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风暴英雄巫医天赋加点心得团战大杀器

2015-06-10 09:55:26 作者:夜雨

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策略战棋

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风暴英雄巫医天赋加点心得团战大杀器

英雄点评:

自身比较脆皮并且没有逃生技能的特点,非常依赖选手对技能释放的精确度和切入战场的把握能力。在线上由于被动的续航效果,需要频繁的A兵去触发被动效果而叠加增益buff。而在团战中,则是先寻找合适放大的位置——能造成成吨输出的同时也不会被敌方刺客切入的地点  去进行爆发式打击。

英雄优缺点分析:

优点:

大招的爆表输出能力

所有技能包括平A都有持续的dot伤害。

被动有足够大的上限保证续航能力和后期的血量、蓝量成长。

缺点:

在前期需要推线时候可能蓝量会紧张

本身血量、蓝量成长较平庸,在前期无天赋支持下很脆

前期线上被抓或者中后期打团被切时非常考验玩家走位和意识

英雄技能分析:

战斗特质

:巫毒祭典

技能和攻击伤害会使敌人中毒,在 4 秒内造成 24 (+4 每级) 点额外伤害。如果目标中毒而死,纳兹波将恢复 2% 的生命值和 1% 的法力值。

说明:拥有此被动纳兹波不仅在续航方面得到些许补充还在输出方面得到不错的强化。不过需要不断的平A去刷新敌军身上的dot伤害。

Q技能

:尸蛛

造成 48 (+8 每级) 伤害并孵化出 3 只尸蛛,每只蜘蛛可以造成 11 (+1 每级) 点伤害。蜘蛛持续 4 秒。

说明:需要注意的是该技能是拥有两段伤害,在Q技能的释放范围伤害本身不俗,还有小蜘蛛的持续伤害。

W技能

:僵尸之墙

再一小段时间后,召唤一群僵尸包围目标区域,造成 20 (+2 每级) 点伤害,持续 3 秒。

说明:控场技能,不过有施法延迟。需要一定预判。

E技能

:蟾蜍之疫

孵化出 5 只蟾蜍,造成 38 (+8 每级) 点伤害。

说明:范围aoe伤害,推线、消耗能力都不错。

R1技能

:饕餮恶灵

召唤一只饕餮恶灵,持续 8 秒。每秒造成 68 (+18 每级) 点伤害。纳兹波在引导时无法移动。

说明:灵魂大招,不过需要注意的是在引导过程中的纳兹波是最脆弱的时候。

R2技能

:僵尸巨兽

召唤一只僵尸巨兽,召唤时造成 45 (+15 每级) 冲击伤害。僵尸巨兽造成 50 (+15 每级) 点伤害并造成 50%  的溅射伤害。它还能抓起敌方小兵,并践踏附近敌人造成 45 (+15 每级) 点伤害和 30% 减速。持续 20 秒。

说明:没用 别学。

天赋推荐:

死亡祭典(第一层)

:当一个小兵死于巫毒祭典时,永久获得 5 点生命值和 3 点法力值。

说明:越后期越强的技能,前期效果不明显,但是后期让巫医肉起来的关键

聚合之力(第二层)

:被动增加 8% 技能强度。每消灭一个英雄可以获得额外 2% 技能强度,至多12%。增加的技能强度会在死亡后消失。

说明:点了这个天赋就别死了...虽然叠起来效果惊人。但是死了就前功尽弃。

吉德宾(第三层)

:蟾蜍之疫的爆炸范围和其他非终极技能的持续时间提高 25% (包括巫毒祭典)

说明:增加所有小技能的持续时间,增加dot伤害非常不错的天赋。

暴食恶灵(第四层)

:召唤一只饕餮恶灵,持续 8 秒。每秒造成 68 (+18 每级) 点伤害。纳兹波在引导时无法移动。

说明:此处不再赘述

疾跑(第五层):激活后使你的移动速度提高 75% ,持续 3 秒。

说明:调整站位的技能,为施放技能寻找时机

特化毒素(第六层)

:巫毒祭典对英雄的伤害提高 200% 。

说明: 几大强化平A伤害,使得巫医后期的点人能力也异常凶悍。

湮灭恶灵(第七层)

:使饕餮恶灵的范围扩大 50% ,移动速度提高 30% 。

说明:大幅度强化大招,提高伤害范围和移速,值得选择的天赋

队友&对手

队友:

泰兰德

:有奶有控有视野,纳兹波需要什么他有什么

阿兹莫丹

:没有什么比一大帮召唤生物小弟更烦人的存在了

光明之翼

:比泰兰德更好的一点在于光明之翼的大招对纳兹波的保护效果更加明显

对手:

:这个版本的陈都喜欢点出酒桶作为大招.看到他你根本开不出来大

伊利丹

:切的纳兹波不要不要的

穆拉丁

:打断技能太多,也是让纳兹波不好开大的存在。

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