《世界转变》(WorldShift) 初步评测
2011-06-20 18:40:19 作者:webadmin
9点过下好 《世界转变》(WorldShift) 玩到现在.
总的来说是个不错游戏....
先排除几个谣言:
1,没有战役模式的谣言--------其实这个游戏的MISSION就算是战役模式. 因为你不玩前面的关,后面的关就没解锁.只不过可以重复刷同一关拿没拿的道具而已.
2,没有直接看血的方法--------魔兽3看单位血量是SHIFT,其他几个游戏也是....这个游戏的是ALT,所以不要按下SHIFT没看见就在那说.(这条是我自己的错误!)
辟谣完毕.
先说下目前发现的缺点:
明确的说,作为一款RPG要素浓厚的游戏,才5个小时评价其缺点不厚道的,所以我这里所说的缺点,全部只和操作有关.
1, 没有单位通用快捷键,并目前为止没发现任何可以自行设定的痕迹. (也就是不能按A键进攻,H原地,S停止...什么的,也可能是我没发现设定方法吧)
2,画面很不错,但是过分强调画面渲染(比如打雷下雨),整个战场雾蒙蒙的...不易看清单位.
3,点击一个单位的点太小.....WOW和C C3 40K等游戏,都是点到单位身上就能点击到单位.而这个游戏的普通单位很小,单位又多.你要非常精确的点击到单位脚下的那个光圈,才能点击到单位把单位拉开...(重新测试后也是我误判,可以点单位身上的,而是单位脚下的空隙和周围没用,而一般我爱点击敌人的下半部或自己人的下半部...并且这个游戏是斜视角,被挡住的单位无法点击,所以造成了点击困难)不过我同事也反映,点击单位困难,这个不是我一个人的感觉
4,战役(好吧,按某些人的习惯.叫MISSION吧) 感觉有点赶,不轻松...第一关玩一半主角的老爸(就是那个紫盔甲,比主角大一圈很像混沌星际战士的那个)打电话给主角报告自己挂了就必须抓紧时间快速冲关.后面有敌人追的,追上估计会灭.
第2关好点,没那么赶.不过也必须快...敌人一直在冲上面的基地,要是你太悠闲的收集下面的兵,上面那个加血的法师英雄挂了就失败了
第3关单独玩老法师...要用好老法师的第2个技能,可以直接把那种很牛的肉搏兵秒掉...第1个是全体冰冻几秒 第2个是秒人 第3个是加满血 .最后打上去又是记时的关.要在限定时间内回去救个MM,不过时间很充裕.
好吧,不剧透了...总之,整个战役游戏,都很赶.
同理: 由1+3 构成的一个特别麻烦的局面....由于没有快捷键.只能右键点敌人 而敌人脚底下的光圈很小.很容易没点中,变成普通的点右键(就是命令走路) 而造成大量的兵冲到敌人旁边... 而这个游戏有基本都是远程. 所以....操作来讲,这个游戏很是郁闷
优点:
1,音乐 这个游戏的音乐真是太棒了.非常棒! 很好听~~而且符合气氛 ,并且听后还很热血...总之我个人来讲非常喜欢.正在想看看有原声CD下没
2,种族特色 虽然这个游戏没有什么科技升级,基本打到什么装备用什么.但是具我粗浅的玩了一下3个族的特色表现得很好.
3,画面 除了过分的天气效果有点糟糕外, 这个游戏的画面还不错,并且你可以用鼠标滚轮放大缩小,可以缩小把单位看得很清楚.
4,装备系统 每关打完后奖励装备的装备系统的好处在于...你不喜欢可以换下来,不是天赋那种,你点上就不能换了的.很自由.
剧情就不谈了.德文CG不懂....英文说话,听力不过. 杀得爽就行.
总的感觉来讲:值得一试,但是不要抱太多期望. 因为这个游戏作为一个即时战略,无法使用A D S H等快捷键,还有能点击单位的点太小等问题;在实际游戏里使游戏大打折扣.要是没有这些毛病的话,这个游戏起码要上升两个档次.
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感谢LS的各位指正....我知道ALT,不过我玩的时候是在想,点SHIFT一个目标以后,再点一个目标,结果不行...恩,是我搞混了 这里道歉一下.
希望不要有受害者被我误导~啊哈哈哈
没错,这个游戏的A D S H等按键是移动画面(就和其他及时战略的上 下 左右键一样,是移动画面)
所以没有通用快捷键 但是英雄技能倒是有快捷键.
这个操作有点难,不能怎么微操,所以提供个心得...就是把指挥官和肉搏编成1队, 远程1队..指挥官先上面顶.等肉搏和指挥官吸引火力后小兵再在后面打. 除技能外(比如第3关的老头子的闪电) 就不要直接点击敌人单位了.要不又是一堆兵冲过去.
终于找到兵难点的原因了:这个游戏的鼠标箭头 的尖端是无效的,要到接近中间才是有效点击.所以造成了不好点击(特别是两个单位靠在一起的情况下)...郁闷,没事吧 鼠标箭头做那么华丽那么长做什么...做长还不加长有效距离.晕