配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 512 MB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 2 GB |
该游戏作为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联战败前夕苏联查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去,使得爱因斯坦消失于时间长河中,但却引起现今世界的重新格局(平行宇宙原理)。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。需要指出,《红色警戒》与《命令与征服》是2个不同系列的即时战略游戏,游戏有着不同的故事背景,该游戏为《命令与征服》的一个资料片,并不是《红色警戒》的一个资料片。红色警戒包括《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。
多年以来,世界的自由国家即将取得了胜利。在危急关头,苏联领导人决定采取最后手段:使用他们那台正在试验阶段的时光机回到过去并处理掉那位让盟军拥有先进科技的科学家:亚伯特.爱因斯坦。可是,苏联的行动造成了另一个新的国家崛起:升阳帝国。帝国在没有任何预警下发动攻击,但幸运的是,我们并非不知道他们的存在,并带回了胜利。
(在红色警戒的历史上,没有出现由纳粹发起的二战,取而代之的是第一次红色大战(参见红色警戒1剧情)与第二次红色大战(红色警戒2)。因此,此处的第三次世界大战应该指代平行时空中的第二次红色大战。这个第二次红色大战就是发生在另外宇宙中的故事。
游戏任务包含三个阵营三条主线,有三个不同结局
丰富的兵种和多样的地图类型,给玩家们带来了更多的游戏体验,在该部资料片中,加入了很多的新元素,通过不同的兵种搭配组合可以打出不一样的战术。
战略和现实感没有一代那么好,图像效果的确提升了很多,总体来说是一部经典的资料片游戏,完美的继承了红警的特色。