史上巨详细LOL各个段位典型特征以及游戏基本常识
2016-06-08 14:34:35 作者:二丫er
前言:
之前在一些网站上也是看到过文章写英雄联盟各个段位的一些特征,但个人觉得多数是小编的杜撰,没有切身的体会和心得,参考性较低,而我写的这篇小型的“心得型攻略”,让大家更好的认识到各个段位的一些特征,能更好的适应各个段位,也会在文中写到一些最基本的游戏常识,让玩家们更好的来适应这个游戏,打游戏是靠“脑子”和“分析”,而不是“我以为”就能玩得好。一直想写一些东西来给一些新手玩家一些游戏的指引,不是单个英雄的玩法,也不是什么技巧,而是整个游戏的一个整体意识,和游戏进行中你应该注意的事情,时间较短,写的比较仓促,如果有写的不是特别客观的地方还请指出,我会在后续更新。
青铜-白银:
ban pick:总会ban一些团控英雄,选英雄方面也是一些简单的英雄,什么蛮易信,阿伦,机器人,阿木木,石头人,爱射,都是这类的英雄,不会考虑团队和阵容,喜欢什么就拿什么。
对线:对线的时候经常会出现一面倒的情况,很少有势均力敌这种情况出现。即便是一面倒,游戏也不会很快的结束,在一盘游戏中没有DD的情况下,几乎每一盘的优势方都会去浪,不浪不是中国人。人多少的时候几十个,多的时候就会过百。这个分段基本上可以用“乱玩”两个字来形容,毫无章法,随心所欲。
而且青铜白银的玩家真的是极少投降的,哪怕是完全没有翻盘的可能。这个分段的玩家有很大一部分网络状况不是很好,电脑配置也不高,进游戏等待的时间比较长,而且有时候个别玩家掉线他自己意识不到自己已经掉线,过了十几分钟他才会重新连接,甚至说整盘游戏结束了他也意识不到自己是掉线。因为这个段位整体水平真的是极差,所以说你在白金5如果有carry的能力。打这个段位就轻而易举,很容易打上去。
黄金:
黄金玩家ban pick会知道一些版本的强势英雄,选择上也会比青铜白银更“高级”一些。一些比较“秀”的英雄非常受这个段位玩家的喜欢,但玩的水平嘛…… 大家自己感受。
黄金分段的玩家对线势均力敌的情况会有一部分,但多数还是一面倒。黄金分段的打野是真正的打野,他很少会去主动gank,gank的话也是凭心情。所以在这个段位奋斗的玩家打线上的英雄最好不要指望打野为你做些什么。黄金5左右的这些玩家的水平有时候不如白银1,2的玩家。而且在黄金段位存在一个很有趣的现象就是黄金的玩家经常会嘲讽白银的玩家:”你这个白银狗,打不上黄金。“而白银的玩家也经常会以:“你黄金了还这么菜,你一定是花钱上的黄金”给予回应。
黄金段位推荐的上分方式还是选择对线的英雄,在对线期就打出优势然后取得游戏胜利,在黄金段位玩家的心态是非常易爆炸的,可能你对线打出优势,对面就直接挂机了,你都不用费很大的努力。
白金:
到了白金就有很多“会玩”的玩家了,但大多数的玩家还是混子,二八定律适用于英雄联盟这个游戏的各个段位,百分之80的玩家都是混子,玩的水平一般甚至很差,靠运气或者抱大腿找DD打了上来。百分之15的玩家属于精英玩家,玩的很不错,有carry能力,属于正常玩家的范畴内。百分之5甚至更少的玩家是属于顶尖玩家,carry能力极强,真正的大腿,在各个区的顶尖分段。
ban pick上白金的玩家会更注重版本英雄,会知道一手抢英雄,阵容的搭配等等。电信一区的白金也属于一个小的分水岭,你会见到许多其他区来电信一区玩的玩家在打到白金分段的时候还是80左右的胜率,到了白金后就骤然下降。其实并不是说电信一区有多么屌,我这里给大家解释一波。电信一区之所以难打,除了DD多以外,最重要的原因是“玩家之间水平差距过大”,因为有很多其他区的钻石,大师,王者来这个区打,和一些主播啊打小号之类的。并不是说其他区的大师钻石没有实力(当然没有实力的混子不包括在内),而是因为很多玩家在单排的时候你打出的优势不足以弥补队友的崩盘和带节奏。有的人会说了:dopa单排胜率也很高啊。他除了实力超群之外,主播单排胜率高还有一个原因就是因为有很多玩家有那种“遇到明星”的感觉,会激发内心的小宇宙,从亚古兽直接进化成丧尸暴龙兽,这个是非常可怕的。
在白金分段除了要练习对线技巧外,更重要的是和队友的配合,线上不要过于激进给对面打野机会,视野要掌控好,队友给信号一定要谨慎,不要自信“以为能反杀”,你死的这个人头不仅带给你对线难度的增加,还有你队友对线难度的增加,而你这波如果不死,对面就少一波经验,你不死,这波就是赚取了优势。
