骑马与砍杀战团国王声望及村庄招兵修改方法
2016-05-06 14:46:52 作者:叁爷的腹肌
《骑马与砍杀:战团》游戏里玩家们会使用》国王声望村庄招兵修改方法吗?今天小编就给大家带来《骑马与砍杀:战团》国王声望及村庄招兵修改方法,不知道怎么修改的一起来看看吧。
你新建立了一个兵种是不是愁于无法正常招募?你有没有觉得国王初期的声望太高,或者太低?想修改的话就仔细看下去吧。在很久前发过一个给mod加四种休息方式的txt修改。现在发一下第二个修改吧。还有我单独发出来的txt修改都是原创的,每个字都是自己打的。如果有人早知道怎么改了,那么就不用进来了。(如果其他地方已经发过相似的修改技巧只能说不小心雷同了)这两个txt修改方法都是我最近在做撕逼大陆的时候偶然发现的。修改起来算比较简单,而且效果也比较明显的。
那么我们要的工具有scripts.txt和魔球。如何你没有魔球也不想下魔球的话就比较麻烦了,不过不要怕,魔球只是方便查阅兵种罢了,没有魔球的话我们就需要scripts.txt,troops.txt和troops.csv。(注意,这些txt文件都是取自你想改的同一mod里。不要你想改战团,结果把光明与黑暗的txt打开了。)
国王声望修改
首先,修改国王的声望。我会尽全力让我的教程简单易懂,完全的傻瓜式教学,基本上试用用任何只有6个国家的mod(因为一般情况下6个国家的mod大部分都是直接用原来就有的6个国家加工的。
打开scripts.txt。然后搜索下面的这些代码。注意是一条一条的搜,每一条分别代表一个国王的初始声望。想改的话只需要改最后的那个1200就可以了,如果搜不到的话很可能是你的mod他改过这些数字,那么就不要加1200。直接搜500 3 360287970189639890 7 ,道理一样。
500 3 360287970189639890 7 1200这个是哈劳斯的初始声望。
500 3 360287970189639891 7 1200这个是亚光头的初始声望。
500 3 360287970189639892 7 1200这个是赛加的初始声望。
500 3 360287970189639893 7 1200这个是拉格纳的初始声望。
500 3 360287970189639894 7 1200这个是葛秃子的初始声望。
500 3 360287970189639895 7 1200这个是哈母鸡的初始声望。
你想让这个国王的声望有多高,那么就直接给把最后的数修改到多高即可。(国王的初始声望越高,那么同时他们的初始领地也就会越多,国王的声望似乎和领主不一样,是固定的,或者说是很难上下浮动。)所以1200声望的时候,国王开局基本上都只要首都给自己。而如果把声望提高的话,就不仅仅是首都了。而且高声望也可以让国王带更多的兵,低声望则带的更少。影响力更低。
村长招兵修改
有些玩家应该遇到过,村子里不仅仅只是能招募新兵,如果关系够好的话甚至可以直接招到5级兵,所以我要说的修改方法不仅仅只是替换招募的新兵,关系好了之后的那些也可以修改。在这个修改里,你只需要去算算最后的那个长串的数字就可以了。
打开scripts.txt搜索以下这些。
这些是斯瓦迪亚的村子招募。
502 3 432345564227567623 41 360287970189639715 斯瓦迪亚新兵。
502 3 432345564227567623 42 360287970189639716
502 3 432345564227567623 43 360287970189639717
502 3 432345564227567623 44 360287970189639718
502 3 432345564227567623 45 360287970189639724
这些是维基亚的村子招募。
502 3 432345564227567624 41 360287970189639729 维基亚新兵。
502 3 432345564227567624 42 360287970189639730
502 3 432345564227567624 43 360287970189639734
502 3 432345564227567624 44 360287970189639735
502 3 432345564227567624 45 360287970189639738
这些是库吉特的村子招募。
502 3 432345564227567625 41 360287970189639743 库吉特新兵。
502 3 432345564227567625 42 360287970189639744
502 3 432345564227567625 43 360287970189639745
502 3 432345564227567625 44 360287970189639746
