足球经理OnLine 球队战术指令详解
2016-05-18 11:19:35 作者:夜雨
【前言】依然清晰地记得1998年的夏天,齐达内锃亮的半光头。也正是在那个夏天,我渐渐走进了足球。从此,足球与我,难解难分。从世界杯到实况足球,再到fm足球经理、fmo……
时光如白驹过隙,转眼已是十几个春夏秋天。十几年的时间,世界改变了很多,但不变的是我对足球的痴情和专注。无论是实况足球还是fm或fmo,在我眼中她们绝不仅仅只是消磨时间的游戏,更多的是足球精神、足球理念的理解和传承。十几年以来,我对其他游戏毫无兴趣,唯独钟情于实况足球、fm、fmo,正是基于对足球的痴情和专注。尤其fmo上线之后,这种强化线上实实在在的玩家之间交流的FM,更是瞬间爆棚了我的热情。从一测开始,我每天的大部分时间都是陪伴FMO度过的……休息之余,我也认真研读了许多相关的文字,对FMO也算有了一个比较深入的认识。写这篇文字的目的,是希望将自己长时间积累的一些东西拿出来,和各位FMOER们一起分享,希望这篇文字对接触fm或fmo时间尚短的朋友能有一点点帮助,让你们少走一点点弯路。
【内容概要】这篇文字所要探讨的并不是什么特别高深复杂的足球理论。而是fmo战术设置中实实在在的东西。具体说来,就是更直观更详细地解释球队心态、战术风格、宽度利用、传球方式、防线深度这些核心指令。重点是探索这些球队整体战术核心指令之间的变化及其相互影响。这是一种球队战术指令间的内部联系。好多东西从战术设置图上看不到的,必须通过长期观察分析比赛才能得出结论。因而,这样的研究是很有意义的!但是,球队站位和球员职责不在这篇文章探讨的范围。这篇文章所涉及的内容是假定球员站位和球员职责不改变的情况下进行的。这篇文章内容对新手设计战术以及在比赛过程中的临场调整,尤其对那些比赛过程中懒得大幅度盲目调整站位和球员职责的新手来说,会比较有参考价值。
一.球队心态。
1.指令详解:
球队心态也即是整支球队对待比赛的所采取的战略方式,也就是我们所说的比赛策略。包括全力防守、防守、反击、平衡、控制、进攻、全攻7种策略。球队心态是球队最核心的战术指令,是最高级别的指令,直接影响着球队的其他战术指令。换句话说,球队心态改变了,其他战术指令不需要你调整也会发生相应的改变。
2.指令影响:
刚才已经提到,球队心态是球队战术设置里最核心的战术指令,是中枢圣经,可谓牵一发而动全身。改变球队心态,除了球队战术风格不受影响之外,其他的球队指令,比如比赛节奏、球场宽度、防线深度、压迫防守程度、传球方式虽然球队战术设置图上看没有改变,实际上都会受影响。具体如何改变呢?通过下表我们会有一个更直观更清楚的认识。
(注:此表是假定除心态之外的其他球队指令为默认)
可以直观的看出,球队心态与其他球队指令基本上是成正比例变化的,按照以前fm格数调整来说的话,球队心态格数越低,其他球队指令格数也越低,球队心态格数越高,其他球队指令格数也越高。
二.战术风格。
1.指令详解:
战术风格也是一个影响全队的指令,战术风格这个词语有点抽象,可以这样理解:战术风格也就是球员在场上对自身站位和职责执行的程度。球员场上站位包括防线、中场、锋线三个区域。职责包括三种:进攻、策应、防守。战术风格包括特别严格、严格、平衡、自由、非常自由5种,依次由低到高。战术风格越低,球员就越遵守自己的场上站位和职责,自由度就越低。战术风格越高,球员就越能脱离自身场上站位和职责,自由度越高。比如特别严格的战术风格,场上站位和职责是防守的球员就专注于后场防守,很少跑位去策应或进攻。场上站位和职责是策应的就会更多的停留在中场等待拿球,很少参与回撤防守或前插进攻,场上站位和职责是进攻的则更多的将精力投入到前插跑位,寻求进攻机会中去,很少回撤拿球策应,更不会积极回撤防守。反过来,十分自由的战术风格,则球员拥有很高的自由度,后场球员会积极寻求前插进攻的机会,锋线球员除了进攻也会积极寻求回撤接应甚至防守的机会。也就是我们所说的全攻全守。
2.指令影响:
战术风格主要影响的是球员球场上跑位和压迫防守程度。风格越低,球员跑位更遵守纪律,更谨慎。甚少有超出自己职责范围的跑位。风格越低,球员压迫防守程度越低。反过来,风格越高,球员跑位更自由,身上担负更多职责。风格越高,球员压迫防守程度越高。
具体使用什么风格好,也不是一概而论的,得结合自己球员能力和球员站位及职责来综合考虑。但是一般情况,球员总体能力偏低,则很难担负更多的职责,因而使用较低的风格更适合些,球员总体能力很高,则适合更高的风格。
三.宽度利用。
1.指令详解:
宽度利用也就是球员在站位和跑位过程中的横向距离。宽度利用越低,球员之间横向距离就越窄,宽度利用越高,球员横向之间距离越大。在FMO中,宽度利用指令在形状指令下,包括阵型拉开、阵型收缩两个指令,实际上应该是3个指令。两个都不点,也就是我们所说的标准宽度,也就是宽度利用正常。球员会根据球场上情况自行调整宽度,但不会过于窄也不会过于宽。(如图)
2.指令影响:
宽度利用指令调整之后,会影响哪些球队指令呢?宽度利用主要影响的是传球方式,确切的说更多的是影响传球距离。之前曾经看到有文字说宽度利用指令会改变传球的方式。经过笔者的仔细研究,这个说法是不严谨的。宽度利用更多影响的只是横向传球的距离,对于纵深传球有一定的影响,但影响较小。这里有一个认识的误区:很多玩家都认为传球球距离长就是直传了,其实横向传球无论距离是长还是短,都只能属于传球方式中的短传,而不属于直传和长传冲吊。
四.传球方式。
1.指令详解
传球方式,也就是球队整体在比赛中采取的传球策略。FMO中传球方式在控球指令里面。主要包括四种传球方式:短传出球、更多直传、长传冲吊。什么都不选就是混合式传球。还有多传空档、防守区域短传出球、尝试传入禁区等传球辅助指令。这里我们只针对四种传球方式进行说明,其他的辅助指令放到以后单独开帖子再说。
更多短传倾向于短距离小范围配合,为了保证传球成功率,球员会尝试更多的横向传球甚至向后倒脚。更多直传则更讲究传球的穿透性,快速通过中场,会有更多的向前的传球。当然,失误也不会少。长传冲吊则更加激进,强调更多地将球长传到对方禁区。混合式传球就是让球员根据场上情况判断选择直传还是短传。具体哪种传球方式更好,这个很难一概而论。要根据自己的阵型站位和球员职责以及球员能力来判断。比如使用单前锋阵型,前锋位置是矮个子速度快前锋。这个时候你用长传冲吊明显是无效的。为什么呢?长传冲吊强调将球由中后场直接吊入禁区,这个时候,你的球员在对方禁区一般是只有前锋一人的,试问,面对对方密集防守,你一个矮个子前锋,如何能拿到球呢?这就是使用的误区。至于什么情况该用什么传球方式绝非三言两语能说清楚的,这里不再一一细说,以后会专门开帖子与朋友后一起分享。
2.指令影响:
球队传球方式改变之后,会影响哪些球队指令呢?根据笔者长时间观察,传球方式改变之后,主要影响的是宽度利用和比赛节奏,对其他球队指令没有影响。而且,球队传球方式与比赛节奏和宽度利用就不完全是正比例关系了。具体我通过下边这个表格显示可能会更清楚些。
可以看出:从短传出球到更多直传,传球方式与宽度利用、与比赛节奏是成正比例关系的。但是传球方式改为长传冲吊后是不一样的。这是因为长传冲吊是强调中后场直接吊向禁区的传球。与短传的可以往后倒脚、可以横向传球、也可向前传球;与直传的可以斜向、可以向前的穿透性传球都是不一样的,对球场宽度、对比赛季节奏的要求自然也不一样。
五.比赛节奏、防线深度。
1.指令详解:
比赛节奏、防线深度同样是球队整体战术指令中比较核心的战术指令。之所以将这两个指令放一起来说明,是因为这俩战术指令虽然重要,但是对其他战术指令的影响较小。意思也就是说,这俩战术指令变化之后,默认的其他战术指令没有变化或者只有少数项目有变化。具体怎么变化待会儿会进行说明。
先来看什么是比赛节奏?我的理解就是转移球的速度。比赛节奏越快,转移球的速度就越快,比赛节奏越慢,转移球的速度就越慢。在fmo中,比赛节奏指令在综合指令下,包括控制节奏、极快节奏、加快节奏、放慢节奏、极慢节奏5个项目。控制节奏意思就是根据场上球员的判断选择加快节奏或放慢节奏。其他4个项目都很好理解,这里就不再啰嗦。
什么是防线深度呢?这个也不难理解,防线深度主要是指防线球员站位的深度,也就是防线站位靠前还是靠后的问题。Fmo中,这个指令在形状指令下,包括大幅压上、前压防线、回收防线、大幅收缩四个指令,什么都不点那就是默认的防线深度,因此,实际上防线深度总共有五个类型。大幅压上的意思就是说防守球员站位大幅提前,靠近中线,靠近对方中场球员。前压防线则比大幅前压稍微靠后些。什么都不点,默认的节奏意思是球员根据场上形势判断是靠前还是靠后。回收防线则是要求防守球员回到自己站位的位置进行防守。大幅收缩则更靠后一些,要求球员靠近自家大门进行防守,压缩门前的空间。不给对方留下身后的空档。
2.指令变化:
比赛节奏这个指令改变之后,球队的其他指令是不会自动变化的。包括传球方式,值得一提的是:之前已经说过,比赛节奏改变,传球方式实际上会受影响。但反过来就不一样了。在比赛中,虽然我们改变比赛节奏,球队的传球方式并不会改变。但一般来说,快速的比赛节奏配合直传效果更好一些,较慢的比赛节奏配合短传控球效果会更好。这就需要自己手动调整一下了。而防线深度改变之后,根据笔者的仔细观察,防线深度变化球队的压迫式防守也会变化,防线越靠前,球队压迫防守程度越大,防线越靠后,球队压迫防守程度越低。除此之外,防线深度改变之后对其他球队指令没有影响。
六.研究意义。
之所以耗费这么多时间和精力去观察研究,并且又码了这么多文字来详细解释球队重要战术指令,尤其是探索了这些指令之间的内部联系。是因为这些东西对于新手朋友们设计战术、临场调整还是很有意义的。当我们明白了每个指令是什么,达到什么样的效果,一个指令改变对其他指令产生了什么样的效果之后,我们的战术设计和临场调整才会变得更有效,才会达到我们预先设计的效果。
当然,FMO是一个很有内涵、很有深度的足球仿真游戏。虽然花费了不少的时间精力,仍然可能有研究得不够准确的地方,希望在以后的FMO生活中,与各位fmoer朋友一起学习、一起进步。