在这个段位想快速打上去的话,最起码要具备钻3的carry能力,推荐上分英雄:你玩的好的就可以,不说迎合版本,最起码不要跟版本对着干。在这个段位,找靠谱的基友一起合作是最明智不过的了。
钻石:
钻3以下的钻石段位其实和白金1,2的段位差别不大,只是玩的好的玩家多一些,但这里要把钻5这个段位区别开来。
钻5这个段位可能5个玩家中就会存在一个DD上来的,这个段位的混子是全联盟第二,仅次于黄金5。但黄金5的玩家可能水平很差,你很容易carry,但钻石5的玩家如果水平差的,你很难带他赢得这盘游戏。
钻石的玩家会更加讲究套路,ban pick上也会更加考究,很多“专一”的玩家也露出水面,他们只玩一个英雄,几百场几千场,这个英雄玩的非常的厉害,但是你让他换其他另一个英雄,他可能就不会玩这个游戏了。钻石段位的玩家要多练习一些英雄,非常熟知英雄的克制,多一些套路。少一些单纯。
钻3以上的玩家的水平就有个最基本的保证了,除非你的运气很差,那些混子都让你排到了。正常情况下符合钻3以上水平的玩家死的不会那么快,被gank死或者单杀后知道做视野,知道猥琐发育,所有被单杀后还硬着头皮打又被单杀,然后又硬着头皮打,又被单杀的玩家。恕我直言,不知应该说是你爹妈傻,还是你傻,这个不是游戏理解的问题,这可以上升到你这个人脑子有没有问题。要记住这是5个人的游戏,即便你再劣势,你也要保持一颗求胜的心,这是对你的队友的一份责任,如果说一个玩家打游戏的时候都随随便便,觉得坑队友也无所谓的话,这个人在现实生活中也是如此。不值得女生托付,不值得老板信任。
钻石分段上分的话,推荐的最好是版本强势英雄,非常的好用。如果你有玩的特别好的英雄,那也不妨试试。选英雄最好选择前中后期都有作用的英雄,当然,如果你的实力远在钻石分段之上,随便你怎么玩。
大师:
楼主只打过大师100分以下的,在网3之前赛季初的时候打别人的大师300点的定位赛的号遇到过一些王者,因为是郊区,所以水平觉得很是一般。和钻1差别不是很大。虽然郊区水平差,但每个区都有实力极强的王者。虽然电信一区是高手都像攀登的山峰,但每个郊区,也有曾经登上这山峰的王者。
各个位置的一些注意事项以及ban pick的准备
ban pick:
在ban pick阶段,你要了解版本的强势英雄,记住永远都不要和版本作对,武器大湿也说过,最强的武器就是补丁。
1:
你要与队友沟通是否要拿版本强势英雄,如果队友不会玩的话,你要考虑自己会不会玩,是不是被对面的英雄克制(其实版本强势英雄被克制问题也不大)。如果自己玩的不好,队友也不会玩的话,那么ban掉他是你最好的选择。
2:
阵容是否有先手开团英雄,可能有经常看比赛的或者在排位中也会经常遇到,阵容没有开团,想象的很美好——打反手。但事实就是,很多情况下对面一个先手开团导致己方在没反应过来的情况下已经减员,团灭,输掉游戏。再好的保护也抵不过一个触不及防,所以说一个先手开团的英雄对于游戏节奏的掌控性有非常重要的引导作用。当对面突进技能很多的时候,保护类的英雄一定要选。
3:
前排吸收伤害的英雄(坦克),也就是大家所说的肉,在游戏中经常会遇到乱拿的阵容前期打出巨大的优势,但团战怎么也打不过,这就是一个坦克的重要性。说个简单易懂的道理:队伍伤害不足上单和打野可以出装备弥补,但是前排不够硬,不可能让中单和ADC出肉去承担伤害。
还有就是手长短与否,在对面AOE伤害非常高的时候,你选一个手短的ADC,你连输出的机会都没有。这个手长短与否也要兼顾推塔和守塔,把这些因素都要考虑进去。
4:
这盘游戏打前期还是后期,都要考虑进去,但在真正游戏的时候,大多数还是要选一些前中期打架厉害,后期打团战也不垃圾的英雄。而且现在回顾这个游戏发展的途径,越来越趋于团战,打比赛的队伍也一样,选前中期的阵容打不出优势基本就是在等待对面推掉基地。
5:
Poke可以没有,爆发一定要有。Poke可以没有,爆发一定要有。Poke可以没有,爆发一定要有。
上单(你们的老公TOP):
上单英雄的克制关系要了解,兵线的推进与放回要学会。上路是最容易滚雪球的一条路,你被干死一次很难再翻身。
兵线的好坏也决定了你这盘是不是已经崩盘。兵线在对方塔下控线的时候,你吃经验,就需要打野来反蹲,如果打野不反蹲你去吃经验,对面打野来抓你你基本就是个死。结果—崩盘。如果你不吃经验,对面上单等级比你高,装备比你好,容易单杀你,结果—崩盘。总结来说上路的兵线关系一定要捋顺,这是一门非常有学问的学问。
