《战女神ZERO》详尽攻略
2011-06-20 18:59:02 作者:webadmin
战0通了3周目了,无修改,全cg,全道具,全信息,希望我的一些经验能对大家有所帮助。还有一些大家经常问的问题,那个讨论楼里都有解答的,但是那个综合讨论楼太高了,爬起楼来有些不方便,这里集中说一下。省的有问题的总是现问,还要有人现回答。下面开始,条理有些乱,大家凑活看。
一、配点及升级
主角老赛不同于其他人物,得到经验后不会自动升级,需要玩家自己手动配点,当加点到一定程度时就能升级(升级时能力全面上升)。而关于怎么加点,凭玩家个人喜好,可以有很高的自由度,可以走物攻线,也可以走魔攻线,看个人喜好吧。一般来说,普遍认为物攻线比魔攻线好用些。
配点说明:
1、筋 力:主管物理攻击力(包括必杀技)
2、体 力:主管物理防御力和总HP值
3、敏捷性:主管战斗速度(关系到行动的速度,等待和硬直的时间),与逃跑成功率正比。似乎还关系到防御回数和回避率
4、器用度:主管攻击回数(我方的伤害输出为攻击力和攻击回数的乘数),TP值,不知道与命中率是否相关
5、知 性:主管魔法攻击力,略微加成魔法防御力和MP值
6、精神力:主管魔法防御力,MP值
7、魅 力:主管TP值,此外与HP,MP及各属性均相关
接下来就我所走的物攻线做简要说明:
如果要走物攻线,则筋力,器用度是首选,其次为敏捷和体力,再次为精神力和魅力,知性可以无视掉,仅在想用少数点升级的时候才用。
此外,本作中怪物级别、能力是固定的,与我方人员等级无关。所以不用留点,能加就加,等级高了没任何坏处。升级是当加点到一定程度时升级,而非经验加到一定程度(主角不同于其他角色的重要体现),升级的时候而同一属性数值越高,每加一点所需经验也越多,此时集中于某一属性加点时,会耗费大量经验,而同等经验用来加数值较低的属性时,则能很快的升级,获得升级时的能力提升。所以,没必要一直执着于某一属性,稍微平均的加3,4个属性效果会更好。同理,打出加属性的石头后,不妨先留着,后期吃对经验的节省和初期比不是一个数量级的,而初期那点属性提升也没多大意义。顺路一提,人物级别上限为500级,各属性上限是999。
二、支配率问题
支配率分为地图支配率及战场支配率,左边红色最低,右面蓝色最高。
先说地图支配率。地图支配率关系到遇敌几率,敌人的强弱,先制攻击或不意打的几率。地图支配率随时间自动下降(似乎也随地图完成度而下降),原地不动或跑路均可,唯独索敌不变地图支配率。
地图之赔率越高,遇敌几率越低,我方先制攻击率越大,所以不想遇敌的时候就用支配者之杖提高战场支配率就行。反之,地质图支配率越低,遇敌几率越高,而且,更重要的是遇敌越强,所以想刷魔神的话,只要找个地图,转到支配率最低,不停索敌就行了。顺路一提,索敌可以索出魔神的,二周目关遇敌,用索敌找魔神打很是方便。
再说战场支配率。战场支配率以地图支配率为基础,随着敌人的消灭而增加。战场支配率关系到我方的命中率,回避率以及其他各项数值。所以,遇到boss打不过,不妨试试在地图中用支配者之杖提高地图之赔率,然后再去打。顺路一提,一个魔神一周目只能打败一次。没打过可以无限找,无限打。
三、熟练度问题
熟练度有武器熟练度和技能魔法熟练度。技能魔法熟练度关系到可用技能魔法的级别,武器熟练度关系到可用武器的级别(熟练度不足,武器下会有小红叉,且点击有提示)。
关于熟练度的练习,其实很简单。熟练度只与技能/魔法/普通攻击的次数有关,而与使用技能魔法的级别无关。就是说你用一个S级的技能和用一个E级的技能所得熟练度相差无几(随机误差)。要练魔法技能熟练度的话,只要找个羽毛,确保不死的情况下其他人都防御,一个人用最低级技能魔法一直打就行了,很快满级。嫌怪死得快的话不妨装备低级武器,故意降低攻击去打。练魔法的时候故意找同属性不掉血的怪去练。武器攻击装备攻击最低的武器(或属性武器),普通攻击自动攻击ctrl吧。适当取消防御(战术或者点右键)加血别挂了就行。可以轻松全练到M。
需要特别说明一点的是辅助和治愈魔法。再生和强化等辅助魔法有5的上限,上限后再使用会miss,不加熟练度。所以用再生也好,强化也好,都用单人的,按着一个人加到5,一个队5人就是25次,然后结束战斗等时间,效果消失了再重复来。治愈魔法只有在HP不满的状态下使用才加熟练度。而想练的话却是最容易练的。正常战斗,多少废点血(最好是全员都废至少1点血),然后用最低级的单体治愈魔法,一次一次用吧,很快就到M级了。
四、钥匙及像
