战火兄弟连:浴血之战模式简介
2014-03-28 15:52:19 作者:webadmin
冲突模式是《手足兄弟连:浴血奋战》的新增内容。在总计10个任务中(5个德军任务及5个美军任务),玩家将有机会展现自己的技术。
冲突类型:
每一种冲突类型都有独特的玩法,并有10个地图:
目标任务:该冲突类型类似于单机任务。每个地图有独特的任务目标,并不计分。
限时突击:在限定时间内摧毁地图内的所有地方单位。过关分数由结束时所剩时间决定。
防御任务:在一波一波的敌人面前检验己方的防御能力。每一波敌人的进攻都要比上一波更凶猛。过关分数,由总防御次数决定。
使命之旅:究极挑战,玩家只有一次机会,孤身一人去完成5个美军任务和5个德军任务,才能打开次级的难度。中间不允许存盘。
敌方水平:可自定义地方的水平,可以从以下几个方面对敌方的水平进行定义:精准度(敌方火力的精准度)、战术(敌方的活动频率,及反应灵敏程度)、压制(需要多少火力才能压制住敌方)。
美军目标任务
1- 高地
美军士兵必须进军一座德军驻扎的山头,摧毁其防御,并毁坏其高射炮以保证美军滩头的压制能力。
2- 损坏的坦克
美军士兵必须清除一主要道路旁的德军防御点,并扫荡残余德军、占领火药库。
3- 穿过峡谷
美军士兵必须引导己方人员通过峡谷,并为其提供掩护,对抗占领峡谷的德军。
4- 最后一站
美军士兵必须穿过一干涸的河床,炸毁桥梁,以阻止德军通过。下一个目标则是摧毁装满德军补给的列车。
5- 占领山头
美军士兵必须强袭德军重兵守护的卡伦坦要塞,并进行占领。
德军目标任务
1- 暗夜微光
德军士兵必须防御一座农舍,以防止三座高射炮被美军摧毁。
2- 带回哈姆雷特
德军士兵必须把美军带走的小哈姆雷特给抓回来,然后守住教堂,直到援军到来。
3- 仓库重地
德军正在努力摧毁美军的辎重所在,以拖延美军前进的脚步。
4- 保持战线
德军士兵建起了防御线,阻止美军推进。必须不惜一切代价维持战线。
5- 穿过瓦砾
德军士兵必须夺回被美军占领的城市,然后与镇子另一边等待的重装部队会合。
多人模式简介
《手足兄弟连:进军30高地》的多人模式,比起单人模式有以下特征:首先,玩家仍然可以对他人下达指令,以及吸引敌军的注意;但与冲突模式不同,在多人模式中,玩家有复活的机会。
一般目标
时间胜利 - 每个地图都会有一个计时器,一般为10分钟。当时间用完时,守住据点的一方赢的比赛。而守方则根据地图来决定。
援军胜利- 每一个玩家都可以召集一定数量的援军,如果一方援军耗尽,并且不再有复活的机会,则对方就能获胜。具体援军数量,有地图决定。
冲突类型:
每一种冲突类型都有独特的玩法,并有10个地图:
目标任务:该冲突类型类似于单机任务。每个地图有独特的任务目标,并不计分。
限时突击:在限定时间内摧毁地图内的所有地方单位。过关分数由结束时所剩时间决定。
防御任务:在一波一波的敌人面前检验己方的防御能力。每一波敌人的进攻都要比上一波更凶猛。过关分数,由总防御次数决定。
使命之旅:究极挑战,玩家只有一次机会,孤身一人去完成5个美军任务和5个德军任务,才能打开次级的难度。中间不允许存盘。
敌方水平:可自定义地方的水平,可以从以下几个方面对敌方的水平进行定义:精准度(敌方火力的精准度)、战术(敌方的活动频率,及反应灵敏程度)、压制(需要多少火力才能压制住敌方)。
美军目标任务
1- 高地
美军士兵必须进军一座德军驻扎的山头,摧毁其防御,并毁坏其高射炮以保证美军滩头的压制能力。
2- 损坏的坦克
美军士兵必须清除一主要道路旁的德军防御点,并扫荡残余德军、占领火药库。
3- 穿过峡谷
美军士兵必须引导己方人员通过峡谷,并为其提供掩护,对抗占领峡谷的德军。
4- 最后一站
美军士兵必须穿过一干涸的河床,炸毁桥梁,以阻止德军通过。下一个目标则是摧毁装满德军补给的列车。
5- 占领山头
美军士兵必须强袭德军重兵守护的卡伦坦要塞,并进行占领。
德军目标任务
1- 暗夜微光
德军士兵必须防御一座农舍,以防止三座高射炮被美军摧毁。
2- 带回哈姆雷特
德军士兵必须把美军带走的小哈姆雷特给抓回来,然后守住教堂,直到援军到来。
3- 仓库重地
德军正在努力摧毁美军的辎重所在,以拖延美军前进的脚步。
4- 保持战线
德军士兵建起了防御线,阻止美军推进。必须不惜一切代价维持战线。
5- 穿过瓦砾
德军士兵必须夺回被美军占领的城市,然后与镇子另一边等待的重装部队会合。
多人模式简介
《手足兄弟连:进军30高地》的多人模式,比起单人模式有以下特征:首先,玩家仍然可以对他人下达指令,以及吸引敌军的注意;但与冲突模式不同,在多人模式中,玩家有复活的机会。
一般目标
时间胜利 - 每个地图都会有一个计时器,一般为10分钟。当时间用完时,守住据点的一方赢的比赛。而守方则根据地图来决定。
援军胜利- 每一个玩家都可以召集一定数量的援军,如果一方援军耗尽,并且不再有复活的机会,则对方就能获胜。具体援军数量,有地图决定。