《极品飞车19》Beta测试试玩心得
2015-10-14 16:39:54 作者:小鲜肉
《极品飞车19》Beta开放测试已经有段时间了,游戏有什么改变,好玩吗?下面带来玩家“善良的啊航航”分享的《极品飞车19》Beta测试试玩心得分享,一起来看看吧。
风格和手感跟8太像了,我甚至都出现错觉,开着BRZ仿佛当年玩8代开场开着350z。还有一些8代一些脱裤子放屁找麻烦的毛病也被继承了。。。到达任务点开始必须把车头调过来跟尖头一致才能按开始,刚进去感觉社交功能很强大很热闹,而实际上体验并不佳,只是营造的氛围非常好(可见艺术的重要性)游戏画面做了电影胶片的艺术处理,可是这颗粒也做的太过了吧。。赶上LOMO相机了,路都看不清了,本身帧数就不高,看样子PC跳票是很有必要了,目前的体验效果也就卖给主机玩家。多次掉线,EA的服务器不敢报太大希望,还有一个月就发售了,最终版本估计也就这样,后期的更新肯定会很频繁,然而这个游戏网络环境要是不好那也就剩下看看标题和主页面的份了,还有,这天气系统也有点吓人,一成不变的小雨加湿漉漉的气氛审美疲劳不说,突然变成清晨然后突然又漆黑。。。这部极品飞车缺少逻辑性,操作方面也是,漂移有些莫名其妙,看来19是把太多精力放在社交上了,但不得不说整体的气氛非常棒,很浓的改装文化,感觉很专业(但实际上你能看到的东西并不多,不可能打开机盖让你看看涡轮和隔热之类的,就是外观套件和贴纸),改装迷肯定会津津乐道。 最后总结,本次BETA体验不佳,仅我个人观点,可能是我网太差,网通10m。但就抛开多人不说,驾驶感觉不是太好,18我没玩,就不做比较了。
虽说这代可以很细微的调整车辆,可是我想问问EA的GHOST工作室到底有没有车迷和懂车的人!竟然不考虑前后驱!举个例子 高尔夫GTI 是前驱车,跑在路上的特性也确实是前驱特性,可是改装调整的时候你要按照后驱车的调整逻辑去动前后胎压让车倾向漂移。。。这种所谓的改装能满足车迷和改装迷吗,太低估玩家的尝试了吧。看来GHOST只能做警察追人这类的游戏了,然而这代的警察就是跑龙套的,几乎没有AI对手也没有AI 这游戏一个月后发售根本就是不对的!应该重做!次世代的画面和理念,上个世纪的游玩体验。我也是醉了,庆幸的是就掉了两次线而已,而已!怪不得这一作没有副标题呢!它不是不想有,是实在不敢当!