绿门要“嵐神の鍵”开启,4章剧情获取;红门要“真紅の鍵”开启,8章王都ブレイア城内支线剧情“裏路地へ行”获取;黄门要“黄牛の鍵”开启,钥匙击败第一个随机魔神时获得。
附上第一个魔神的资料,大家自己看着半。打法注意点:魔神魔攻很高,注意看它行动条是什么魔法,及时换上相应属性的衣服,能轻松很多,较早的拿到钥匙。魔神资料如下图:
各门所在参照:
----------------------------------------------------
扉
色付き扉の場所
緑色の扉(嵐神の鍵)
鉄屑の谷 B1F 「魔人の絵札」他雑貨
赤色の扉(真紅の鍵)
鉄屑の谷 B1F 「マルウェンの石」他雑貨
地下都市フノーロ B2F 「雷龍の鱗鎧」
オメール山 B4F 「ファナケストレル」他雑貨
黄色の扉(黄牛の鍵)
地下都市フノーロ B2F 「プレスメリア」
鉄屑の谷 B3F(赤色の扉の先)*2 「冥姫の戦鎧」「ユークバビロニア」
オメール山 B3F(赤い扉の先) 「時女神の戦衣」
魔術城砦カラータ 「氷竜の鱗鎧」
海辺の庭園遺跡 「魔神の鈎爪」
狭間の宮殿 外郭城壁内 「聖皇女の護り手」
-------------------------------------------------------
有能力的话,推荐在8章得到红钥匙的时候去找随机魔神刷钥匙,这样可以在1周目内开启所有的门。值得一提的是地下都市フノーロ的一个红门和一个黄门。拿到钥匙的时候是8章,此时无法去到地下都市,须等到9章紅き月神殿开启时,从紅き月神殿走回去才能拿到(地下迷宫都在,城上不去了)。(顺路一提,钥匙等重要物品2周目不保留,要重新打)
关于封印武器像,要解封需要持有(物品栏有就行,无需装备)同种武器对应分支(有些武器有2个分支,如剑,爪,双剑,弓,分别对应2个封印台)的从最低级到S级的一定数量以上的武器(日攻只说一定数量,具体不定,我默认为全部,从E到S)去解封。解封后为该武器的M级。所以,武器尽量不要卖掉,至少一样留一个。
具体像的位置参照
-----------------------------
像
像の場所
武器の像から武器を取り出すには同種武器をコンプ、または一定数以上所持しておく必要がある
短剣
鉄屑の谷 B2F(赤色の扉の先) 「エーテスリブラ」
槍
ドラブナの森 「七大罪の魔槍」
弓
地下都市フノーロ B2F 「ラクスキュリール」
鉄屑の谷 B3F(赤色の扉の先) 「リンスパルフェ」
鈎爪
リブリィール山脈 「神竜角ユアニー」
リエンソの水源 「漆黒王の鈎爪」
双剣
レウィニア北西部 「リグライアの双剣」
魔術城砦カラータ 「レウラナメリア」
剣と鎧
オメール山 B3F(赤い扉の先) 「ルンハイシェラ」
投石紐
海辺の庭園遺跡 「恩寵の投石紐」
連接武器
狭間の宮殿 外郭城壁内 「龍節棍ゲウレウフ」
------------------------------------------------------------------
特别说明一下,有些武器是怪物随机掉落的(参照http://www.gamersky.com/handbook/200806/116029.shtml,后面写着ドロップ的就是掉落的,大家自己看吧。)
理论上来说,完全有可能在1周目收集全所有物品,有爱人士不妨一试,只要留意一下掉落物品的地图出现时间,刻意去刷掉落物品就行了。所有解封台所需条件均可以在1周目满足。
五、一些战斗诀窍
1、阵型。本作阵型作用很强大,不要忽视。根据我方在场人物,选择合理的阵型分布,能使战斗轻松很多。不推荐战斗时换队形,移动消耗一次行动,太麻烦了。
2、战意。战意直接影响攻防等各战斗数值,作用很大,开战时先手加一个战意,第一回合就能占尽先机。同样,对付敌人,有些怪很难杀掉的时候,不妨考虑用下战意攻击(boss无效,竞技场可以)。
3、支援。支援在初期人不够的时候作用不大,但是到了后期人多的时候作用非常显著。反正支援所得经验和待机甚至未召唤一样,有人就尽量放上支援吧。个人感觉比较好用的支援技:No.1:loli魔神的延长敌人初期行动等待值,No.2:8章商人(盗贼)MM的先制攻击。No.3:一角公的加我方物理攻击。其实老赛和枪MM的支援技也很强,但碍于其不动摇的主力位置,支援只好由别人来当了。再因为上述战意的重要性,每10时间加我方战意的支援也不错(精灵MM,鸟MM),而100时间对敌人攻击一次的支援就是渣啊(蛇MM,龙MM)!!!
4、交代。与支援一样,人多的时候才有用。作用是让阵中队员和待机或