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《圣域:地下世界》全能的角斗士

2011-06-20 18:41:33 作者:webadmin

  在老外的论坛沉浸了几天,汲取了大量营养,build了一个个人认为最好用的角斗士:
  属性点:全加体制强度。
  技能:
  o Concentration = 3/4 Level
  o Weapon Lore   = 3/4 Level
  o Axe Lore        10
  o Constitution  = 3/4 Leve
  o Agility         10
  o Armour        = 2/4 Level
  o Parry           10
  o Trading       = Level
  唯一需要说明下的是Trading,如果要加就一定要加到等于或高于你的等级,否则效果大降。我100级的时候靠这个刷到了好几个critical hit +5甚至+10的戒指。

  CA:
  勇气光环:
  加强攻击和防御,把你找到的rune以及交换的rune全加到这个上。
  重击:
  单体大量伤害的技能,靠找到的rune和装备加。
  多重攻击:
  群杀技能,靠找到的rune和装备加——注意调整好位置,即便对手只有2个,位置调整的好的话也能每个对手打2下。
  荆棘光环:
  全屏幕持续小伤害技能,而且可以将怪物吸引到你四周,再来个多重攻击,世界就清净了。
  靠找到的rune加 —— 这个技能还有1个无穷妙用下面说。
  雷霆跳跃
  脱围或突击技能,靠找到的rune加 —— 被法师的蜘蛛网缠住了也可以用,此外,如果跳入1群敌人时,对攻击的那个敌人会连续攻击几次(似乎和这群敌人的数量有关系),而且可以震晕周围的敌人,也是个很好用的技能。

  连技:
  4*重击,杀龙用。
  其他可以自己设计。

 

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  装备:
  唯一必备的是:Fadalmar set(3个戒指1把单手斧)
  这个套装有3个亮点:(铌难度下)
  +大量的critical hit ——  纠正1个误解:+100% critical hit并不是100%出现critical hit,几率在50%左右,越高实际增加的越少。
  +大量的火焰伤害%
  击中敌人时35%的几率发射火球(火球的等级是你等级的1/3)

  结合荆棘光环的全屏幕持续打击,火球会发个不停,而且在圣域里魔法同样能吸血/critical hit等等。有老外曾做过试验,用这个对付最高难度下近战角色最难缠的远程弓箭手(名字忘了),2分钟内角斗士没有任何攻击动作丝毫不减血,而且火球和荆棘还杀了20个弓箭手。

  此外,由于Fadalmar set有个单手斧,因此可能会遗憾没有双手斧重击来的伤害高。关于这个,我想讨论下:
  
  同等级的双手武器基础伤害通常是单手武器的1.6倍:
  假设顶级某单手斧,纯物理伤害:500-700;顶级某双手斧,纯物理伤害:800-1120;其他属性与单手斧相同。
  但是,单手可以配盾,最多4孔,也即比双手多出4孔。
  每孔嵌入顶级戒指,如:物理伤害+70-100。
  则,单手武器伤害为:500+70*4 - 700+100*4 = 780 - 1100,与双手武器几乎无差别。
  此外,还有盾牌和戒指的额外属性,如果不考虑造价,单手配4孔盾是不是更好呢?
  
  对于双武器,由于重击是以2个武器的平均伤害算,因此还不如单手配盾好。

  最终,这个角斗士如下:
  1. 超高的攻击和防御(勇气光环)。
  2. 全屏幕杀伤,远程和魔法也占不了便宜(荆棘光环+火球)。
  3. 不逊于双手斧角色的近战和杀boss能力(重击+多重攻击),而且有盾牌。
  4. 远程吸血能力(火球,荆棘光环不吸血)。
  5. 超高的critical hit(单单Fadalmar set就加66%)。
  6. 其他待发掘。

  因此,我个人认为这个角斗士是最好用的。

  最后,由于荆棘光环在地下世界中被加强,Weapon Lore也可以对其起作用,这样高等级下其伤害也是可观的(而且100%命中),因此也可以build一个靠荆棘光环配远程攻击的角色,不过这样不太符合角斗士的特点,因此这里还是只作为引敌和触发火球的辅助技能

  补充几个小提示,也许大家都知道了:
  1. 武器速度为最高220时,1次重击和多重攻击的完成时间是0.9秒,因此把你的技能恢复时间控制在这个左右比较好。

  2. 武器技能槽要联合(改配置文件),对应如下:
  1 主武器+盾    6  F1重击 F2多重攻击 F3雷霆跳跃(地下世界中可定义热键)
  2 加勇气光环的任何武器(盾) 7 勇气光环
  3 加荆棘光环的任何 武器(盾) 8 荆棘光环
  4 加快跑步速度的任何 武器(盾)
  5 加交易的任何 武器(盾)
  9 连技 4*重击
  0 连技 自定


 

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