91游戏 · 射击枪战

无主之地1

无主之地1

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘6 GB

《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。

游戏特色

  ·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等

  ·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒

  ·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落

  ·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间

  ·设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力

  ·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。

  ·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置

  ·动态背景音乐

  ·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天

  ·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械

游戏评测

  整体感觉9.0分:游戏的故事背景没有什么令人兴奋的地方,但一个良好的用户界面使游戏的复杂性容易被所有人所接受。 画面表现9.0分:独特的风格和良好的敌方动画使其动作更加有趣。环境中的细节以及BOSS都给人留下了深刻的印象。

  声效表现9.0分:震撼的音效和配乐使玩家的情绪和行动产生很大的冲击。战斗中还有些有趣的音效来让角色适合你的风格。

  手感操作8.5分:扎实的第一人称射击机制和多种玩法。这款游戏能使你在相当一段时间内感兴趣并用来到达娱乐的目的。

  耐玩性9.0分:相对于其他非网络游戏第一人称射击游戏,本游戏有许多结构化的元素。选项将支持你不断重新开始,并按照你的路线挑战强敌来达到顶级。

  总评:8.8分

  众媒体评分:

  IGN – 8.8/10

  Giant Bomb – 4/5

  1UP – B+

  Game Informer - 9.3/10

  Destructoid – 8.5/10

  Planetxbox360 – 8.6/10

  G4TV – 4/5

  GamePro – 4.5/5

  Atomic Gamer – 9.2/10

  TeamBox – 9/10

  GamesRadar – 8/10

  Eurogamer – 8/10

  GameTrailers – 8.4/10

  本作主要特点就任务类似MMO的驱动机制,4人联机合作攻关,打怪抢夺掉落战利品,武器随机属性、装备配件组合,人物技能升级等等,引用shacknews和Giant Bomb的话本作就像是《暗黑破坏神》和《光环》的结合体。

  同时媒体也表示出AI不尽人意、装备物品不能交易等一些不足之处,但整体来说,《无主之地》值得一玩。

职业技能

Mordecai

猎人:狙击枪,左轮。远程击杀,高伤害。主动技能血翼可以使敌人逃出掩体,方便玩家狙杀。

Lilith

魔女:冲锋枪,高射速+元素伤害,一般FPS玩家容易接受的角色,带有一段时间无敌并加速还有隐身效果的技能(相位移动),单打独斗是一个很好能力,可以冲锋到有利位置,也可以用来逃跑。同时在发动技能时可以使自己的护盾,血量回复加速,是个攻守兼备的相当奇怪的职业。

Roland

士兵:步枪,散弹枪,技能天蝎炮台可以为同伴及自己提供掩体和火力支援,还可以给在炮台附近的人加血,补充弹药等。还可以通过射击队友来为他们加血,用火箭筒效果跟好,不怕浪费,值得注意的是,火箭筒攻击队友时是加血,但是爆炸波及自己的话,会算作误伤,自己反而会减血,医者不能自医啊!

Brick

狂人:肉搏,火箭筒。近身肉搏,用散弹枪也不错,以及步枪的强大火力支援,联网时是个强大的AD,前期的boss被他一个技能就可以秒了,前期非常厉害。

每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树都有7个技能.升级到5级时,会得到第一枚技能点.角色的满级为61级 装过最新1.4.1补丁等级则升为69,每次升级时都可以获得一枚技能点也就是说,当满级时,一共可获得56枚技能点. 装过补丁则为64枚技能点

所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能满级为5级.也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是绝对不可能的.一共只有56枚技能点或64枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下55枚技能点或63枚技能点可以让我们自由分配.

蓝/红/绿分别是3个技能树,每个技能树之间是,互不影响

M=主技能

A/B=第一排技能,普通技能

C/D=第二排技能,普通技能

E/F=第三排技能,普通技能

G=第四排技能,终极技能

当加满M之后,就可以解锁A/B技能

当某技能树中一共分配了5枚技能点时,就可以解锁该技能树中的C/D技能

当某技能树中一共分配了10枚技能点时,就可以解锁该技能树中的E/F技能

当某技能树中一共分配了15枚技能点时,就可以解锁该技能树中的G技能

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