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最后的神迹

最后的神迹

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘8 GB
最后的神迹》(The Last Remnant,ラスト レムナント)是史克威尔艾尼克斯(SQUARE-ENIX)在Xbox 360以及PC上发售的角色扮演游戏。游戏采用“Unreal Engine 3”3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。


游戏特色

日式RPG大作《最后的遗迹》增加多项新特性,其中包括允许玩家自行选择日语或英语语音,改善的动画表现,将会更流畅和更快速的战斗。游戏采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界;

游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有4个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“遗迹(Remnant)”的物体遍布在世界各地,人类的城镇基本上是围绕著遗迹建立,最初展开冒险的阿斯兰姆是以巨大的剑型遗迹为中心,之后还将遇到包括巨型昆虫遗迹、巨型水球遗迹等不同遗迹。

游戏剧情

这款游戏主要讲述的是:在远古时代存在被称为“Remnant”(神迹)的物体,这种物体具有强大的力量,拥有它们即可支配世界。围绕Remnant,人类展开了漫长的战争。这些Remnant都非常巨大,例如城镇中央的巨剑甚至巨龙骨。本作的主角名为Rush Sykes,是一名性格慵懒的少年。

与《最终幻想》系列不同的是,本作中的CG动画不会很多,将主要采用即时演算的画面表现剧情,而由于主机的强大性能,本作的即时演算画面将会逼近CG品质。在开场动画中,Rush走进茂密的森林寻找某人,这时的画面特写可以看到树木逼真的枝叶、美丽的光影效果和使用凹凸贴图呈现的画面质感。Rush听到了远处的骚乱,他匆忙跑到森林边缘,那是一处悬崖,从悬崖上眺望,远处是一片巨大的战场,两个军团正准备对决。此时镜头急速拉近,可以看到军队中人类和各种种族正在备战,巨大的怪物驮着人类和重型火炮出现在战场上。在混乱的战场中,Rush发现了他要寻找的女子,立即冲向战场……

游戏评测

 关于这款游戏,其实但就画面,音乐还是剧情方面几乎都没什么好说的了。因为根本无可挑剔!作为一款RPG,并且还是史克威尔全力打造的游戏,确确实实,有一种最终幻想的味道在里面。这个世界光怪陆离,并且自由度还很高,四处都隐藏着各种各样的奇遇,等着玩家去发现!
    这里想要特殊的提一点,这款游戏有着与其他RPG角色扮演决然不同的地方,甚至可以说可能是空前绝后的,那就是独特的与策略成分相结合的战斗系统。玩家会事先将己方人物分配战斗小队,而玩家只能对战斗小队下一些模糊的指令。比如“进攻”“防御”等等,并不能特定其中某一个人物使用某种特定的技能。

但是是否使用技能与否,造成的攻击伤害,还有选择一些指令,玩家所制定团队会用哪种方式来完成这一指令。这些都是有一系列的战场元素来决定的。也正因为如此,某些玩家认为这款游戏的战斗系统比较复杂,很难上手。不过确实也非常有意思。
    友情提醒:请不要急于练级,最好是顺着游戏玩,过分练级之后会非常痛苦……至于原因,玩家玩玩就明白了。

游戏视频

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