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解析:6.9版本 野区改动(论野区重要性的)

2016-05-10 13:58:26 作者:Kirara

英雄联盟
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一、野区元素巨龙

往日的巨龙现在由4种元素亚龙所替代。击杀任意1种亚龙都能为你的队伍带来强大且永久性的增益效果,这个效果可以在击杀更多相同的亚龙后叠加。

自游戏上线起,巨龙已经成为了英雄联盟中标志性的争夺点。无论它提供着增益效果还是金币,巨龙存在的目的就是让玩家去冒险和做出抉择(同时也有大龙毁一生说法)由此可见巨龙的重要性。发展至今天,虽然巨龙很酷,但它也有着它所存在的问题。

首先,巨龙增益效果层数的静态价值让你回答了“我想要在什么时候需求哪一层?”这个问题。在很久之前,你们都需要做出决定来为之而战。这个贬值的巨龙刷新——为什么要现在马上获得第1层巨龙的增益效果,而不是晚一点呢?此外,舍弃至少1层的巨龙增益效果几乎也失去了巨龙之力在游戏后期的威胁能力,这也导致它看起来更像是一场白日梦,而不是通往成功的道路。

我们的目标在于当你围绕巨龙制定战术时,提升它在战略精进上的上限。随着元素亚龙的到来,你对亚龙的适应性也变得更为重要。我们的问题也从“我们有多么在乎第1层、第2层等等”变成了选择性的“我们现在有多在乎每种元素?”交换和舍弃也变成了更为重要的(现实的)可能性——不要让分推流的队伍拿到山脉亚龙的推塔增益效果,而云端亚龙的移动速度增益效果则是你需要的对抗他们的手段。行驶在这些处境上需要你花费时间去习惯,但将巨龙的战斗从固定的层数转换到不断的变化终究是值得的。

在游戏的前35分钟,元素亚龙会每6分钟随机刷新4种中的其中1种,在每场比赛中只会出现3种元素亚龙,小地图上会指示下一条刷新的元素亚龙类型,龙穴处的灼热符文也会指示下一条刷新的元素亚龙类型(这些符文在战争迷雾中可见)

下面我来了解不同的龙所提供的哪些增益效果呢?

山脉亚龙

提升对防御塔和史诗野怪的伤害。增强你争夺战略点的能力。

击杀山脉亚龙永久提供10/20/30%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。

炼狱亚龙

提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。

击杀炼狱亚龙永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。

云端亚龙

提高脱离战斗后的移动速度。增强你的地图机动能力。

击杀云端亚龙在永久提供你脱战时15/30/45点额外移动速度。

海洋亚龙

提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。

击杀海洋亚龙永久提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力。

远古巨龙

为你的技能和普攻提供强大的持续性灼烧效果。增强元素亚龙所提供的增益效果。

在之前,【巨龙的面容】(第5层巨龙BUFF)是一个强大的终结游戏工具——我们假设游戏到达某个程度后,你就可以获得它。元素亚龙的部分目标是无论它以哪种顺序刷新,控制它们对你来说总是有价值的。远古巨龙具有合二为一的增益效果——增幅你辛苦获得的亚龙增益效果,让两支队伍都能够利用它的优势(或是将之偷走)来根据不同风格结束游戏。

在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。

在接下来的120秒内,普攻和技能都会灼烧目标,在3秒内造成45(每层元素亚龙+45)点伤害

在接下来的120秒内,增强元素亚龙50%的增益效果

二、峡谷先锋


解析:6.9版本 野区改动(论野区重要性的)

现在一局游戏只会刷新一次。峡谷先锋的增益效果将持续一段相当长的时间,死亡后不消失,并且提供强大的单挑能力。

既然峡谷先锋已经登场将近半年了,也是时候重新评估我们的目标了。峡谷先锋最初的引入目的是为峡谷两侧都加入新的动态,但峡谷先锋并没有如我们的期望那样实现我们的想法。,我们不讨论它的加入带来的游戏地图上方的争夺,因为末日前夕的增益效果需要考虑太多的元素。我应该在拿下这个防御塔前还是后击杀峡谷先锋呢?我应该击杀峡谷先锋还是拿塔呢?当你顶着线上压力拿下能够带来线上压力的峡谷先锋时,事情就变得相当混乱了。

于是就有了今天的情况。理想状态下,打野英雄几乎不需要己方队伍的帮助或关照就能单杀掉峡谷先锋,然后疯狂刷野直到抱团。这并不重要,重要的是没人对夺取它表示关心。“他们在下路吗?呃,我想我们可以去击杀峡谷先锋?”即使是在峡谷先锋倒下后,它也没有清晰的游戏影响力——某位英雄只是在一段时间里获得了一些不明确的力量。随着季中赛季的到来和地图资源缺乏的策略影响力,我们又回到了描绘改动的地方。

在6.9新版中,我们消除了玩家的困惑,并重新将峡谷先锋归类为一个你绝对不想错过的地图资源。峡谷先锋成为了一次性存在的生物,它将强化你滚雪球和分推的能力,并让队伍稳坐于驾驶位上,以随时开往这块游戏前期的必争之地。

峡谷先锋

刷新时间:4:00 ⇒ 6:00

重生:被移除

基础生命值:5000 ⇒ 8000

基础护甲:40 ⇒ 60

基础魔抗:20 ⇒ 50

基础攻击力:95 ⇒ 105

背刺伤害:15%最大生命值⇒ 12%最大生命值

【更新】虚空掠影

名字:末日前夕⇒虚空掠影

持续时长:2:00 ⇒ 20:00

新增虚空掠影效果不会在死亡或获得男爵之手效果后消失

如果没有友方英雄在你附近,你获得5%的对敌方英雄伤害减免并持续获得腐败充能。当充能达到100时,你的下一次普攻将消耗所有腐败充能,造成15-270魔法伤害(于1-18级,远程英雄伤害减半)。

高玩点评:这个buff非常适合上中单人路的英雄拿,能大大提升前期优势的滚雪球能力。故上路区域的争夺战会更激烈。


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