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《蜘蛛侠:破碎维度》流程攻略

2014-03-29 01:35:37 作者:webadmin

蜘蛛侠:破碎维度
蜘蛛侠:破碎维度

动作冒险

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这是主机板上的流程攻略,PC玩家也可参考一下:

  剧情小引:

  和平日一样,蜘蛛侠(Amazing)依旧没完没了的追缉反派角色。话说这一晚,蜘蛛侠尾随宿敌秘法师(Mysterio)来到了一座博物馆,心中暗想,这货又在琢磨什么见不得人的勾当,只见神秘人取下了博物馆正中陈列的一块石碑,那石碑有A4纸大小,隐隐的泛着绿光,仿佛暗藏着巨大的力量。

  怎能让这厮得逞,蜘蛛侠心中不忿,嗖的射出一道蛛丝,牵引自己灵活的身体飞身到秘法师身前就是一面捶。怎料秘法师举碑一档,石碑应声碎成小块飞散至远方。正当蜘蛛侠惊愕之际,秘法师趁乱逃跑。

  “也罢,总有抓住你的时候”蜘蛛侠说完准备抽身离去,忽然空间一阵扭曲,蛛网夫人出现在面前,神情凝重。

  蜘蛛侠赶忙上前询问:“出什么事了,蛛网夫人”。

  “你可知道,方才你打破的石碑是何物?”

  蜘蛛侠一脸茫然。

  “那是秩序与混乱之碑,它可以保持宇宙的统一,你要知道,我们所处的世界,只是众多平行宇宙中的一个,我们将它称之维度,如今石碑破碎,各个维度空间也会混乱。秘法师之所以想要这石碑,正是因为这石碑中隐藏的巨大能量。”

  “额...”蜘蛛侠沉默不语,虽然听不明白蛛网夫人在唠叨什么,但是心里明白,这次的事情大条了。

  “好吧,我捅的篓子我来收拾,我将石碑碎片依次再收集回来不就好了。”

  “也只好这样,不过,此次的冒险和往常不一样,你要穿越不同的维度空间,扮演不同的你,去回收石碑碎片。”

  “不同的我?”

  “没错,石碑掌管4个世界,除了你——Amazing,还有二十世纪30年代的Noir,二十一世纪末的2099,以及其他维度的终极蜘蛛侠Ultimate”

  蛛网夫人话音刚落,蜘蛛侠已被传送到了冒险的舞台,开始了此次的穿越之旅......

  TUTORIAL关卡教学及常用技能介绍:

  1.本关是游戏的上手教学关卡,首先玩家操控的是amazing蜘蛛侠,按照提示熟悉移动、跳跃等操作来到楼顶,发动Spider-sense蜘蛛感官后看到石板后的石碑碎片,走近后根据指示晃动“鸡腿”释放牵引蛛丝,配合指向操作将蛛丝黏在固定位置,同时向下晃动双截棍拉开石板,取得石碑碎片后通过。

  (鸡腿晃动操作:通常是蛛丝牵引操作,在游戏中利用率极高,可以拾取场景中杂物丢出,还能与类似门、窗等互动。最重要的,它可以释放蛛丝粘住敌人,牵引角色飞踢目标。

  Spider-Sense蜘蛛感官:蜘蛛侠超视模式,能看穿障碍物,发现隐藏的物品或建筑背后的敌人。并且能观察到敌人的健康程度——敌人红色的标记,红色到灰色的程度不同代表其剩余体力多少。)

  2.接着是终极蜘蛛侠,他有着高超的运动能力,按提示走到平台边缘,按Z键施放web-zip蛛丝牵拉技能快速移动至柱子顶,注意黄色的三角形指示标记,一路移动到中部平台,跳起在空中按住Z键可以施放web-swing蛛丝摆荡,并且在摆荡过程中按A键可以使速度加快。在空中长按A键可以使用web-jump,借助蛛丝向高处竖直弹跳的技能。来到前方的平台取得石碑碎片。

