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《偶像大师》游戏中的几种重要数据

2011-06-20 18:30:36 作者:webadmin

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益智解谜

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[游戏中的几种重要数据]

一.Tension值.
可以理解为偶像的状态值吧,它会显示在画面右上角,角色名字上面的条形槽便是。如同格斗或者ACT游戏中角色的血槽一样,Tension槽一共有三条,代表三种级别,高,中,低。而且高的会覆盖低的,最低一条是蓝色的,当角色只有蓝色槽存在的时候说明tension低,而当有黄色槽覆盖蓝色槽时就表示tension中等,而再有红色槽覆盖黄色槽时便是tension高的时候了。
tension的高低左右着游戏很多方面,具体如下:
01,tension最高的时候,偶尔会出现偶像在进行课程训练的时候偷懒的事件,例如6次训练只完成5次,而tension低的时候,则会随机出现偶像要求追加课程的事件,一般是多加2次训练,而在完成了整个课程后会随机出现追加BONUS课程的事件(再进行课程选择然后完成6次训练)
02,tension高的情况下,在试镜中使用"应援",GOOD的数量将有75%,BAD是25%;而tension中的情况下,GOOD数量跟BAD数量各占50%;如果是tension低的情况,那么GOOD只有25%,而BAD有75%,因此可以看出tension越高越容易应援成功
03,待续
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而tension增加或减少的方法也有非常多种,下面将一一说明:
01,每周早上的问候,随机3选1,选择最好答案增加,中等答案不变,错误答案减少
02,更换衣服,有可能增加也有可能减少或者不变,只要不是太搞怪或者太不符合流行的服装或者道具变更,一般来说都会增加
03,出新歌,这个一般来说都是增加的(有时候也会不变)
04,营业时对话选择的好坏,当对话达到perfect,可以增加大量的tension值,而如果是达到BAD,则减少(2人组或者3人组时选择对话的对象tension增加,其他的人会减少)
05,课程练习中结果达到GOOD以上(2人组或3人组时会要求分配训练次数,如果分配不合理,没参加训练的tension值会减少,每人至少得到2次训练机会tension才不会降),有参加课程的偶像都会增加tension值;而在课程进行的6次练习中任何一次达成了BAD,都会减少tension值,另外有些特定角色每次达到rank A,也都能增加tension值,例如那两个最小的
06,试镜前被审查员抽到进行对话,对话成功则增加tension值,失败则减少,这里有两个特殊例外,偶像是千早的话,没被抽中会减少,而偶像是伊织的话,没被抽中会增加
07,试镜前对偶像进行打气,也是对话选择3选1,选对了的增加,错了的减少
08,试镜合格成功的话,会增加全体成员tension值
09,晚上总结FANS人数时,如果偶像等级上升(例如F到E),tension值会增加
10,收到FANS的信件,tension值增加
11,待续
需要注意的是,以上除了第5条和第8条外,其他都是只对你选择的偶像起作用。例如你培养的是3人组,主要选择的是美希,那么在进行早上问候,更换衣服,出新歌,对话等等,其他两人的tension都不会增加
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二.应援值.
在tension左边那个心型中的数字就代表了应援个数,应援主要是在试镜中使用,一般来说一次试镜可以使用3次应援,有些例外的试镜有它们自己的规则,例如不准使用应援或者可以任意使用应援,而有些试镜的参加条件也有应援个数的限制,有一场special试镜是需要有15个应援才能参加,而还有个是需要有20个应援才能参加
应援的取得方法:
游戏中进行营业(即参加通告),tension高的情况拿了perfect,得到5个,tension中或低的情况拿了perfect,则得到3个;营业中拿了good,得到2个;拿了Normal则得到1个;拿了BAD的话在tension低的情况下会减少1个应援,而tension高的情况下拿了BAD则减少一定的tension而已
应援的作用:
1,在试镜中使用,成功按到GOOD则大幅度增加全部三项能力值的得分,另外裁判的兴趣度也能回复10%左右,失败的话则反之
2,在最后的告别演唱会中会统算你应该获得的应援数,计算公式如下,
你得到的在最后个别演唱会中使用的应援数将为:
总游戏的营业中拿了perfect的次数*4+拿了good次数*2+拿了normal次数*1-拿了bad次数*1
例如我在过去的52周的营业次数一共10次,7次拿了perfect,2次good,1次bad,那么我能在最后演唱会中使用的应援数为:7*4+2*2-1 = 28+4-1 = 31次
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三.角色的能力.
角色的能力表即为屏幕最右上方的那个圆形表格,整个游戏一共有三种能力:visual(黄色),dance(蓝色)和vocal(红色),三种能力组成了右上角的那个圆形,当能力上升时就会向外面扩大,而如果仔细观察的话,会发现每种能力都是由两种颜色组成,比较靠里面的颜色深一些,而靠外面的颜色浅一些,而这也说明了游戏中角色的三种能力都是分成两个部分的:
1,深色部分..也就是靠里面的那一圈,这一部分表示的是角色自身的能力,也就是通过课程训练所得到的自己身体拥有的能力,这一部分能力是有一定极限的,所以当你发现课程训练时不增加能力就说明这部分的能力已经达到极限。这部分能力的影响除了试镜时的得分外,还有试镜成功后参加TV演出accident的出现率,训练越不够accident出现的就越频繁,而accident是会影响取得FANS的修正的
2,浅色部分..也就是靠外面的那一圈,这一部分能力表示附加能力,这个附加能力是由多个方面组成的,分别有:衣服,道具装备的加成;歌曲的加成;试镜成功后的修正加成;以及被记者做为新闻题材的加成(能力表会发光)。这部分能力同样影响试镜时的得分,而被做为新闻题材后的加成更是非常可观,但是只维持2-3周的时间,建议大家再得到此加成后多去参加比较困难的试镜
3,除了能力上升之外,也有角色能力衰退的这么一种设定存在,不过这个还没研究透,稍后补完。只能说随着时间的推移,角色的能力会缓慢减少,例如太久没参加课程训练了,深色部分的能力就会逐渐减少(减少的比较缓慢就是了);而试镜合格的加成,也会缓慢减少,而且有加成的上限,所以最好保持经常性的去参加试镜的习惯,让这一部分能力一直都存在;另外记者的加成,不会减少,只不过会在3周后全部消失。
需要注意的是:试镜合格的加成和记者的加成,都会因为试镜失败而大幅度减少,所以最好不要输掉比赛。
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四.角色的等级与RANK.
衡量角色水平及能力高低的数值有两种:等级(也称image等级)和RANK
角色等级:共有16级之多,

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