《黑暗之魂》系列感想及背景心得图文详解
2016-06-23 16:17:36 作者:二丫er
《黑暗之魂》大家系列游戏玩下来一定有一些感想和想说的话,那咱么你今天就为看看这位作者的感想,由“Johnreborn”分享的系列感想及背景心得图文详解,小伙伴们想不想了解下呢?还等什么一起来看看吧,希望对大家有帮助。
“魂”(Soul),这个词听起来就像一团不知所云的云:如此混沌、抽象、飘渺、难以捕捉;远在天边,又近在眼前;眼不能见,却时有感觉。有魂之人都说不清它到底是什么东西,却不敢发自内心地否定它的存在,因为他们已经感觉到自己的存在,这就是“灵魂”的核心定义——自我存在。爱因斯坦说:“有两种事物一直令我畏惧,一个是天上的星星,一个是我自己的良心。”万物都有心(中心或重心),人有心,地有心,天有星;诸星各异,彼此牵引,小星绕大星;万物合一,万众一心,只有一个上帝(参考牛顿的万有引力定律)。说白了,人的心灵(灵魂)就像天上的恒星,一闪一闪,无时不吸引(吸收能量),无时不发光(释放能量)。
爱因斯坦说:“物质是相对静止的能量,能量是相对运动的物质。”质与能不会凭空消失,只会互相转化,有形之物被人吸收后变成无形之能,又在行动中被释放出去。俗话说:“阴魂不散”,这就是爱因斯坦的“质能守恒定律”:那些消去的事物并非凭空消失,而是变成其他事物,就像冰变成水,水变成气,气变成云,它们的区别只是灵活程度的不同。所有这一切,都只是在转变,只是它们都不能保持固定的形态,《黑魂》中的洛斯力克城更是如此——世间的逸乐转眼成空,如烟被风吹散!
“那我还剩下什么?”黑暗之中,有一魂在悲泣。我侧耳倾听,那声音如此熟悉:那人已死,却是不死;他生前“贪生怕死”,死后即变成“不死人”。但是我想:普天之下,谁不怕死?因此,我即刻明白:原来我们都不希望自己消失或变成无意识之物,只要这种“自我保护之能”一息尚存,就不可能转化或消失,我们都是“不死游魂”!
迷恋之魂(Lost Souls)
迷恋即是狂乱而热切的迷信,亦称狂热的迷乱;它是一种愚昧的、非理智的偶像崇拜心理;经由外在力量(异界灵感)引导并内在意识(原始情感)合一萌发,催生出一种欲罢不能的占有欲(毒瘾),即可称之为“迷恋”。(这是中文的字义)
以前上政治课须要背诵“迷信”的定义:“迷信是信奉神仙鬼怪实际上并不存在的东西。”(此话本身就有语病)事实上,“迷信”的词源很简单,那就是“信靠某种靠不住的东西却沉迷其中不能自拔。”(包括信靠某些存在但不够真实或不够牢靠的事物。比如:由电离子构成的3D游戏。)“迷恋”亦是如此,只不过它比前者多了一点感情色彩,从“信”的状态升级到“爱”的状态。
有外国心理学家认为:玩黑暗类单机游戏可以治疗忧郁症。有人就认为这是一种迷信的说法(迷信科学亦是迷信)。而当很多人沦为《黑暗之魂》系列游戏的“游魂”时,就有一些“活人”认为这是一种迷恋。想当年,《哥特王朝》(RPG游戏)刚崛起,本人就被它囚禁在“魔法屏障”里,哪也走不出去,整天窝在家里玩游戏,以为通关后就可以走出“魔法屏障”(魔鬼设下的心理障碍)了。没想到“魔法屏障”(“沉睡者”的迷信)破除之后,还来个《哥2》、《哥3》、《哥4》......直到现在,游戏越做越真实,但玩游戏真的靠谱吗?
说来也怪,为什么我玩了十多年单机游戏,还会迷恋十几年前的《哥1》?话说“先入为主”,难不成我的“贞操”已经被《哥1》所破,是他率先抢占了我的“心里王国”御座,故名“哥特王朝”(其实很多国家的文化都起源于“迷恋”,如古代的非洲、美洲和亚洲的原始部落对未知事物的非理智崇拜)。我也实在说不出这种对《哥特》的迷恋是基于什么理由:虽然哥特文化并非起源与迷恋,但在《哥1》、《哥2》游戏里,要美景没美景,要美女没美女,只有平平坦坦的一片荒地,连树木都是四方形的,人动起来都像机器。所以说,迷恋是非理智的。不仅如此,我还不只一次梦见我在玩《哥2》:有一次梦见自己被一群“少女”包围,她们的面孔模型似“泥巴”,我本来可以从她们中间走过,但还是手痒忍不住去揍她们,然后她们就都朝我追来了。俗话说:“江山易改本性难移”、“狗改不了吃屎。”明知她们的脸像坨屎,还偏要去搞“屎”,这种对“屎”的迷恋程度,不亚于“某魂”对《黑暗之魂》的狂热崇拜。迷恋“哥女”是如此,迷恋某女亦是如此;故名:“黑暗之魂”,注解:经由迷恋引发的,有意识的生命体的能量精髓受黑暗、混乱的事物影响,形成“混乱的心智”,亦称“迷乱之魂”或“混乱之魂”。所以说,迷恋很多时候是被外在力量(如魔界和恶梦中的灵感)引诱产生的。(关于“异界”,《黑魂》系列略有描述,但具体如何,等以后有机会再详解。)所以有时候,我本来不想玩《黑魂》,只因我有过《黑魂》情结,而昨晚又梦见自己变成“游魂”,所以才忍不住玩《黑魂》,这也是一种“春梦”。
