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三国志12 试玩版

三国志12 试玩版

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

继《三国志11》发售后五年,光荣终于宣布三国志系列的新作《三国志12》将于2012年发售。据TGS2011展会上游戏制作人北见健透露,《三国志12》会在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑上推出,因此会根据平板电脑的特性而增加触摸屏操作等相关功能。另外,《三国志12》的游戏插画依然由长野刚担当。

《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。


特别说明

如果进入游戏时出现如下提示,

请运行游戏目录下的San12Launcher.exe,选择“启动环境设置”,

在“网络”选项卡中勾选“使用代理”

技法介绍

技法是提升势力力量的重要要素,类似于之前的科技的概念,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要在同一个城池里建两个技法所,少建就不能 

研究技法,多建也就浪费了,而且研究过程中只能研究一种技法,意思是说在其他城池建技法所也不能研究多个技法,只能一个一个研究,而且研究技法还要配置两个武将,不是任意两个就行的,必须符合技法研究条件的两个武将。

在战略技法中,战略的技法可以强化兵科能力,而且强化将会又上限,最高为5级,强化的上限会根据势力的不同有所差异,这是固定的,不会根据剧情不同而改变,例如:魏国的骑兵,蜀国的枪兵,吴国的弓兵,是各自的专精领域,就比 

其他势力强化上限更高。

在政略技法中,诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究,而且强化也有上限,也会根据势力不同而不同。

另外,有些势力拥有固有技法。曹操势力的固有技法是【屯田制】,其对兵粮收入的帮助显而易见,这也增加了游戏的趣味性。

城市解释

分断:处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。

农业:兵粮产量提高至1.5倍

商业:金钱产量提高至1.5倍

大都市:征兵量提高至1.2倍

现役:当前城市中的武将

在野:当前城市中的在野武将

俘虏:当前城市的俘虏数量

配属:当前城市已配属的武将【就是说建筑中已经有武将工作的建筑数量有多少】

设施:当前城市已经建造的设施

最大:当前城市可以建造的设施最大数量

兵力:当前城市的兵力

募兵数:当前城市每回合的产兵数量

伤兵:当前城市拥有的伤兵数量

冲车、投石:当前城市拥有的冲车和投石车数量

防御:当前城市的防御度【总量按城市不同,分为800/1000/1200,按百分比扣除】

金收支:金钱的总体收支

兵粮收入:兵粮的总体收入

游戏视频

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