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星球大战:前线低端霍斯打法

2015-10-16 15:17:43 作者:夜雨

星球大战:旧共和国武士 电脑版
星球大战:旧共和国武士 电脑版

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许多玩家在玩星球大战:前线的时候不知道低端霍斯要怎么打,解下来小编就为大家带来星球大战:前线低端霍斯打法,希望大家能够喜欢。

星球大战:前线低端霍斯打法

星球大战:前线低端霍斯打法

今天下午打了几局,除了一局叛军输了,其余几局不管是在叛军还是在帝国都能赢,看到大家对游戏这么热情,忍不住写点心得分享一下

在霍斯,分为三个阶段,我将三个阶段分为前端、机库和平原三个部分

先说说帝国

帝国的任务就是保护ATAT到达目标终点摧毁义军的发电机

每当敌人召唤Ywing的数量达到一定程度以后每个阶段结束是ATAT的护盾会被瘫痪,叛军就会集火ATAT,这个时候可以大量击杀大人或者干扰敌人的进度

帝国的优势是:强大的步行机单位,以及能控制ATAT进行地面压制

缺点是重生点距离通讯站(也就是我们占点需要占的地方)以及其他炮台过远

第一阶段,个人推荐帝国以ATST为核心抱团推进(义军似乎在开局就可以刷出英雄,面对英雄不需要担心抱着团他基本没啥作为)

依靠ATST压制义军,使其无法靠近通讯站,这个时候可以分批向战场左侧前进,那里会有很大概率可以埋伏敌人。

第二阶段:机库阶段(因为此阶段,叛军的出生点之一是机库)

最关键的一个点就是机库门口的那个炮台,帝国拿到之后可以压着义军打,整个点根本没法占领

此阶段双方交火空间非常狭小,所以极其容易遭遇大批敌人,但也无需担心,一颗手雷能帮你带走你的敌人

第三阶段:整个战场变成广袤的平原以及战壕。

此时帝国要稳步推进不要盲目板载冲锋,要逐步占据平原上的炮台,依靠炮台建立落脚点,稳步推进,压缩义军的活动空间

另外依旧是左侧,有两个炮台,俯瞰整个战场,能对双方两边都进行压制,而且位置刁钻,远离战场很多人都忽视了它们的存在,然而个人认为这两个炮台有影响战局的能力

说完了帝国,再说说义军

义军的优势是:距离战场进,驰援速度快,而且自己阵地这边炮台多,容易建立根据地,且出身点四通八达可以出其不意

缺点:缺少地面载具,容易被帝国压着打而且自己的生存空间会随着ATAT的逐步推进而收缩;四通八达的出生点也意味着自己容易被熟悉地形的帝国军偷袭

第一阶段:义军开场出身点这边有天然掩体容易隐藏身形,以及规避攻击。义军的英雄单位似乎比较容易在开场刷出来(这点我不确定),有了英雄单位不要盲目的杀人,而是针对帝国的步行机,ATST出场时是远离战场,这意味着它是落单的,没有了小兵的干扰英雄单位很容易就可以击杀步行机

在开始占点的时候,义军需要注意的是自己的左侧和右侧有两个重机枪正对着两个通讯站,依靠这两个重机枪压制帝国军为自己占点争取时间

当ATAT被瘫痪时需要注意的时集火ATAT,当然此时容易被帝国突袭,如何权衡就看各位自己了

第二阶段:一个通讯站在雪地的坑洼里,另一个通讯站就在义军机库内部,最好能抢到机库外的炮台,即使被对方摧毁也不要紧,因为这要对方也就无法占据机库门口的那个炮塔对我们进行肆意的蹂躏。

当门口的炮塔被占或者被摧毁时不要担心,还有一个重机枪在机库内,只要同伴保护好你的右翼,敌人基本不可能突破你的正门。

另外还有一个出生点是机库的侧门,一出门就有一个重机枪,这台重机枪主要是用来保护坑洼里的通讯站以及第二阶段最后对ATAT的伤害用的,因为机枪有转角限制无法对机库正门的保卫起到作用

第三阶段:此阶段义军要做的就是迅速占据整个战壕上分布的各个炮台,稳固阵线,此阶段Ywing的召唤速度会非常快,然而也因为地图开阔整个地面完全暴露在ATAT的火力范围下,这种时候后方接近发电站的方向也有几个炮台依靠他们可以帮助稳定自己这边的防线

另外一定要注意义军的右侧(也就是帝国的左侧),帝国的出生点之一直通这边的小道很多帝国军喜欢在这边阴人,需要防范,

再说一下装备推荐,枪就不说了,萝卜青菜各有所爱

狙击枪是一定要带的!

狙击枪一枪爆头即死,打中其他部位直接扣掉90滴血,很多鬼佬那这玩意当霰弹枪使。也有许多高玩配合火箭背包飞到高地阴人

狙击枪最重要的一点是:穿盾

不论你是防护罩还是个人护盾,残血蹲在里面,遇到狙击枪还是得死

在霍斯图上叛军一定要带充能,在打ATST和对ATAT集火时非常有用

手雷:面对多个敌人死前扔一个绝对能带走一两个

背包:配合狙击枪飞到高地(走不上去)居高临下一枪一个

个人护盾,帝国军的首选,机库部分尤其有用,另外开护盾时自己没法使用爆能枪不过可以扔手雷和近身攻击

最后:这个游戏不是看个人战绩,是集团作战,死得快不要紧,重要的是达到目标。

整场战斗要有战略眼光,清楚知道自己这边要怎样才能获胜

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