想当年,我玩《哥1》是为了走出“魔法屏障”(心理阴影),没想到玩到现在还没玩完,还在玩《黑魂》时染上“尸毒”(游戏瘾)。至于为什么很多人说迷恋是一种“占有欲”,其实这跟“迷信”的性质相同。希伯来文《圣经》对“迷信”的定义是:与偶像有不正当情结的淫乱心理(包括意淫)。对“偶像”的定义是:一切被造物,包括一切可视与不可视的存在物与人造的物质、精神、文化产物(包括游戏和游戏里的NPC)。对“淫乱”的定义是:对某人某事某物产生不正当的、混乱的爱意(即迷恋或迷乱)。最后一个术语已经非常接近“黑暗之魂”。难不成《黑暗之魂》中的某魂就是在通奸的时候被人放倒的。(我有“捡魂”情结,这就是一种占有欲。我在地下监狱看到某魂屁股翘翘,就想去捡,不料捡的时候被另一个凶魂推倒,差点变成某魂,实在吓人。以后不敢乱捡魂了。)所以说,迷恋是一种偶像崇拜心理。如果你不崇拜《黑魂》,就不会去捡魂,更不会在捡魂的时候“拜倒”在某魂的石榴裙下;不正当的“崇拜”必然产生不正当的“占有”,前者是“迷”(觅),后者是“恋”(乱),两者合一即是“迷恋”(“迷乱”)。
因此,“迷恋之魂”(Lost Souls)亦称“迷失之魂”,释义:生命体之魂受勾魂摄魄的黑暗、混乱力量影响而失去一部分能量精髓,因失魂落魄而变得迷惑,乃至剩下自我存在的原始意识而变成白痴或植物人;驻留在人间或异界的“白痴之魂”更容易受黑暗、混乱力量影响而产生各种不正当的迷恋,如苍蝇迷恋屎块一般,因而迷失在黑暗中。(这是英文的字义:Lost Souls)
_ueditor_page_break_tag_黑暗之环:
所谓的黑洞,大家也早就耳熟能详的黑暗之环了。他是这个传火世界的最后的守望者。
在开放的宇宙中,大爆炸之后,接下来的数十亿年内宇宙会有新的星系和恒星出现,只是它们会变的越来越暗淡。这一方面是星系距离我们越来越远的缘故,另一方面恒星内部的核反应会慢慢变弱,直到恒星之火熄灭。此时的宇宙将不可抗拒地暗下来,恒星在耗尽有限的燃料后相继灭亡,最终的归宿是黑洞。黑洞是那时宇宙中唯一的守望者。
而黑暗之环也有放弃人性和灵魂,回到篝火的功能,或许是在暗示黑洞可以进行实践旅行之类的能力吧
返回骨片:
被烧成灰烬的不死人的骨头,可以把不死人带回篝火旁。在3代讲述了灰烬们的故事,可以说是和返回骨片功能非常的类似,灰烬们把薪王带回篝火旁,可以说是会走路,自动追踪的骨片。
余烬:
美国哈佛-史密森天体物理学中心等机构物理学家利用架设在南极的BICEP2望远镜,观测宇宙大爆炸的“余烬”—微波背景辐射。这里没啥好说的,名词都一样。
矮人,人性和灵魂:
在黑魂里一直强调着,灵魂的黑暗。而也正是这些黑暗的人在传火,可见其充满了未知和可能。而这一点和刚发现不久的暗物质比较类似。
暗物质(Dark Matter)是一种比电子和光子还要小的物质,不带电荷,不与电子发生干扰,能够穿越电磁波和引力场,是宇宙的重要组成部分。暗物质的密度非常小,但是数量庞大,因此它的总质量很大,它们代表了宇宙中26%的物质含量,其中人类可见的只占宇宙总物质量的5%不到(约4.9%)。暗物质无法直接观测得到,但它能干扰星体发出的光波或引力,其存在能被明显地感受到。
最后是关于开场白的吐槽:
Yes indeed.
It is called Lothric.
Where the transitory lands of the Lords of Cinder converge.
In venturing north, the pilgrims discover the truth of the old words.
The fire fades. And the lords go with out thrones.
When the link of fire is threatened, the bell tolls
Unearthing the old lords of cinder from their graves.
是的
此地为洛斯里克(Lothric:Loth为勉强,不愿的,ric意大利语中意为:收条,也是ritual infant circumcision 婴儿的割礼典礼的缩写。从英文台词来看,其中有不愿和勉强的意思,可不愿传火还是不愿其他的行为,就不得而知,如果按照意大利语的意思,意为:不愿打收条,或者说没有任何凭证的地方)
传火的薪王们的暂聚之所(transitory:短暂的。Converge:聚集。而不是繁体版里什么薪王的故乡)
在向北的途中,
巡礼者们知晓了旧词的真相(而不是什么预言的意义)
火渐熄,而位不见王影
当火的传承受到威胁时、钟声响起
把古远的薪之王们从棺冢中呼醒
Only in truth, the lords will abandon their thrones.
最后,薪王将放弃他们的王位
And the unkindled all rise.
Nameless accursed undead, unfit even to be cinder.
And so it is, that ash seek the embers.
无火之灰尽起
那是些连名字都没有,被诅咒的不死人,他们甚至连柴薪都成不了
于是,灰烬们才会寻求余火吧。
(根据燃烧的化学反应,灰烬里的元素没法进行燃烧,所以他们才会寻找余火)