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《欧陆风云:罗马》国策效果

2014-03-28 15:46:29 作者:webadmin

欧陆风云:罗马
欧陆风云:罗马

策略战棋

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第一个国策:

  向中央集权(左,Centralisation )每拉一格
  最大厌战加4%
  全球税收加4%
  生产效率加3%
  间谍效率加1%
  间谍防御加1%
  通货膨胀每年减0.01

  向地方分权(右,Decentralisation)每拉一格
  最大厌战减4%
  全球税收减4%
  生产效率减3%
  间谍效率减1%
  间谍防御减1%

  第二个国策:

  向贵族政治(左,Aristocracy)每拉一格
  骑兵组建花费加5%
  每年外交官数量加0.6
  将军的冲击加0.2
  步兵组建花费减1%

  向金权政治(右,Plutocracy)每拉一格
  骑兵组建花费减5%
  每年间谍数量加0.4
  每年商人数量加0.2
  贸易效率加1%
  商人安置成功率加4%

  第三个国策:

  向农奴制度(左,Serfdom )每拉一格
  步兵组建花费减6%
  陆军士气减0.04
  间谍防御减 5%
  行政科技研究花费加4%
  生产科技研究花费加4%
  贸易科技研究花费加4%
  海军科技研究花费加4%
  陆军科技研究花费加4%
  稳定花费减5%

  向自由制度(右,Free Subjects )每拉一格
  步兵组建花费加6%
  陆军士气加0.04
  间谍防御加5%
  行政科技研究花费减4%
  生产科技研究花费减4%
  贸易科技研究花费减4%
  海军科技研究花费减4%
  陆军科技研究花费减4%
  稳定花费加5%

 


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 第四个国策:

  向开拓创新(左,Innovative )每拉一格
  稳定花费加5%
  最大厌战加0.4
  科技研究花费减3%
  每年传教士数量减0.2

  向因循守旧(右,Narrowminded )每拉一格
  稳定花费减5%
  最大厌战减0.4
  科技研究花费加3%
  每年传教士数量加0.2
  殖民地人口增长速度加5%
  间谍防御加2%

  第五个国策:

  向重商主义(左,Mercantilism)每拉一格
  间谍防御加4%
  派遣商人花费加5%
  每年间谍数量加0.2
  国内贸易中心商人安置成功率加8%
  国内贸易中心商人竞争成功率加10%

  向自由贸易(右,Free Trade)每拉一格
  间谍防御减4%
  派遣商人花费减5%
  每年商人数量加0.4
  贸易效率加2%
  国外贸易中心商人竞争成功率加5%

  第六个国策:

  向进攻战略(左,Offensive)每拉一格
  炮兵花费加0.05
  陆军士气加0.02
  防御效率减0.05
  将军的冲击加0.25


  向防御战略(右,Defensive)每拉一格
  炮兵花费减0.05
  陆军士气减0.02
  防御效率加0.05
  将军的围城加0.25

 

 


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 第七个国策:

  向重视陆军(左,Land)每拉一格
  步兵花费减5%
  骑兵花费减5%
  主力舰花费加5%
  浆帆战舰花费加5%
  护航舰花费加5%
  全球关税效率减5%
  后备兵员加5%
  殖民花费加5%
  陆军士气加0.02
  陆军部队上限加5%

  向重视海军(右,Naval)每拉一格
  步兵花费加5%
  骑兵花费加5%
  主力舰花费减5%
  浆帆战舰花费减5%
  护航舰花费减5%
  全球关税效率加5%
  后备兵员减5%
  殖民花费减5%
  海军士气加0.02
  海军部队上限加5%

  第八个国策:

  向精英部队(左,Quality)每拉一格
  步兵花费加2.5%
  部队训练加2%
  后备兵员减2.5%
  将军的射击加0.25

  向人海战术(右,Quantity)每拉一格
  步兵花费减2.5%
  部队训练减2%
  后备兵员加2.5%
  部队补充速度加5%

 

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