战争机器: 对战攻略
2014-03-28 15:38:04 作者:webadmin
“死的越多,皮才越硬”,战争机器的精髓就是对战,而这个精髓,就是得死多几次才能领会的
我用蛤蟆联线对战至今,少说也被弄死了不下200次,个中惨况惨不忍睹!正常用子弹被打死都是很人道的了,锯死的、托子拷到趴下起来再拷的、1挑3被围欧的、倒地后等你起来再打翻在地的....死了这么多次,总算也学了点经验,下面总结几点给那些忍受力差、心理素质不健全、一被打翻就气的翻白眼,直接退出游戏的朋友。
首先,战争机器的联线是来之不易的,因为live的关系,不能直接用互联网对战,所以现在能够蹂躏你或是被你蹂躏的人,都是极其珍贵稀少的。这样的大环境,造就了每次的成功联线对战都弥足珍贵,所以,不管怎么被蹂躏,都不要退出联线!
下面综合几点拿血泪换来的作战心得,共同进步
一.作战前的准备
1.键盘熟悉:这个要是不会盲打就没的说了...记住几个重要的就行,F(骑兵枪锯子、其它枪枪托、挂雷)、2(喷子)、R(主动装弹)、4(雷)、方向键连续两下=方向键+空格等等。
2.模式熟悉:不同的模式一定要采取不同的战术,模式在选择进对方主持的游戏时就能看到,比如裁决模式就千万要上去补一下让对方到地为止,斩草不除根,留一次祸根就等于给了对方杀死你和你的同党三次的机会。占山模式就不要和对方嬉戏打闹,老老实实尽量让鲜活的肉身蹲在圈里即可。除主流模式外,其它的模式虽然用的不多,但也要知个大概。
3.参战人员熟悉:自己作为小组成员,是要有作为的,杀敌立功也好、同归于尽也罢、战场护士也行,是要在每场战役前给自己定下方向的。而队员喜好怎么打,往那边跑,准备干什么,交火时是配合夹击还是自毁引诱一定要知道,这点很重要,因为无法在游戏中沟通,所以只能靠配合的默契来取得胜利,好在现在玩的人不多,我估计也就几十个,多跟几次很容易学得到对方的战术。比如对峙交火时,你看着战友背着骑兵猫腰出去了,就一定要开火压制对方或吸引火力;比如墙后站人你和战友同时到达了,就快速两个空格滚过去把后背暴露给地方然后等着队友修理敌方的后背;比如队友在你面前被打趴下了,别急着救,等敌方过来斩草时给几喷子打趴下慢慢救等等,和队友配合是需要磨合的,这要在游戏中漫漫体会,而对敌方参战人员也一定要熟悉,要知道那个ID是人见怕的魔头,要知道那个ID是枪都握不稳的新兵,要知道他们常用的战术和主要攻击人员,如果你握着榴弹碰上屠宰己方的冠军了,不要怕,贴身对地一榴弹会减少很多己方的烦恼,这种人肉暴弹是美军最惧怕的,自暴一个,拯救3个,同时也给了敌方沉重的心理压力,要多用,善用。有些人喜欢跑近挂雷然后跳开,一旦自己被挂雷后,3秒时间滚进敌方团伙或是滚近挂雷者身边都是不错的选择,总之,参战双方的战术熟悉,是要靠多跟,多看熟悉的,若是己方有杀人魔头存在就跟着他,看看他怎么杀,一般这种人心理素质和技术都很好,1对四都有胜的可能,自己牺牲后就把视角调到他们身上吧。
4.熟悉地图:在对战双方人员准备画面时的背景就是下一轮角逐的地图,现在蛤蟆上的对战一般都是自订循环模式,每幅图几轮后就换下一个,所以在这几轮中尽量熟悉地图是很重要的。出生地、强力武器的获得地点、所有的掩体分布、地形有没有很容易藏人的死角等,而且对战用地图只能在对战时才能玩到,所以每次玩都要多看,多想,多摸索。以后万一己方全被剿灭了只剩下你,总得有个藏身处吧,打不过跑,打不赢躲,坚持几分钟系统就自动平局了,只要不被敌方找到,没人会说你懦弱的。
二.对战心得
1.单机版和对战基本就是俩游戏,单机版的战术千万别用,同理,对战战术在单机时基本无用。
2.当你在移动的时候,不论何时都要使用低头小跑,看见东西不论人或物就粘过去,贴住障碍发现身体暴露时赶快按C蹲下,这样做一是缩小你自身目标的攻击判定,二是不利于对方瞄准,三是近战小跑近身后是使喷子最好的起步式,基本都能一次打成碎肉。
3.尽量有组织的行动,紧跟大队,除非你自信能偷袭掉敌方人员或是1对4毫发无损。群体突破对方多人防线时,切记不要几个人扎堆般的躲在同一掩体或者是与对方水平方向的掩体内,不要抱着大家在一起死了也有人救的想法,这样一来会很轻易的被挟持人质的高手一歼二,甚至三,团队集中火力杀敌往往事半功倍,当喷子象鞭炮样响起时离小组胜利也不远了。
4.熟悉盲射,也就是藏在障碍后不露头光把枪举起来射,战争机器中的盲射是以屏幕的中央为准点的,也就是将屏幕中央对准敌方时他也大概在弹道内了,但盲射不能连射,要节奏性的轻点鼠标左键,因为盲射的弹道误差极大,点射一是节约子弹,二是调整准星,三是让地方知道你还活着,压制他展开冲刺,至尽还没在PC对战中见到只依靠掌握盲射杀敌,这个神功大家一起努力吧。
5.新回合开始,往交火战役点小跑时,在跑动中最好一直左键打完一梭子子弹,接近交火地点时再完美装弹,这样交火后能得到更加强烈的火力,不论歼敌、压制、掩护都可以掌握先机,而且别怕不够子弹,我还没见过能打完身上所有子弹愤愤而亡的事件呢,再说就算没弹了不是还有枪托和地图武器吗?不过和新手对峙时可以磨光他的子弹制造压力,方式就是在他的准星内冒头冒头再冒头嘿嘿。
6.对战中的杀敌手段我认为根据武器不同主要有2种:近身作战;远距离狙击。其中近身战最为关键,电锯,枪托,挂手雷和近身喷子作为近身主要项目应熟练到随机应变为止,同时两兵相执如此近的距离随时都关系到生命安全,所以近身迂回游击战才是制胜的关键,善用滚+枪托,滚+喷子,滚+雷+滚,打一枪换个位置才是硬道理,才能保障生命。而远距离狙击除了爆炸弩和光线狙击枪可以练练外,其它的像榴弹、黎明之锤,都尽量少用,弄不好自毁了。这里提一下近战挂雷,必须几乎正对敌人才能挂上,一般看见敌方来挂你了,如果是新手,基本上属于跑过来的,一个向后鱼跃,空中换枪,落地拿喷子打就是了,如果遇到比较难缠的,鱼跃过来挂你雷,你就朝他的方向鱼跃也行。近身多用枪托比较好。特别是手枪枪托,速度很快,两下就撂倒,堪称近战之王,哈哈,没料到手枪枪托巨大的威力吧。
7.心理战术是关键,跑到障碍未贴住后,多观察前方情况,必要时看个几十秒,守猎要的就是沉稳,没准敌方也用这招观察你呢,发现异常后也别急着冲,几颗子弹或是随身烟雾弹丢了再转移,只要失去目标,敌方肯定着急,因为这意味着他暴露了,守猎双方的角色转变了。当你能在近距离观察到对方而对方还未发现你时,躲在障碍后空拉锯子
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