《文明4:殖民统治》独立战争海战及陆战经验
2014-03-29 01:31:07 作者:webadmin
好吧,吻戒指吻到爱滋了,国王还想要讹字我治病的钱,于是钟响了,殖民地独立了.
独立战争怎么打?
本大神成功独立17次,爱国者难度下3次,现在谈谈自己的经验.
陆战:
1:战前准备好:马车 (内陆/海港),民用船 (海港),提供额外储存位,战前尽量利用,多备枪支马匹.
2:沿海准备好反击部队. (因为电脑一波一波来,抢先消灭前几波数量较少的部队能降低难度.反击完毕立即后撤.)
3:城市修好围墙,虽然挡不住加农炮,但能消耗对方行动力,电脑爱砸墙.
4:文明系列国土防御老传统,修路.每个地方格上都修上,部队能快速机动.
5:坚守特殊地形:例如城市旁+防御百分比较高的地方格派几个部队驻守.
6:独立时会提供政治制度选项,建议选择 所有人自由制度(我的事纯英文版本,别骂我翻译) ,放弃 奴隶制度,这样在每个城市多2个水手,配合第一条,就地转化成龙骑兵或民兵.城市较多时能迅速获得大量炮灰部队.
7:城市经济准备.非必要城市除了留下必要的1人口保留城市,其他人口可以全部转化为军队.
民主制必要城市只保留大规模生产枪炮的能力。此时要狠心,别留下多余的人口,一切为独立。
君主制可以视情况定,除枪支外保留最来钱的产品生产力,运往欧洲(大陆2侧都要有海港,敌人封锁1侧就走另1侧)换钱买人口和枪支(买最便宜的农夫/渔民,运回殖民地当炮灰)
8:守城因为电脑炮兵很多,劣势极大,尽量和电脑炮兵野战,和电脑骑兵步兵打城市战。面对大规模混合部队要避开,放弃城市,分散电脑兵力。
对地表设施的破坏不用上心,一切以消灭敌人有生力量为主。
9:电脑部队初始能力比拟绝大多数部队高,一定要利用好各种地形加成,能用部队硬拼掉电脑部队的时候不手软,大神我常拿将军级部队固守优良地形当炮灰。
10:一定要有一股精锐部队群组成的突击队,关键时刻能顶上去硬拼。大神我常拿高等级大陆军士兵组建突击队,民兵作炮灰消耗。
11:猥琐流:炮兵不计人口。。。。。。。。。。。所以能炮海战术。 当然不是说这个战术猥琐。
而是大神我爱保留所有炮兵作反击部队,用少量克制骑兵的部队掩护,囤积在位置距离海港1回合内(2格)可到达处,敌人会派1~2只骑兵攻击你炮兵,其他的都去攻城。用少量新兵(最多敌人数量一半)守卫海港。。。把敌人诱进城。。。。。。
12:土著要塞:技巧性驱赶土著,和平演变内陆据点,尽量保留沿海据点,签订共同防守(高难度下很困难,必须:送东西+伟人加成+长期维护关系)。。。土著会集中所有部队到沿海据点,然后欣赏 三元里抗英,别忘了卖马送枪。敌人部队只会重伤,运气不好灭几个,然后1群重伤员挺进大陆。。。。效果其实不怎么大,投入却过大,不过很有趣。。。。。
13:游击战:在其他较远的大陆/大海岛保留 1到2个小城市(也不能太小。。有枪有粮就成)。。。主殖民地如果全面失守还能拖延,电脑攻击部队会很少,独立时间较早时 可以配合焦土政策(所有沦陷城市1人口)慢慢磨。。。。厄。。本大神曾经从17世纪中叶磨到18世纪末 才独立成功。。。。百年战争。。。所有幸存部队基本上满级。。。
海战:
1:高难度下:海战硬拼肯定干不过电脑,只有寄希望于陆战;因为血战证明最高等级战力:5星战斗能力的 2级战舰 在深海 对上 3级战舰 Man-O-War都只有37%胜率。
滨海防御能到50%。。。而城市想要在战时赶制军舰不现实。战前赶制则电脑永远比你多。所以肯定要有炮灰先消耗对方部队。可以用海盗船和快速战舰 作炮灰 战前1回合放到始发点海域 交叉放置 视野结合但不重叠 以作侦查 ,同时头几波i电脑海军出现时数量较少,殖民地主力舰队要在离始发点海域6格处待命,争取消灭前2波敌人舰队(1艏3级战舰4个陆军)。。。一定要把目标集中在还没卸载陆军的3级战舰上,争取对陆战全面支持。
也可以保留部分战舰集中使用,快速机动部队包抄敌人陆军,但是要做好全军XX的准备
另“建议保留几艏导航等级高的船作诱饵,在海港被围攻时视情况牺牲掉,降低城墙负担。
君主制下要留几艏快速战舰和海盗船 给 商船踩点。
2:低难度:集中使用,打完就跑,升好导航等级,躲到 近海内陆城市(注意是近海内陆城市) 的文化圈治疗。
3:海岸联防:有多个相近的海港时,各海港预备炮兵和快速帆船,一个海港失守,周围的海港立刻派炮兵坐船(1回合到达)两栖突击(只减10%战斗力) 反攻,反复拉锯。。消耗敌人兵力。注意船运送炮兵要保留1点移动力能就地躲进港口
4:最为猥琐的战略:A乌龟伸头打法:地形要狭长一定要狭长,从北到南分割大海,只保留1边1个港口,电脑海军打完1边的海港不会主动进攻,会分成几个小分队上下来回移动,然后用小船引诱过来。。。。。。群殴。。再群殴。。一直群殴。。然后灭掉海军你就独立了,陆军顶住不被全灭就成。有战例:本大神成功过。还是爱国者下成功的。
B王八上岸打法:算好敌人海军移动力(5 )在中立土著沿海据点里放小船坐诱饵,据点旁边埋伏1个陆军。。。然后。。等海里的大王八上岸。。成功率极高。。。
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