502 3 432345564227567625 45 360287970189639747
这些是诺德的村子招募。
502 3 432345564227567626 41 360287970189639753 诺德新兵。
502 3 432345564227567626 42 360287970189639754
502 3 432345564227567626 43 360287970189639755
502 3 432345564227567626 44 360287970189639756
502 3 432345564227567626 45 360287970189639757
这些是罗多克的村子招募。
502 3 432345564227567627 41 360287970189639766 罗多克新兵。
502 3 432345564227567627 42 360287970189639767
502 3 432345564227567627 43 360287970189639768
502 3 432345564227567627 44 360287970189639769
502 3 432345564227567627 45 360287970189639770
这些是萨兰德的村子招募。
502 3 432345564227567628 41 360287970189639779 萨兰德新兵。
502 3 432345564227567628 42 360287970189639780
502 3 432345564227567628 43 360287970189639785
502 3 432345564227567628 44 360287970189639787
502 3 432345564227567628 45 360287970189639788
修改方法
搜索方法和上面的一样,为了保证准确性,请一条一条的搜索,改完一条后再搜新的。我拿斯瓦迪亚来讲解一下。502 3 432345564227567623 41 360287970189639715 ,其中 41 你可以理解为其的招募难度,这个不要改,千万不要改动,否则会彻底乱套。如果你非要改的话,只能改在41到45之间,并且一个国家不能有两个招募难度一样的兵种。41是最容易招募的,也是新兵。45的则是最难招募的,每个国家从容易到难最多只能设定5个兵种,所以如果不修改的话你是不可能在村子里招到诺黄的,所以那些说可以招到诺黄的完全是在口胡!
502 3 432345564227567623 41 【360287970189639715】 说了上面的那段,就是说你只需要修改最后那个括住的数字就可以了。那么这个数字如何修改呢?我在上面已经标注了那些数字所代表的兵种。现在让我们打开魔球。然后查找斯瓦迪亚新兵,发现其在第35位。那么我想直接在村子里招募到雇佣骑兵的话,先找找雇佣骑兵在那里,楼主的战团里雇佣骑兵是第33位,比斯瓦迪亚新兵前了2位。那么我们就把【360287970189639715】修改成【360287970189639713】
就是把
502 3 432345564227567623 41 360287970189639715【你可把这段话理解为斯瓦迪亚村子里最容易招募斯瓦迪亚新兵】
修改成
502 3 432345564227567623 41 360287970189639713【你可把这段话理解为斯瓦迪亚村子里最容易招雇佣骑士】
然后保存txt,再进游戏里,你招募的时候就会惊奇的发现竟然招到了雇佣骑兵!!
这是个好的开始,让我们再来一个,如果你已经学会了,我前面说的都记住了那么下面的就不用看了。
502 3 432345564227567626 42 360287970189639754 【你可把这段话理解为诺德村子里第二容易招募诺德轻步兵】
如果我们想第二容易招募诺德传令兵,那么打开魔球找到诺德新兵在那。我的mod里诺德新兵在在73位。诺德传令兵在82位。82-73=9、那么尾数就加9。也就是把
502 3 432345564227567626 42 360287970189639754 改成502 3 432345564227567626 42 360287970189639763 。
修改完成,保存,进游戏,如果你和某个诺德的村子关系较好,那么就有可能招募到诺德传令兵啦!而如果没有魔球的话,打开troops.csv和troops.txt。在troops.csv里查找兵种的中文翻译。然后复制翻译前面的英文,在troops.txt里用刚才复制的英文搜索。找到后在中文里找你想要的兵种,然后在troops.txt里照着翻译数就行了。当然也可以直接数中文,不过有的兵种没有汉化,所以有可能你漏掉。道理一样,只不过魔球可以更方便的查找兵种。