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午夜杀生

午夜杀生

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

午夜杀生》是一款超经典动作游戏,游戏中那各种僵尸怪物形态各异的攻击动作,深深吸引了大量的街机FANS,再加上确实华丽无比的蓄力系统下那丝毫不逊色于三国2的多样摔投技,使得午夜杀生一问世就掀起了一股打僵尸的热潮,成为当时最成功卖座的恐怖题材的动作游戏。


游戏背景

午夜杀生由Data East在1994年推出的经典动作游戏。以DATA EAST最拿手的恐怖僵尸题材为獗头,游戏中那各种僵尸怪物形态各异的攻击动作。深深吸引了大量的街机FANS,加上确实华丽无比的蓄力系统下那丝毫不逊色于三国2的多样摔投技,使得该游戏一问世就掀起了一股打僵尸的热潮,成为当时最成功卖座的恐怖题材的动作游戏。

游戏人物

游戏一共三名主角可供选择,十分符合当时年代的清版游戏人选设定,一壮二功夫,三女人,哈哈。

主角一:CHRISIOPHER,武功十分高强的僵尸杀手,以腿脚工夫见长,以除鬼为己任,打扮绅士样,似 乎和3号女主角有感情纠葛(猜的)。

主角二:JAKE,高科技结合产物下的壮男侦探,以自动组装机械手臂为鲜明特征,为人豪放不羁,片 尾CG显示此人好赌,但是运气似乎很烂哈,最后赌的没钱了,摆出个很酷的死猪不怕开水烫的样子,很傲 然的来了一句--看来有必要再次去僵尸村找找运气了。

主角三:赵.红华(HONG-HUA),终于出现一个中国人出场,虽然是个可爱清秀的MM,感动...不过从她 手中的灵符来看,似乎是个火属性的除灵神仙道士,片尾说她还有个很可爱小弟弟,洋相不少,可惜和游戏无关,只是个客串角色。

三名主角能力设计的比较均衡,没有所谓的难度角色之分。但是他们的部分招数攻击性能还是能体现出优劣差异的。机械男攻击力强,速度慢。而且一旦被围攻,十分被动,而且比杀攻击范围有一定的限制。MM拳头快,灵活,但是攻击力比较弱,不适合群殴场面作战。绅士的能力相对起来最平衡。

游戏操作

游戏中的操作:A:拳 B:跳C:必杀;

蓄力:按住A,周身气圈,但是过长时间的蓄离,气圈会僵红并消失,人物会出现眩晕,注意角色通用的招式:AA连打。绅士为圣光十字架(宝石),MM最后一招是出符,机械男是电刃切头。

他们的速度是MM,绅士,机械男,其中绅士的腿长,很占优势。

→→A。均为滑步招式,MM时常滑过 B↓A(僵尸堕地术),按A进行追击 B,A →B,A 抓住敌人后AA,绅士直接倒摔(适合摆脱群殴局面),其他角色抓殴抓住敌人后→B,将僵尸推出,这招攻击最弱抓住敌人后←A(或→A),僵尸不同形态扔出 A(按住不松蓄力).放手,绅士为电光铲腿,MM为风火腿,机械男为光刃斩 A(按住不松蓄力),快速按B(小范围爆破腿) A(按住不松蓄力),按B跳起,空中放手(大范围爆破腿) A(按住不松蓄力).抓住敌人,放手。绅士为抗背摔,MM为弯身蜈蚣折,机械男为旋罗大坐(而且落地后的惯性后退引发的余震可以电倒敌人)

AB齐按:小绝招,绅士为圣水护身,MM为旋转腿,机械男为机枪旋转扫射(被围攻后这招吃亏)

C:大绝招,绅士为冰雹降,MM为火凤卷屏,机械男为地磁碎石震 B,C:空中大绝招,绅士为狂风卷,MM为火柱蚀天,机械男为黑洞力量(而且对付除了6,7关以外的BOSS很有作用,可以把他跺入地面,继续追打)

2,血少1/2左右,按C可以防御

3,合体配合技:双方或三人同时抓住敌人,任何一方按A 一方连续按A出拳,另一方按B跳到出拳的同伙身上,会出现不同的配合招一方抓住敌人→B将其推出,另一方进行滑跑追杀一方抓住敌人→B将其推出,另一方在适当距离时,在对面等敌人(被推后)“被动近身”,马上按拳,可以将敌人背摔砸向地面。

游戏设置

键盘O+K,再按回车开始游戏。P键暂停继续游戏。

键盘5投币(5是1P,6是2P,7是3P,8是4P)

键盘1开始(1是1P,2是2P,3是3P,4是4P)

1P默认设置:WSAD移动,JKLU功能键

2P默认设置:方向键移动,小键盘456功能键

注意:不是每个游戏都用到所有按键。

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