  (web-zip蛛丝牵拉:释放蛛丝快速拉动角色至目标位置,通常,建筑或场景等边缘,顶端等角色靠近时会出现黄色三角指示标记,此时按Z键发动web-zip便可快速到达标记位置,而且在建筑顶端的情况,还可将该处的敌人踢飞。此技能在游戏中比较重要,要熟练掌握,因为目标标记不能手动更改,所以需要玩家在游戏中配合十字键改变视角向目标处移动,待标记出现后使用web-zip技能即可。)

  3.2099蜘蛛侠有着健硕的身体,按照指示依次使用轻攻击和重攻击来击败敌人,其中长按重攻击(竖直手柄按B)可以发动挑空技,配合轻攻击的连击能将敌人击飞。另外还能晃动鸡腿将敌人抓起,按轻攻击键攻击并丢出。将杂兵消灭后取得石碑碎片。

  (本作轻重攻击的按键都是B键,但根据抓握手柄的角度有区别,当手柄水平指向前方时,按B为轻攻击,游戏中标识为B键;当手柄竖直45度以上时为重攻击,游戏标识为倾斜的遥控器手柄加B键。需要在游戏中注意。)

  4.Noir是一位影子刺客,攻击和防御都不突出,不过有着优秀的暗杀潜行技巧。控制Nori在敌人头顶、身后或侧边,晃动鸡腿可将敌人束缚,让他丧失行动能力。注意蜘蛛感官对Noir十分重要,要善加利用,在此状态下可以看到敌人的位置和面对的方向,利于安排行动路线。暗杀还是比较简单的,只要不是正对敌人,通常靠近5身位左右就能发动束缚技。不过需要注意,Noir呆在光亮处会很容易被发现,一旦被发现不要和敌人硬拼,迅速使用web-zip逃离现场,让敌人原地瞎找去吧。被敌人发现的情况下是警戒状态,角色血条变红,此时不能发动束缚暗杀技,不过逃离警戒区呆在安全的有阴影的地方不到30秒就恢复正常状态了。依次将场景中的敌人都捆成“粽子”,从左侧铁门绕到右侧,拉开铁门取得石碑碎片即可。

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  ACT 1

  Amazing VS Kraven

  1.Amazing蜘蛛侠为了取回石碑碎片,来到了疯狂猎人克莱文的营地附近,结果一开始就被暗算,石碑碎片也被克莱文带走逃往丛林深处。沿其逃跑路线追上去,利用web-zip及web-swing技能通过峡谷地形。进入营地后,看到石柱峡谷地形,需要利用web-zip技能配合视角调整通过,注意两侧山壁平台上的收集物。

  2.追至一平台处,boss招唤杂兵,击败后来到第二处石柱峡谷,此处石柱间距比较大,在使用web-zip时要先朝向目标石柱跳过去,在空中出现位置标记时按Z键施放web-zip移动。两侧石室中有敌人消灭与否并不影响流程(此处系统提示新技能:按住C键防御时按A键可紧急回避)。

  3.一路经石室建筑来到第三处石柱峡谷,此时发现埋伏了机枪射手,石柱上的机枪射手可利用web-zip飞踢将其踢落崖底。之后依次经过一系列古文明遗迹,消灭沿途埋伏的杂兵,来到丛林瀑布。

  4.克莱文在远处狙击蜘蛛侠,根据瞄准镜的开火标记躲避射击,并消灭区域内的敌人,站在平台边缘的树木前,引诱克莱文射倒树干,以搭建独木桥通路。之后继续通过几段石室建筑来到比武场。将登场的魁梧壮汉干掉后,boss登场,瞬间秒杀了2个壮汉杂兵,开始初次boss战。

