中世纪2: 十字军战役的一些心得
2011-06-20 19:07:32 作者:webadmin
1,兵种平衡。十字军战役里面矛盾兵有所加强,攻击,防技,盾防都提高了,使得长矛兵参与步兵战和维持战线的能力提升不少。十字军战役里的步兵兵种设定似乎更明确了:长矛兵中攻中防技高盾防,剑盾中攻低防技中高的盾防,双手武器高攻高防技无盾防。在实战中肉搏战双手和长矛地位其实差不多,战斗就算胜利损失也会很大,不过双手稍稍有些优势。剑盾依然是步兵战的王道,但是对长矛优势没有以前那么大了,同级剑盾基本能胜长矛,但是损失相对大了很多。双手武器的高技防体现不是很明显,不知道是怎么设定的,对战剑盾极少能占优势,除了冲锋。双手武器的冲锋值有不少提高,也许是王国希望把双手武器做成打乱对方战线的力量吧。骑兵减少了数量,加强了冲击非长矛兵步兵的能力,医院骑士冲击中级剑盾(皮甲那种)2次基本就可以报销剑盾了。但是冲击长矛的损失比原版大了太多了。。。骑兵普遍调低了攻击力和技防,使得肉搏能力减弱了很多,昨天我一队安条克骑士冲击土耳其弓箭手(应该是这么翻译吧,反正是叛军的初级弓箭手)因为对方的自动回避被迫陷入肉搏,虽然成功将那些弓箭手打成白旗,但是我的骑士也损失了一半以上。这里怀念一下1.2的弓骑之王瓦达瑞泰,原本9的技防现在是5。。。足足降低了近一半啊。弓箭手和弩手改动很小,不过以前的高近战弓手都有调低。感觉上弓箭的命中率有些提升,而士兵中箭以后的停顿时间大了很多,突出了箭雨对冲锋敌人阵形的搅乱作用。总的来说我感觉王国更需要各各兵种的配合以及突出不同兵种的作用。
2,国家改动。新国家安条克是医院骑士的大本营,基本主力还是医院军士和医院骑士,配合步行安条克骑士和医院弩手。其它没有什么值得特别说明的部队。医院骑士和军士所有城堡和城市都能出,很容易成军。耶路撒冷王国骑士兵种设定和安条克差不多(CA真偷懒啊~HOHO)只是换成了圣殿骑士团而已。埃及新加了不少兵种,2种剑盾步兵都很实用,一个攻击稍弱但破甲另外一个高攻不破甲但盔甲高。新的重甲骑兵很帅(没用过不知道实力如何不过看攻击应该不会弱到哪里去吧。。)值得注意的是新的马木卢克远程部队,包括枪手和弩手,埃及终于有完整的军事体系了。。撒拉森民兵和步行阿拉伯骑士有加强,可以作为主力。土耳其嘛。。。没什么可以一说的兵种好像。。
最后要说的就是十字军战役里的绝对王道国家:拜占庭!!新的希腊火讨论了很久了,强力的近程打击部队,但是肉搏极其虚弱,农民只要不溃退肉搏都可以轻松蹂躏希腊火,是个优点和缺点都很明显的部队,值得一提的是希腊火烧过的地方会继续燃烧一段时间经过的部队军旗会显示红色,具体作用不明~HOHO。拜占庭新加的双手剑部队兵不是很强,防技在双手部队里面是最低的,使用价值并不高。然后要说的就是王国十字军战役中的步兵之王——北欧卫队,这个兵种就是剑盾和双手武器的结合体,集剑盾的盾防,双手武器的高技防和高攻击于一体,19的攻击是全战役部队第二高的(器械不算。。。),防技10是最高的,再加上步兵里面最高的甲防,简直是坦克。。。在自定义中横扫所有步兵,只有安条克的圣加农双手剑医院骑士和伊斯兰哈萨辛能够造成一些麻烦。更恐怖的是这个兵种是城市出品,不影响经济,而且一开局就能招募(开局君士坦丁堡就是巨型城市。。。),在拥有了全战役最强的步兵之后,拜占庭还拥有了全战役最顶尖的重甲骑士,骑兵里面最高攻击,较高技防,盾牌。。。拜占庭完全可以采用只留一个城堡其它城市的战略。。罗马帝国最后的辉煌啊。。。
3,关于马绍尔圣殿骑士和医院骑士以及双手剑医院骑士的招募。经过研究刚下到的建筑文件(这里谢谢上传的那位朋友),发现安条克是可以生产双手剑的,它的生产率为0.1。。。也就是10个回合才能招到一队。为什么在建筑里面找不到这个兵种呢?是因为他的招募上线为0.999。。。这意味什么我想大家都应该明白了。也就是说你从开始到最后都只能有一队双手剑和马绍尔骑兵,只能整编补给,不能招募。
上面是我玩了2天十字军战役的一些感想和心得,因为玩的不是很久,而且主要用的是安条克,其它国家只是进战役看了看而已,肯定有很多没有考虑周全的地方,希望抛砖引玉,能让大家交流一下。说的不对的不要骂我哦!
作者:darkdoll /游侠会员
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