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《两个世界2》游戏心得和小窍门

2014-03-28 15:26:49 作者:tobabycom

两个世界2
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角色扮演

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这些心得是我从别的网站翻过来的,个别有重复甚至矛盾的地方,请见谅。游戏我还没怎么玩儿,写的愚蠢的地方多多包涵。。。。。
目录:关于房子
        关于赚钱省钱
        关于魔法 (添加了开场时捡到的一本关于魔法介绍,制作和使用的书的翻译)
        关于开锁      
        关于地图和几个隐藏位置
        其他

关于房子

Hatmandor的房子

在巴塞尔(Basel)的酒馆(在Hatmandor)有一个愿意把房子50000个Auras卖给你的先生。如果你有钱,无论如何买下它。

如果你们进入房子,而且随身带了足够的万能钥匙,那你们可以把房子里所有的箱子都打开。(这5层楼里的确有不少的箱子)。通过开这些锁可以容易的获得一个技能点,当然还可以卖掉箱子里的东西。这样这个房子实际只有25000块了。

自己的房子

你们想拥有自己的房子来存放不用的武器和装备或者只是想腾空你们的物品栏?

在拜仁南部(你们获得地区领导人任务的地方)你们必须参加赛马,和那个在围墙前坐在长椅上的男人说话。作为赢得一个相对容易的比赛的奖励你们得到一个房子的地契,这个房子在地图上也有标记。这是一个的的确确的危房,不过对于刚起步来说足以。

你们也可以以50000块的价钱在Hatmandor买一个房子。去Hatmandor的巴塞尔的酒馆,和那个从入口看左下的正与老板谈话的人谈话。他提供给你们这栋房子。

"New Ashos"的房子

在NewAshos有个可以的伙计欲出售给你们一栋30000块的房子。最好不要买,因为房子里只有几个上锁的箱子(以及橱柜)和尸体。也就是说的确不值得买。

直接解决掉Selen (应该是人名,翻译过来是元素硒的意思)

把Selen直接从塔楼上捅死。她死了以后你们就可以把她值钱的不动产占有了。

他的个人商店开张

在村庄模式里你们可以购买和建造自己的建筑,当然也包括你们自己的商店。

关于赚钱省钱

快速并简单的赚钱

如果你们缺钱,直接找个有赌博游戏的城市(比如拜仁Bayan)。然后存档。。

然后找一两个游戏(我建议“幸运投掷”,我认为他更容易些),押上所有的钱。如果赢了,存档,然后继续玩。如果输了,重新载入进度。如果你们弄的足够多了,能得到相当可观的一笔钱,更重要的是在这儿的确非常容易赢。(你们也可以撞一下桌子来改变骰子点数)。

更多的金钱


赚钱的最好方法是弹奏乐器(又与上面的矛盾)

最简单的是敲鼓。笛子只是在吹奏歌曲“沙中痕迹”时简单。直接站在一大堆人群中然后演奏。

迅速获得治疗药剂

如果你们想不花大价钱就能快速得到治疗药剂的话,那么你们就得在第一个岛子(在荒地里)上杀光所有你能看到的Varns(貌似一种大型食肉鱼类)和土狼。因为用他们的心脏(你们绝对从每个猎物身上都能获得)你能制造2个大(以及强力)治疗药剂。

另外:之后在Cheznaddar你们可以接到商人公会的“失踪的尸体”任务。当你们进入偷猎者的屋子的时候,你们能在一些箱子里找到独角兽的角。2个角就能制造一瓶超强治疗药剂(回复6000点以上HP)。

材料通过多人游戏获得

直接->冒险 ->泉水晶

你们在那会从石像和半兽人那儿获得大量材料,可以把它们回收或者卖掉或者甚至保存。

关于魔法

游戏刚开始的时候会得到一本详细介绍魔法使用和几个基本魔法组合的书,挺好的,估计已经有人贴出来我我就不重复翻译了。

我把那个魔法书翻译出来了由于排版的问题我把它放到最后

有用的魔法

这里总结一些很有帮助的魔法:

光:

效果=火

载体=施魔

修正=时间

隐身:

效果=空气

载体=施魔

修正=时间

开锁:

效果=冰

载体=施魔

防护所有类型的伤害:

效果=水

载体=施魔

修正=伤害+时间+保护

弹跳:

效果=力量

载体=施魔

修正=时间

水上漂:

效果=水

载体=施魔

修正=时间+保护

实用的魔法

那么我在这儿介绍一些实用的魔法:

失明:

在多人游戏中支持低级别时实用

持续大约3秒

需要

飞弹(魔法
被射出),周围(魔法在周围),施魔(直接对敌人作用)或者陷阱(放置一个失明陷阱)

龙卷风:

使物体围绕着你旋转(视频里的那个人的魔法)

与石击可以组成不错的组合技

需要

施魔

毁坏,时间

石击(可选):

石头

周围

时间

复苏敌人:

当一次性与众敌人战斗

我的建议:

死亡之手

周围

时间

 

永久隐身


首先制作隐身魔法:

隐身:

效果:空气

载体:施魔

修正:时间

如果你有了这个魔法,直接施法,然后趁着法术效果还存在切换场地。

流程如下:站在随意一个场景切换的门或山洞前,施放隐身魔法,直到你们隐身成功,然后进门。

1.0版本测试过,可以做出任何行为而保持隐身---如果再次施放隐身魔法,便再次可见。

我察觉的这个bug的唯一一个缺点是:魔法的目标跟踪功能丧失。

 

胜任法师


这里有一个技巧,作为法师不需费大力气便战胜所有敌人

创造一个喜欢的飞弹魔法,然后在魔法护身符的第二段放上效果卡片火/闪电
并把平面效果作为载体卡片。如此你们的飞弹便能让击中的敌人及其周围的敌人失明。失明以为着他们无助的站在那里,你可以安静的射他们,因为失明效果只能持续很短,你们必须持续的射出飞弹。

我这样用法师还从没遇到大问题。

但是注意对Werebiest失明无效。

关于开锁

开锁


不管你们是法师还是战士,你们应该把开锁技能一直学下去。在箱子和容器里经常有一些非常有趣的东西,能给你们带来许多金币和Mats。

开锁

许多心得体会都描述到,怎样通过撬锁和搜集相应的武器/盔甲赚取大量金钱。但有许多地方会碰到极其坚固的锁(比如安全锁)-----它们很难手动解开。即使自动开锁也只是白白浪费你们的万能钥匙。

在这种情况下我建议,直接装备上一个因为太弱而已很久没用的武器。大多数情况下如果战斗足够多的话物品栏里会有很多这样的武器。现在直接装备上这个旧武器(注意:一定要把新武器卸下)持在手中。然后用手持的这个武器敲打锁,知道它坏掉。

武器本身很少会坏掉,而且即使是坏了也不会有很大损失。用这个方法可以毫无问题的极其迅速的掠夺整个房子而不用把时间都花在费力的用万能钥匙上也不用为开锁技能浪费技能点。(似乎和前面的开锁心得有矛盾。。。。)

 

开锁

如果对你们来说开锁太麻烦(拿出便宜或者劣等武器----因为武器可能会坏)

那么:如果你们没多余的万能钥匙,或者失败感使你们恼怒,直接敲打锁(用劣等武器)。这几乎(几乎!)永行得通,而只对“红锁”或者门几乎没什么用(我没成功)

开锁(几乎)没有意义


最好不要在开锁技能上浪费技能点,或者只浪费一点点,因为严格的说你们本来就有更多的时间来开一把锁,而实际上你们只需要自己会开锁,因为这么个小反应游戏对技能点来说是不值的。另外如果你们足够行,完全可以比半满技能用更少的技能点在第一次5秒钟的尝试中开启一把专业的锁。还有自动开锁,干脆忘了这个,毫无意义,这个技能完全是抢劫万能钥匙。

关于地图和几个隐藏位置


传送点和技能点

当你们附近有一个传送点,可你又有重要的事去做或者整被怪追,那也别就这么走过去。要利用好每一个发现传送点的机会。因为发现传送点而得到一个技能点奖励并不罕见。虽然只加1点,但也别忘了分配点数。

做标记

经常会发生这样的事:你们到了某地,但因为太弱却不能继续前进。为了不忘记这个地点,你们应该在地图上做标,以便之后能够没有障碍的再次找到。

从Cheznadar 抵达 Hatmandor
从一开始就能得到去Hatmandor的委托。其间会出现些小问题。当你到通往Hatmandor的大门前时,你被禁止进入。当然为此又有一个新任务。但如果谁好奇到几乎不能为进入Hatmandor多等一刻的话,那他应该在Cheznaddar找一下地下道入口。有一些入口是锁着的,但在Cheznaddar曲折的胡同深处有一个入口,这个入口不仅能把你们带到Hatmandor,而且还能直达盗贼公会(或者至少你们其中的一部分人。。。)。在那儿你们能发现“偷盗”的技能书,在一个随和的穿着蒙头斗篷的先生处还能玩一个真的很有趣的小游戏。但要小心木乃伊!他们不仅带有剧毒而且还很有抗性。这里我建议用剑,它的破布绷带并不能很好的扛住锋利武器的攻击。这儿就别用魔法了。

“挖掘十个教皇”

对所有已经在教皇的迷宫绝望的迷路的人们来说现在又有一个新的希望:你们只需看看在地上有没有路标。这些路标可以是木桶或者死老鼠。

如果你们发现了这些路标,你们便只需跟着他们然后毫无困难的到达墓室。然后只需杀死怪物,掠夺墓穴
然后再沿着哪些路标离开这里。

小提示

在NewAshos旁边有一个岛子,那儿有一个特别的敌人在等着你。在这个小岛上你们曾做过“兄弟会任务”-“爬行动物公园”。要想来到敌人跟前,

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