视野,打所有的路都要做视野,真眼是出门必带的。75块钱买不了吃亏买不了上当,能买你一个未来和希望。到9级的时候推荐换蓝色饰品,推荐理由是视野可以做更远,对方没察觉的情况下是永远存在的。
TP的使用,兵线把握好,TP首选永远用在支援队友。
团战作用,你所选择的这个英雄是为了打团打控制然后承担伤害,还是说一个carry型的上单,靠线上打爆对方carry队伍。讲道理来说个人更推荐团战型的英雄,上单位主要的一个作用还是说承担伤害,carry型上单适用于打你能碾压的分段。或者有时候战术需要你选择一个能分带的上单。当然了,那些又肉又有输出的英雄永远是不二选择。
TP的使用,兵线把握好,TP首选永远用在支援队友。
中单(middle):
英雄克制的关系,和上单一样,需要了解。兵线的学问,也和上单一样,需要学习。
中路是一个创造奇迹的地方,他被gank的路线有很多,他秒人的方式千变万化,他可能被杀几次还有机会击杀对方。
玩中路的时候要注意打野动向,己方打野被反野或者入侵对方野区要及时支援。己方中野2V2能打过对方中野,就是干。己方中野2V2打不过对方中野,但你支援比对面快,也是干。己方中野2V2打不过对方中野,你支援也比对方中单慢,看情况去支援保护打野撤退或者直接卖。别因为打野的不理智导致你这盘游戏没法继续进行。
中路的视野很重要,当对面有能越塔击杀你的打野,或者对面辅助具有游走能力并且可以越塔击杀的时候,告诉己方打野惩戒三狼,自己做另一方向的视野,保证自己安稳发育。
对面中单消失,要及时给队友打信号。队友死不死是他的问题,但打不打信号就是你的问题。如果你明确知道对面中单去下或者上游走,而你的队友却对你的信号完全不理睬并且被击杀多次的时候,你就挂机吧兄弟,你队友这个态度很难玩儿。打中单也要多游走,视情况而定,这个东西需要游戏经验的积累以及大菊观的培养,文字没法教会这个东西。
团战的时候中单的技能能打对面C位就打C位,打不到C位谁打ADC你就打谁就对了。
中路需要英雄海来更要的应对,也需要敏捷的反应,和细腻的操作,操作跟不上脑子的大兄弟建议上分的时候把这个位置让给别人。
打野(jungle):
打野的作用是要配合线上英雄的,打野这个位置需要针对某个英雄特定分析,打野这个位置就是个动脑玩心机的位置。
对线的玩家如果很弱,弱到无限被单杀,打野是完全没有拯救的能力的。
发育型打野给队友和自己做好视野,安稳刷刷刷。在队友有控制型技能的情况下(发育型打野都没有硬控),视情况去gank,红BUFF是发育型打野前期必备的gank工具,没有红BUFF就没有新中国。
节奏型打野(肉食型打野),更要时刻掌控地图的动态,观察对方打野的位置,视情况去对方野区做入侵视野,优先gank己方有硬控的一条路。入侵野区的时候要注意己方队友的位置,是否能及时支援,即使支援了能不能打得过。
河道蟹是非常重要的一道菜,这道菜就决定今天晚上来什么客人。
下路(ADcarry Support):
下路打的好坏的决定性因素是要看辅助的,一个二流的辅助搭配一个一流的ADC是绝对打不过一个一流的辅助搭配一个二流的ADC的。ADC的职责就是发育,发育,发育,团战,收割。ADC换个角度来想是个完全躺赢躺输的位置,你对线拿了10个人头,对面上单或者中单也是10个人头,你会发现你这10个人头的性价比真的很低,对面随便扔技能你就屎了。玩ADC的玩家最好自己带一个辅助来双排。辅助必出的两件装备,眼石+军团。坩埚视情况出。根据双方的阵容来选择保护型辅助还是进攻性强一些的辅助。
有很多辅助玩家在玩的时候很喜欢游走,你首先要保证ADC的安全,可能这波线在对面已经推过去了,ADC回家,你去游走一波,或者说ADC完全没有什么价值了,玩的又菜,你可以放弃他去游走一波,游走的前提是:即使你游走失败了,你也不会带给中单或者打野上单什么影响。就是说最坏的结果就是正常发育,不要给己方的C位带崩。
辅助是个挺难玩儿的位置,因为承担的角色比任何一个位置都多。掌控地图视野,游走,还要保护ADC的发育等等。
辅助在己方英雄推塔,并且对方人不知道在哪里的时候,要在后方对方看不到的地方给予保护。拆掉塔后再一起撤退。
技术+意识+一个不是特别容易爆炸的心态=上分 。