《刺客信条编年史:俄罗斯》剧情画面操作体验
2016-02-16 10:43:39 作者:C.Will
《刺客信条编年史:俄罗斯》中剧情如何?操作体验是否有所改善呢?下面小编带来《刺客信条编年史:俄罗斯》剧情画面操作体验感受分享,一起来看吧。
育碧终究还是不满足于只用平台来耍玩家,用游戏本身的关卡和平台配合起来耍玩家更爽。
刺客爷爷尼古拉为了赚一票钱把全家送去美帝细软跑,接下了组织下达的寻找神秘小匣的任务;在revolutionary小将们处决沙皇一家之后,尼古拉爷爷救下了沙皇尼古拉二世的小女儿,并且在NKVD和契卡的重重搜捕之下把她带了出去。由于这位姑娘身上显现了被邵云姐姐(自行补编年史天朝)脑控的特性,她被带去刺客组织做人体试验,刺客爷爷知道了试验的危险性之后强行美国末日附体,背叛组织把她从刺客的实验设施里救了出来。星杀家的红色帘幕落下之前,尼古拉爷爷给了女孩逃出国的假证件,二人分道扬镳。
操作秉承了前几作的一贯尿性,Ctrl+Shift的喜感键位组合估计又要玩死大量输入法党,F键举枪鼠标控制瞄准G键开枪的神秘键位设定再次突出强调一个智障。据国内外玩家反映,狂吞玩家输入强行操作失误的情况在手柄、键盘等一切输入设备上都非常明显,比前作天朝、印度还要明显。
然而要命的是炸亲妈的智障关卡设计师是不管这个的,几乎所有游戏桥段,操作慢一个毫秒、走位差一个像素都不行。没错儿,就是强行零容忍失误,完全0容错率,鼠标宏键盘宏输入的精度都不一定能保证的精度,就算是简单难度。
行啊,失误零容忍,不给一点容错率,这么高标准严要求玩家了,游戏本身总得做出与之相当的回应吧?
然而没有——各种强行吞输入、强行误操作,扒着梯子上下来回鬼畜个没完没了、狂按C键吞掉不放手、狂按空格照单全吞就是跳不起来、长按强行变短按大跳强行变蹦、强行拿不起来尸体被发现、强行被空气墙卡住、双杀强行误操作只杀一个被发现、遇到陷阱要么自动跳进去要么过的时候给你顿一下、对齐了强行不让下梯子、刺杀强行失误变成过去推人一下然后被发现、强行从藏身点里出现/强行进不去藏身点……
也许有人说了,叫你不买手柄/机械键盘,几个键位一起按抓瞎了吧,育碧爹觉着买不起手柄/机械键盘/主机的孙子们都该死——科科,我用的是达尔优青轴,Steam和YouTube上抱怨输入各种吞的人用的是手柄,然而并没有任何卵用……辣么这么容易误操作,关卡容错到底多可怕呢?
我们举个例子:
某关你要过喀山的伏尔加河大桥。刺客爷爷要在桥底桥顶不停穿梭,避开电车的同时要防止被探照灯照到;然后你就会发现不管你怎么玩,主角都会跟个喜剧演员一样上蹿下跳,走位差哪怕一个像素就强行下不去梯子躲不开电车,然后下了梯子按C要么强行原地鬼畜被探照灯发现然后强行剧情杀,要么直接吞掉操作然后结局同上;就算不知为何程序居然好不容易正确运作了一回,在这之后你也必须立即闪身大跳到对面平台下,然后立即爬上来跑酷然后立即滑铲过通道然后立即接着大跳然后立即……
所有关卡难点集中起来爆发,十几毫秒就是一个,不把剧本背板背的熟熟的一气呵成你还好意思玩育碧爹的高贵艺术品?科科,真以为你有一气呵成的机会? 那么多个大跳吞一个空格输入你就完蛋,走位差一个像素你就抓不住梯子,就算你神秘地避开了所有输入陷阱,所有你按下的键位不知为何程序居然都收到并执行了,你按右我强行让你往左走总行了吧?你按下我强行往上爬你没辙了吧?不管你怎么按我强行原地在那鬼畜你也不好说什么吧?你瞄准我强行给你转一百八十度你也只能干瞪眼吧?谁让我育碧我CLIMAX是你爹,治儿子还治不住?
这智障游戏当初买的时候是奔着历史背景去的;可惜这帮历史发明家们并不知道沙俄首都在圣彼得堡不在莫斯科。NKVD的同志们、契卡的特务们、红小将们怎么看怎么都像明朝三大营那帮人换层皮。一开口满嘴俄式英语瞬间出戏——嘛,毕竟明朝人都说台湾普通话了,俄罗斯人说英语也未尝不可。NPC讲来讲去都那么一句话从来不带换的,当年天朝那作我还以为是欺负外国人听不懂汉语做几句得了,现在改说英语了还这样只能说是系列传统特色。
美工仍旧好评,从俺答围攻北京的水墨画到十月革命一声炮响的宣传海报画风都那么漂亮——当然啦,关卡设计师爹爹们是不可能让你有一毫秒时间欣赏这玩意儿的。
至于Uplay啊……那当然不PlayU那都对不起你花的钱,挂了去法国的VPN也没成功云同步过一回,8个小时的游戏流程就吞了我一次存档——当然辣,比起细胞分裂黑名单30个小时不到吞了我5次档(6h/次),这个8h/次的吞档周期也不是不能接受啦,育碧可是爹哦!专注高雅艺术创作的爹哦!我等下里巴人接触一下阳春白雪就已经是玷污艺术了,怎么可能再谋求什么云同步存档服务呢,你说对不对,育碧爹。
总而言之这破玩意儿比较适合优酷通关,¥48你买点啥自找虐的游戏也比玩这东西强,大过年的,别给自己找不痛快对不对?