配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 256 MB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 400 MB |
山谷中巨大的树形仙人掌也成为了游戏中的植物原型,制作成员们经过五个小时的滑动、摔倒终于回到了小道的起点,在看过似乎永无止境的广阔区域以及冬天奇景之后,他们讶异于大雪已经消失,就像曾经见到的一切只是一个梦境,对于长期严酷的沙漠气候,大雪似乎没有太大的机会长存下来,也正因为如此,制作成员们经历了一次冒险,一次在游戏世界之外的冒险旅程,一生一次的机会,对于那些想要找寻“失落之矿”的寻矿人而言,冒险才刚开始,在虚构的小镇Anozira,冒险永远不会停止。玩家可以在充斥着淘金热潮的小镇Anozira好好的享受生活,逗弄可爱的孩子或是闲谈,在烈日炎炎的夏天晒太阳,或是欣赏醉人的风景,也可以在草原上追逐牧羊狗,除了这些愉快的经历外,你也会遭遇到正在作战的印第安部落,或是打听到关于“失去之矿”的消息等等。对于游戏可玩性的侧重点在于收集和使用物品上面,藉由解答各种难题或主意你周遭的环境找寻它们。游戏中的有些谜题并不符合逻辑性,玩家在解决过程中可能会觉得无所适从,但可以利用手中收集到的信息,或是游戏中小小的暗示来协助完成解决这些谜题。游戏中最初的四章,玩家就可以感受到所有类型的谜题,包括详细的目录、逻辑以及以交谈为基础的各式挑战,为了增强游戏谜题的挑战性,制作小组尽力使游戏保持游戏的趣味性,但也不会让玩家觉得过分困难的同时,玩家需要保有自我思考的空间。
不知是否受了《国王密使》系列的影响,游戏画面呈现了玩家所熟悉的卡通风格,游戏采用了“AGS”引擎,该引擎采用了高清晰度,色彩鲜明的手绘2D背景以及超过35个不同个性的3D人物和动物,他们各自有各自的艺术风格,也有着漫画人物滑稽诙谐的一面,这些风格的融和不仅不会显得突兀,反而变的极其自然,他们之间还具有极高的互动性和非常详尽的对话,诸如:讽刺性的、或是幽默的,甚至还会加入一些镇上居民和一些复活节彩蛋等可选择的对话。先进的技术让游戏以一种合理的、有特色风格的舞台背景去营造丰富的游戏世界,譬如:有摄人心魄的山谷、在干燥地区会有许多红色岩石,但沙漠地带就显得不那么好了,所谓的花卉植物就是耐旱的仙人掌。游戏中赋予了各色人物鲜活的生命力和幽默感,他们在游戏中常常通过具体的动作来展现逗趣的场面,像是艾尔在酒吧跳舞时会单脚踩在凳子上面,挤压一瓶芥末却不小心挤进了自己的口袋,还有被仙人掌的小刺刺进手掌心等等,这些画面常会引起玩家咯咯的笑声。游戏对于细节的刻画也更甚于任何一款《国王密使》系列作品,譬如:当炙热的阳光照射在河岸的岩石上、当沙漠空气中弥漫着风沙、背景艺术品等等。
为了更准确的帮助玩家更贴近游戏角色,游戏将采用专业演员宣述NPCs的对话方式进行录音,并且在游戏中的NPCs也会对唇型,游戏包含了两个多小时的音乐,通过不同的音乐旋律的变化反映艾尔当前的情况,音乐已经制作了一个管弦乐的原音带,对于是否出版唱碟还在议程之中。制作小组曾在Himalaya的网站上公布了一个测试版,由于该款游戏制作时间较长,原定于2005年年内发售的时间表一拖再拖,因此,目前制作小组的把所有的重心都集中在游戏的开发完成上。另外,尽管游戏中带有的喜剧性可能会让孩子们认为是他们非常喜欢的游戏,但游戏中也掺杂了一些成人化的主题,其中围绕着Anozira小镇的妓院等等场景,还有许多令人困窘的可能引发的尴尬问题,都让游戏的幽默蒙上了一层成熟,虽说这些成人幽默并没有表现的十分明显,或者应该说式比较隐性的暗示,但是为了以防万一孩子们偶然发现游戏中这些内容,父母们在为孩子们选择游戏上仍需三思而后行。
益智解谜 | 926.20MB
2023-06-06
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2023-05-09
下载益智解谜 | 15.45MB
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下载益智解谜 | 47.70MB
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下载益智解谜 | 338.00MB
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2009-09-15
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