  5.BOSS战,初次对战克莱文。在地面时boss还是比较容易攻击的,各个角度的攻击都有效,注意躲避boss的重击即可,攻击几次后克莱文会逃至高处木桩上,地面出现大范围的尖刺陷阱,此时利用web-zip跳上木桩,调整视角位置,对准boss的位置来此web-zip飞踢将其踹向下。几次攻击后系统提示可以发动近身终结技,靠近boss晃动鸡腿可以单次造成巨大伤害。如此几回合后,击败克莱文,掉落至比武场下方的区域。

  6.追缉boss通过几处石室,最终来到几层高的建筑内部,中间有个升降机需要开启建筑周围的机关,分布在不同楼层,消灭埋伏的敌人,依次拉动机关,使用升降机来到建筑顶部。见到boss。

  7.BOSS终回战:克莱文使用了石碑的力量,能力大增,速度变得很快,冲撞攻击威力巨大。对他的正面攻击有时不很奏效(注意狂暴状态下boss身体泛黄光,此时攻击无效,注意观察),找准机会攻击即可,当boss逃至周围的石柱上时,找准机会踢他下来,不过由于其行动速度很快,注意行动时机。几回合后将克莱文打至残血,待他逃至顶层平台后,跳起并晃动鸡腿,牵引蛛丝一记飞踹最终将他终结,取回石碑碎片。

  Noir VS Hammerhead

  1.Noir发现此处的石碑碎片落到了Hammerhead手上,遂跟踪其来到一座工厂。(建议在Noir的关卡常开启蜘蛛感官模式,有助发现敌人动向)跳至右边的钢梁上,无视boss和正在被训话的3个马仔,将落单的2个巡逻马仔捆成粽子,走到其上方,调整视角,系统自动锁定提示,晃动鸡腿。跳到右侧的集装箱,找准时机绑了右前方的巡逻兵。到前方的路灯上触发剧情,发现boss绑架了工厂的工人。等Hammerhead和马仔走后,找准时机将剩下的敌人捆上,走到工人俘虏边上,晃动鸡腿将其救起,工人打开铁门,继续跟踪boss。

  2.通道中比较低矮,只能从地面活动,找准机会,根据敌人手上手电的光照判断其朝向和行进方向,谨慎的绕到其后方,将其捆上即可。注意这阶段行动要谨慎,尽量等boss走了再行动。救人来到下段区域。

  3.此处右侧车库的敌人眼尖,很容易发现Noir,一旦被发现,迅速逃离现场,跑到远处躲一会再行动,找准时机将右侧的敌人逐个绑住,故意被发现引开一个也可以。绑住全部3个巡逻的敌人后再次救人,继续跟踪Hammerhead。

  4.从中间的路灯上绑了看守的敌人。从右侧建筑爬进二层的窗户。从上方跟着boss一行。等Hammerhead离开,晃动鸡腿配合指向操作打开通路,来到厂房内部。逐个清除厂房内的敌人。(从上到下,上层左侧的敌人比较容易束缚,配合场景从敌人上方、背后能很轻松的将其全部包成粽子)敌人都制服后发生剧情,有个小喽喽跑进来发现所有人都不见了,跑去报信。

  5.来到下一场景果然遇到埋伏的boss,追至广场中央,boss的重型机关枪火力十足,跳到圆形剧场的顶端,绕到boss背后,跳下来后慢慢向boss靠近,根据提示晃动鸡腿给boss一记重击。之后迅速回到圆形剧场围墙上。如此几回合,boss假意求饶,将蜘蛛侠放翻后逃窜。

  6.新区域的敌人都爱扎堆,等他们闲扯完分开巡逻的时候再逐个制伏即可。经楼梯到上层,从右下方的出口来到类似货场的大片区域,Hammerhead及手下抓了工厂的工人,利用场景地形,高处的横梁,路灯顶,集装箱,房顶,神不知鬼不觉的制服一个个敌人,场景中共有两个供工人逃跑的出口,一个在当前场景入口,一个在场景左中部,可以用蜘蛛感官(-键)确认位置。个人建议将所有敌人都干掉之后再救人,不过也可以选择一个区域一个区域的进行。将5个被关押的工人救出后来到场景中前部,

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