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轩辕剑5:一剑凌云山海情

轩辕剑5:一剑凌云山海情

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB
轩辕剑伍:一剑凌云山海情》是电脑游戏《轩辕剑》系列的第8款单机角色扮演游戏,于2006年发行。本代的故事背景与前几代不同,不再架空于真实历史,而是以古籍《山海经》为主轴,向玩家展示了十多个风格迥异的山海界国家。全系列的重要角色皇甫暮云将在本作中首次登场,游戏中最重要的故事情节就是以他为暗线而展开。另外,根据剧情设定与官方说法,本作与之后的《轩辕剑外传:汉之云》和《轩辕剑外传:云之遥》并称“轩辕剑伍系列三部曲”,本作为系列之第一部,而剧情顺序却是三部曲中的最终篇。


神话源头

在天地开辟之前,宇宙不过是混混沌沌的一团气,没有光也没有声音。而后盘古开天辟地,天地初开。以后,天每天高出一丈,地每天加厚一丈,成就了如今的世界。

当时的世间只有神魔统治,在女娲造人之后,才开创了人族与神魔共存的时代。起初人族的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事。但是逐渐地,人族快速的发展和大量的开垦,缩小了神与魔的生存空间…

此时,诸神指定了一个神权之子:炎帝,藉以来领导人族。人族则将诸神分成了两类,称协助自己的神为善神;称协助妖魔的神为恶神。后来人族与妖魔为了生存,不断相互征战著。

人、魔大战持续了很久,诸神为了平息争端,因此协议停战,便以东皇钟创立另一个可以生存的世界,称为山海界,并将人族以外的种族全数迁移。

而后,人族共推一名轩辕民成为共主,将持续危害人族的非民移至山海界中。于阪泉之战结束后,诸神誓言从此不再插手轩辕界之事,交由人族自生自灭。

异域旅程

被诸神移入山海界内的非民种族,个个独具特色:有的力大无穷,有的人面鱼身,其中还包含了以炎帝为首的四灵诸侯。

初入山海界的四灵诸侯们,在混乱的局势中又遇从天而降的火妖袭击,四灵诸侯以“禁咒”封印火妖后,从此于山海界中各据一方,彼此互不干涉。

时光荏苒,物换星移,千百年之后的山海界又再次经历一波动。气候异变,炎热难耐,万物停止生长,更有某种阴谋在各族间展开。而此时出现在这样不安的世界之中的轩辕民,究竟代表著何种意涵呢?

主角介绍

陆承轩

年纪:十六岁

身高:170公分

体重:65公斤

国别:无

个性:情义

从小便拥有着强大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人当成怪物般的看待,导致养成阴郁犹疑不轻易吐露心声的性格,后来在探索自己拥有力量与生命意义的旅程中,逐渐历练成熟,进而立志发挥自己的力量协助他人。

莫耶

年纪:十二岁

身高:100公分

体重:30公斤

国别:青龙国

个性:热血

微翘的短发,可爱的脸孔,头上长有两只短角,背上的龙翅只能飞行一小段距离,个性莽撞而冲动,对于青龙圣者有着莫名崇拜,常因沉不住气而搞砸许多事,不过还是很受族人的喜爱,单纯的个性让她丝毫不会烦恼任何事太久。

夏柔

年纪:十六岁

身高:165公分

体重:45公斤

国别:女子国

个性:温柔

飘飘长发搭配一身粉色衣装,纯洁无瑕的气质与温柔婉约的外表,让人以为她手无缚鸡之力,但其实体内蕴藏有相当强的灵力,与生俱来个性温柔娴静,聪慧坚强,带领着族人勇敢面对他族的侵略,希望苍生皆能过着和平安稳的生活。

寒洛

年纪:二十岁

身高:182公分

体重:83公斤

国别:玄武国

个性:勇猛

俊秀的脸庞却透露出拒人千里的态势,紧闭的嘴角似乎说明他的寡言,双臂外侧有着一层玄武族特有的厚甲,足以抵挡普通兵器伤害,执着的个性让他为了深爱的人什么都能够不在乎的抛弃。

个人评测

游戏设有全新的队伍系统,在山海经里可以呼朋引伴,集结队伍,战斗时可因应状况更换队友上场应战,极具策略与刺激感。同伴也会升级成长,且性格多元,并各自有不同的情绪反应或是能力,例如骁勇善战或胆小怕死,冲动或冷静,倍添战斗的乐趣与变化性。战斗气势系统,敌方与我方各具有一个气势值,是队伍攻防的附加表现,会受到攻击或被攻击而有所影响,气势高的话会对多项属性与能力表现加成。

游戏特色

画面

使用最新、功能更强大的3D引擎,画面表现更精致。

山海经的世界里将出现许多极具特色、个性鲜明的角色,与主角们互动,展开高潮迭起的精采故事。

游戏中将跟随著主角抽丝剥茧,深入山海经世界的谜团中,遭遇许多的困难与阻扰,却毫不退缩,勇往迈向目标。

全新设计的队伍系统,在山海经里可以呼朋引伴,集结队伍,战斗时可因应状况更换队友上场应战,极具策略与刺激感。

同伴也会升级成长,且性格多元,并各自有不同的情绪反应或是能力,例如骁勇善战或胆小怕死,冲动或冷静,倍添战斗的乐趣与变化性。

战斗气势系统,敌方与我方各具有一个气势值,是队伍攻防的附加表现,会受到攻击或被攻击而有所影响,气势高的话会对多项属性与能力表现加成。

改良的时间闸装置,完美呈现半即时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。

延续轩辕剑备受好评的配乐水准,让玩家融入轩辕剑的奇幻世界中。

游戏片头

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