。这样让他们对线时候承受巨大压力他们就会开始掉兵否则得冒着送血的危险。我一般是尽快的用导弹和平A收掉3只小兵,然后再用导弹和
平A骚扰敌人英雄。根据经验4分钟前很少有GANK出现。所以在头4分钟我会尽可能把对面的血耗得很低,这样我可以把在线的杀掉然后用召唤技能跑掉。而且因为我推线实在很凶,我得插眼。试着这样想,一个眼大概是3波兵的时间,所以如果你在4分钟里让别人掉3波兵你就把钱赚回来了。
所以这样的话,每次别人打野抓你的时候都只不过是浪费时间。我知道大多数玩家都会碰到的一个问题是蓝耗问题。懂得如何控制你的蓝量是非常重要的,尤其是早期。你需要在3级之前尽量保持满蓝,满蓝偶尔丢一个技能是可以的。但如果你丢技能的时候,你得保证你丢得技能都是有价
值的。如果你放炮台的话,就别让它放下来不久久被打掉。如果你丢导弹,要确定可以打到别人英雄。最后,平A是你的挚友。钳子没多少伤害,但正如我之前说的那样,积少成多!
发明家的中期大概在10分钟开始,对于很多其他英雄来说会更早,这个时候正是围绕第一条龙来做文章的时候。打龙的最佳时机是把中路对面的线上英雄耗到60%血以下然后等着上路被敌人英雄抓的时候。
然后组织其余3个队友和你迅速把龙拿掉。把炮台放在龙区的外面以防龙周围爆发团战。如果队伍配合的很好的时候,这条龙通常拿得很轻松。在你第一条龙和第2条龙之间的时候,你得确保你可以一直拿到蓝BUFF。这是发明家的根本,你得很好地利用它。这个时候你可以开始清兵然后推塔、你可以让你的队友开始3~5个人的规模帮你。如果你们3人的话就不要开打,就在塔前放炮台导弹手雷猥琐恶心别人。
这个时候你推的那个线在周围大量放眼。因为正面是抓不到发明家的,只有通过从侧翼来包抄。直到17分钟的时候,你应该会有帽子并且打第2条龙,你也应该给塔更多压力,情况好的话这个时候你在别人二塔前面了。这时候你一般就是抱团游走或者打龙,然后继续推直到胜利。
后期大概是25分钟的时候,他这个时候还是很强,直到别人后期可以2下打掉他得炮台的时候。基本上在接下来10分钟的时候结束游戏。
团战:
玩发明家的时候你的让你的队伍阵容配置更偏向风筝队伍。大头强势在于瞬间砸出1000伤害然后安全地跑回自己的炮台里。这得需要你队友阵容的配合。你要在团战可能开始的地方放置炮台,然后你的冷却好了得时候跑到别人阵地里砸技能,这个时候回到炮台里。你所做得就是让别人追你或者强迫他们团战而此时你就可以回到炮台堆里。最好的情况就是在发明家的炮台堆里开始团战,这往往需要看你的队友而不是你个人。如果团战爆发,发明家需要回到炮台里而队友也需要回来吸引敌人进来。有时候发明家不只是要吸引别人过来,你还得跑到队友后面扔技能然后迅速在可以攻击到敌人的范围放下炮台。先扔手雷可以让你在放炮台的时候创造安全的环境让你可以在敌人的火力范围内承受更低风险。
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